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Descripción de la carta

Mazmorra dracounidad

Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa mientras tú controlas un Monstruo de Sincronía "Dracounidad": niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta, y después si controlas un monstruo "Dracounidad" de Nivel 10, puedes hacer que 1 monstruo "Dracounidad" que controles gane 100 ATK por cada carta boca arriba que esté desterrada en este momento. Sólo puedes activar 1 "Mazmorra Dracounidad" por turno.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Estrategias[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • Los sucesos mostrados en la ilustración de "Mazmorra Dracounidad" parecen ser anteriores a los vistos en la ilustración de la carta "Agujero Trampa de Vacío".
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