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Marik Ishtar (マリク・イシュタール, Mariku Ishutāru) es un personaje del manga y anime Yu-Gi-Oh! Duel Monsters. Es el líder y fundador de los Cazadores Raros, hermano menor de Ishizu Ishtar y heredero de los Guardianes de la Tumba. Marik fue el principal antagonista del arco de Ciudad Batallas, hasta la derrota de Odion, cuando su alter ego, Yami Marik, tomó el control de su cuerpo y lo reemplaza como el antagonista principal, pero luego se redime a sí mismo y se vuelve aliado de Yugi y el faraón.

DiseñoEditar

Apariencia Editar

El atuendo inicial de Marik consiste en una túnica con capucha de color púrpura con el Ojo de Anubis en él, y una capa larga de color púrpura con una cadena de oro en la parte delantera. Lleva aretes dorados, tres bandas de corbatas, y cinco brazaletes en cada brazo desde los codos hasta las muñecas. Tiene la piel oscura, ojos morados y cabello blanco dorado que ocasionalmente aparece como un cabello más gris claro, especialmente en el torneo de Ciudad Batallas y por la noche.

Cuando llegó a Domino, llevaba una sudadera con capucha de color morado claro con dos cadenas de oro en la parte delantera, pantalones negros y zapatos negros. Mientras se encuentra en Ciudad Batallas, adquiere un Disco de Duelo de la Corporación Kaiba en su brazo izquierdo. En el manga, sus pantalones son de color beige y usa una camiseta sin mangas negra debajo de la sudadera con capucha, que sería la ropa que usaría su personalidad malvada, menos la sudadera con capucha.

Cuando cambia lugares con Yami Marik como su sacrificio durante su batalla contra Yami Yugi, usa el atuendo que llevaba este, pero se quita la capa púrpura antes de destruir su lado oscuro en el Juego de Sombras.

A lo largo de la última temporada, Marik finalmente se cambió con una camisa azul acero con un chaleco negro, dos pulseras negras y doradas, pantalones grises claros y zapatos negros.

Personalidad Editar

Cuando era pequeño, Marik era un niño inocente cuyo sueño era ver el mundo exterior, a pesar de las leyes de su familia que le prohibían hacerlo, y estaba dispuesto a escabullirse para cumplir su deseo. Se preocupaba mucho por su hermana mayor Ishizu y también consideraba a Odion como su hermano, a pesar de no estar relacionado con la sangre.

Marik guardó una gran odio y rencor hacia el faraón porque su propio padre lo obligó a proteger la losa de la familia con su vida a través de un doloroso ritual al tener que grabar (en la versión original japonesa del anime y el manga original) o tatuarse (en la versión de 4Kids Entertainment del anime) las escrituras de la losa en su espalda, lo que provocó un intenso dolor durante y después del ritual y le robó su libertad.

Con el dolor intenso y su odio hacia el faraón, engendró a su segunda personalidad, Yami Marik, para lidiar con el dolor. Un año más tarde, cuando su padre torturó brutalmente a Odion por ayudarle a él y a Ishizu a escapar, Marik estaba inconsciente mientras Yami Marik mató a su padre y se despertó sin recordar el crimen. Inmediatamente después, ve que un lealista al Faraón, Shadi, había venido a advertirle sobre el peligroso camino que había tomado. Marik pensó que Shadi había asesinado a su padre, lo que llevó a Marik a traicionar a a su familia para vengarse del faraón (esta parte se elimina en la versión de 4Kids).

Mientras lideraba a los Cazadores Raros en su búsqueda de la dominación y la libertad, Marik se volvió cruel y despreocupado, dispuesto a lavar el cerebro a personas para cumplir sus órdenes, obligarlos a hacer trampa y usar la crueldad en su nombre. Entre las víctimas se encontraban el Bandido Keith y Strings. No estaba por encima de asesinar a sus subordinados por sus errores, como en los casos de Arkana y Lumis, ni le importaba sacrificar a los Cazadores Raros para probar las cartas falsas de "El Dragón Alado de Ra" que producían heridas graves e incluso la muerte. Incluso amenazó a su hermana Ishizu con el Cetro del Milenio por interponerse en su camino y le ordenó a Odion que usase la falsa carta de "Ra" contra su voluntad. A pesar de todo, Marik aún conservaba su amor por su familia, a pesar de haberlo maltratado, especialmente por sus hermanos.

Cuando su otro yo tomó el control de su cuerpo, y después que Ishizu contase la verdad sobre la muerte de su padre, Marik estaría finalmente arrepentido por todo el mal que causó y buscaría la forma de enmendar su actos pasados, comprometiéndose a ayudar al faraón a vencer a su alter ego y a descubrir los secretos de su pasado.

Etimología Editar

Su nombre de pila "Marik" se deriva del nombre árabe Malik (مالك Mālik), que significa "propietario" o "titular". Probablemente también fue influenciado por el título árabe "Malik" (ملك Malik), que significa "rey". El uso de "r" en lugar de "l" proviene de que las dos consonantes están representadas por el mismo sonido de voz en japonés, y el doblaje opta por localizarlo como una "r". Conserva el nombre "Malik" en las versiones filipina e indonesia.

Su apellido "Ishtar" proviene de Ishtar, una diosa mesopotámica de la fertilidad, el amor, la guerra y el sexo.

HistoriaEditar

Marik
Marik es un antagonista de Yu-Gi-Oh! y uno de los principales adversarios de la serie. Su familia ha supervisado la tumba del faraón durante generaciones. Marik posee el Cetro del Milenio y con su organización (la llamada Cazadores Raros), desea conseguir las tres Cartas de Dioses Egipcios, y con ellas, desbloquear su poder por sí mismo para que pueda obtener el título de "faraón", y liberar a su familia de sus deberes. Esto se debió a que él sintió un gran odio hacia el faraón por ser el responsable de su sufrimiento como guardatumbas cuando era un niño. Aquel odio se convirtió en un ser maligno que estuvo dentro de Marik hasta entonces. Cuando ya tenía 16 años comenzó a perseguir a Yugi y a sus amigos por todas partes. Para ello contaba con el Cetro del Milenio, el cual servía para controlar las mentes de sus víctimas, como los Cazadores Raros, que eran sus fieles servidores. También usó este Artículo para controlar la mente del Bandido Keith, a quien encontró en el mar después de que Pegasus lo expulsase de su castillo donde se realizaba la final del torneo del Reino de los Duelistas; a Arkana, quien se ofreció a ser un esclavo más de Marik, ya que éste le prometió recuperar a su amada Catherine; también controló a un mimo para luchar contra el Faraón, pero fracasó su plan; y por último controló a Joey y a Tea, para volver a luchar contra el faraón, y también fracasó. Durante las finales del Torneo de Ciudad Batallas, la cual se realizaba en la nave de la corporación Kaiba, Marik se hizo pasar por uno de los clasificados del Torneo con el nombre de "Namu" hasta que Odión, su hermanastro perdió en
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Duelo contra Joey, y en ese momento el verdadero mal despertó en Marik y se transformó en otro ser con una crueldad aún más mayor más conocido como Yami Marik, quien tenía más deseos de destruir al faraón y acabar con todo. Para poder derrotar a su álter ego Yami Marik junto a Yami Bakura, con quien se había aliado en Ciudad Batallas, lucharon contra este ser maligno, sin embargo perdieron, y Yami Bakura desapareció por completo quedando sólo su Sortija del Milenio y Marik tuvo que encontrar otro refugio para escapar. Para ello, se adentró en el cuerpo de Téa hasta el Duelo final entre el Faraón y Yami Marik.
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Marik con su terno de Cazador Oscuro

Antes de eso, Marik salvó a Odión de su áater ego y advirtió a su hermana Ishizu, por medio de Téa, que lo protegiera y que estaba arrepentido por todo lo que había hecho, y para eso se enfrentó un momento con Yami Marik. Sin embargo, cae inconsciente, y su hermana tuvo que intervenir para salvarlo. Al final, Marik fue rescatado por el faraón después de que Odión apareciese en el Duelo final para ayudarlo contra Yami Marik, y este lo hiere, haciendo enfurecer a Marik. El faraón, con la ayuda de su Rompecabezas del Milenio, consiguió devolver el alma de Marik a su cuerpo mientras que su alter ego se convirtió en alma a punto de desaparecer si el faraón ganase el duelo. De lo contrario, Yugi desaparecería. Sin embargo, Marik, una vez devuelto a la normalidad, se dio por vencido, haciendo que Yami Marik fuera derrotado y llevado nuevamente al Reino de las Sombras de donde salió. Tras su rendición, Marik menciona que, al ser mandado su lado oscuro al Reino de las Sombras, todas las personas que por causa de este habían terminado en ese lugar serían liberadas y volverían.

DeckEditar

Marik juega una variedad de Decks mientras controla los cuerpos de varios individuos a través del Cetro del Milenio. El Deck principal de Marik nunca se ve en el anime y el manga. Una vez que su cuerpo es tomado por Yami Marik, este un Deck nuevo.

Keith controlado Editar

Mientras controla al Bandido Keith, usa su Deck Máquina, aunque modificado para incluir cartas poderosas obtenidas por sus Cazadores Raros, como el legendario "Zera el Mant", "Seiyaryu" y "Caridad Grácil".

Slifer/Limo Editar

Mientras controla el cuerpo de Strings, Marik usa el Deck Slifer/Limo, diseñado para Invocar y apoyar a la Carta de Dios Egipcio, "Slifer el Dragón del Cielo" usando una combinación de cinco cartas conocida en el manga y el anime original como "Cinco Dioses":

  • "Slifer": la principal fuerza de ataque con ATK casi ilimitado, también capaz de debilitar severamente o destruir a todo monstruo que es Invocado por su adversario, incluso en el turno en su turno;
  • "Gelatina Reanimada": la defensa definitiva, para bloquear cualquier ataque o contraataque y revivirla inmediatamente después (esto solo en el manga y en el anime);
  • "Defensor de Gelatina": permite que "Gelatina Reanimada" intercepte cualquier ataque o contraataque dirigido a "Slifer".
  • "Carta de Retorno Seguro": cada vez que "Gelatina Reanimada" revive, Strings roba tres cartas de su Deck, permitiendo que "Slifer" gane 3000 ATK adicionales.
  • "Cartas Infinitas": elimina el límite de la mano de seis cartas, permitiendo que el ATK de "Slifer" se eleve prácticamente sin límite.

Sin embargo, a pesar de la afirmación de Marik de que esta combinación hace que "Slifer" sea completamente indestructible, Yami Yugi demostró lo contrario, al tomar el control de "Gelatina Reanimada", forzando el efecto de "Slifer" para destruirla constantemente mientras dicho monstruo revive, La propia "Carta de Retorno Seguro" obligó a Strings seguir robando hasta que se quedó sin cartas en su Deck, lo que le hizo perder. Según Kaiba, la mayor debilidad de la combinación es que el ATK de "Slifer" está limitado por el número de cartas dentro del Deck del jugador.

Joey controlado Editar

Mientras controla a Joey Wheeler, Marik juega una versión modificada del propio Deck de Joey, que incluye cartas que estaban prohibidas por las Reglas de la Ciudad de Batalla, como "Hinotama", "Raigeki" y "Meteoro de Destrucción". Este Deck se centraba principalmente en causar daño al adversario y atacarlo sin piedad.

  • (*) Esta carta aparece en su mano.

GaleríaEditar

CuriosidadesEditar

  • En su infancia, cuando Ishizu dejó salir a Marik a la superficie una hora, vio una motocicleta en una revista y en un televisor. Después, él dijo que quería conducir una algún día, aunque no lo creía posible ya que no podría salir nunca del palacio subterráneo. Cuando llegó a Ciudad Batallas, al salir del barco condujo una igual a la que vio.
  • El videojuego Yu-Gi-Oh! Duelo en las Tinieblas usa a Seeker y a Arkana para hablar con el jugador cuando ambos son vencidos cinco veces.
    • El jugador sólo puede combatir contra él si una contraseña es usada.
    • En su diálogo tras ser vencido, Marik asegura ser "portador de la luz verdadera" y se sorprende de ser derrotado "por un humano". Esta frase no tiene mucho sentido, especialmente si pensamos que no es Yami Marik el adversario a batir.
    • La canción que suena en el Duelo contra él en "Duelo en las Tinieblas" es la que suena al realizar un Duelo 3D en Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories. Sin embargo, Marik no aparece en dicho juego.

NavegaciónEditar

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