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Capítulo I: El Deck CompstarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostar
Tema: Match
Duelo Tema siguiente: Duelo Tag


Un Match (マッチ Matchi?) (llamado "Encuentro" en videojuegos como Yu-Gi-Oh! El Día del Duelo: World Championship Tournament 2005) es una conjunto de Duelos disputado al "mejor de tres".

Duelo real

Ejemplo de un Match a mejor de 3 en las Clasificatorias del Mundial de Yu-Gi-Oh! de 2017.

El primer Duelista en ganar dos Duelos es declarado ganador del Match. Si un Duelista pierde dos Duelos, se considera que ha perdido el Match. Si ambos Duelistas tienen una derrota en un Duelo y ambos reciben una penalización simultánea de Juego Perdido, el Match es considerado una Derrota Doble.

Mientras que casi siempre se consideran una serie de Duelos "al mejor de tres", es posible jugar más de tres Duelos en un Match, si al menos un Duelo termina en empate antes del final de la ronda. Por ejemplo, si ambos Duelistas han ganado 1 Duelo y el tercer Duelo termina en empate, un cuarto Duelo debe ser jugado para determinar quién se lleva el segundo triunfo.

Todos los resultados oficiales de los torneos se rigen por Match y no por Duelos individuales, pudiendo los jugadores usar su Side Deck entre Duelo y Duelo. En los torneos oficiales, si los Duelistas no han completado sus Match cuando termina el tiempo de rondas, el reglamento de Procedimiento de Terminación del Match es usado.

Una serie de cartas, conocidas como Ganadores de Encuentros, tienen un efecto que permite a un jugador poder ganar un Match completo en lugar de sólo el Duelo en cuestión, si reducen los LP del adversario a 0 con un ataque directo (a veces con condiciones adicionales). Todos ellos tienen un Texto de Limitación indicando que son ilegales para su uso en torneos, a excepción de "Dragón de la Victoria" (el cual es una carta Prohibida).

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