Efecto de Péndulo
Puedes seleccionar 1 carta "Yosenju" en tu Zona de Péndulo; por el resto de este turno, su Escala de Péndulo se convierte en 11, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Yosenju" (aun si esta carta deja el Campo). Durante tu End Phase: devuelve esta carta a la mano. Sólo puedes usar cada Efecto de Péndulo de "Mayosenju Hitot" una vez por turno.
Descripción de la carta
No puede ser Invocada de Modo Especial, excepto con una Invocación por Péndulo. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; devuélvela a la mano. Cada vez que una o más cartas en el Campo sean devueltas a la mano o Deck Principal por el efecto de tu carta, mientras esta carta está en el Campo: todos los monstruos "Yosenju" que controles en este momento ganan 500 ATK. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Especial este turno: devuélvela a la mano.
Decks y sobres[]
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Sobre de Expansión Alzamiento de la Devastación (
RIRA-SP 011/
RIRA-011)
Efectos y reglas[]
- Si esta carta deja el Campo antes de resolver su segundo Efecto de Péndulo, ya no la devolverás a la mano.
- El primer Efecto de Monstruo de esta carta es un Efecto Disparado.
- Puedes activar este efecto aún durante el Damage Step.
- El segundo Efecto de Monstruo es un Efecto Disparado obligatorio.
- La ganancia de ATK dura indefinidamente. No desaparece al final del turno.
- El tercer Efecto de Monstruo es un Efecto Disparado obligatorio.
- Si esta carta no es devuelta a la mano durante la resolución, permanecerá en el Campo indefinidamente. Este efecto no se activará de nuevo en futuras End Phases
Estrategias[]
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Contraestrategia[]
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Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- Ninguna.