Majespectro (マジェスペクター Majesupekutā) es un arquetipo de monstruos de VIENTO de Tipo Lanzador de Conjuros. Debutó en el Sobre de Expansión Dimensión del Caos.
"Majespectro" parece ser un acrónimo de las palabras "Majestuoso" y "Espectro".
El arquetipo "Dracoasesino" alude a una relación entre este arquetipo y el arquetipo "Caballerígneo". Ambos son arquetipos completos de Péndulo que contienen un monstruo "Dracoasesino] (que parece ser una unión de uno de los miembros de su arquetipo con otra criatura mística) y Cartas Mágicas de Campo que retrata el surgimiento de esos monstruos, ambos monstruos "Dracoasesino" y las Cartas Mágicas de Campo contiene una palabra con "P", escrito como "P" con un furigana, al igual que "Péndulo" está escrito "P" con el furigana "Pendyuramu". Además, mientras que el arquetipo "Caballerígneo" consta de Monstruos Normales (monstruos sin efecto) todos tienen efectos de Péndulo, el arquetipo "Majespectro" consiste en Monstruos de Efecto (todos con efectos) sin efectos de Péndulo.
Estilo de juego[]
Cuando los monstruos "Majespectro" de Nivel bajo se Invocan de Modo Normal o Especial, pueden buscar otras cartas "Majespectro" (incluidos ellos mismos). "Mapache" busca monstruos, "Cuervo" para las Cartas Mágicas, "Zorro" para Cartas de Trampa, "Sapo" permite Colocar desde tu Deck una Carta Mágica o de Trampa y "Gato" puede buscar cualquier "Majespectro" con el coste de esperar hasta la End Phase para hacerlo. El monstruo as del arquetipo, "Unicornio", puede devolver tanto un monstruo del adversario y un Monstruo de Péndulo que controles a la mano. Sin embargo, es un monstruo de Nivel 6, lo que significa que no se puede Invocar por Péndulo usando sólo monstruos de Péndulo "Majespectro"; otros monstruos de Péndulo son obligatorios.
Las Cartas Mágicas y Trampa en su mayoría tienen varios efectos que se activan por Sacrificar un monstruo de VIENTO Lanzador de Conjuros. "Ciclón", "Tormenta" y "Tornado" eliminan presencia sobre el Campo adversario a través de diversos medios, mientras que "Tempestad" le niega una Invocación de Modo Especial o la activación de un efecto de monstruo. Los monstruos "Majespectro" Sacrificados de esta manera se pueden Invocar por Péndulo nuevamente para obtener aún más ventaja. Las otras dos Cartas Mágicas y de Trampa "Majespectro" no requieren de un Sacrificio, pero tienen efectos menos importantes. "Sónico" duplica el ATK y DEF de un monstruo "Majespectro" durante un turno, pero a costa de reducir a la mitad los daños de batalla que inflige a su adversario. "Supercélula" evita que las activaciones y los efectos de las cartas "Majespectro" sean negados, pero sólo mientras tiene una carta "Majespectro" en su Zona de péndulo. Sin embargo, sí le permite reciclar sus cartas "Majespectro" en el Cementerio, permitiendo recuperar los monstruos "Majespectro" que se usaron para una Invocación Xyz o recuperar las Cartas Mágicas y Trampa más comúnmente usados como "Tormenta".
Fortalezas[]
Los monstruos "Majespectro" no pueden ser seleccionados o destruidos por efectos de cartas del adversario, haciéndolos inmunes a cartas populares como "Raigeki" y "Tributo Torrencial". Además, "Tempestad" es esencial al ser una versión de "Majespectro" de "Golpe Solemne" que se puede buscar, lo cual es muy útil contra los Decks que se basan en los efectos de monstruo como "Kozmo" o "Telcaballero" y generalmente es un ganar-automático en un "Match espejo" si se inicia primero con él. "Tormenta" es esencial para la eliminación de monstruo que no se destruyen, es útil contra casi cualquier Deck. Por último, el hecho de que los monstruos de bajo Nivel busquen elementos cuando se Invocan muchos monstruos mediante una Invocación de Péndulo puede resultar en ventajas para muchos Duelos.
Debilidades[]
Aunque el Deck puede buscar fácilmente la mayoría de sus herramientas y tener una protección innata contra efectos de cartas, poseen estadísticas bajas, haciéndolos vulnerables ante el adversario que se llenará de monstruos más fuertes. Como Deck orientado a la Invocación por Péndulo, sufren mucho si sus escalas son destruidas y no pueden volver a ajustarse.
El Deck es muy dependiente de la adición de cartas desde Deck a la mano, dado que casi todos los monstruos "Majespectro" permite al jugador buscar en su Deck al ser Invocado. Usar cartas como "Error" o "Rey Trueno Rai-Oh" detendrá todos los efectos que añaden cartas desde el Deck a la mano fuera del robo, inutilizando así los efectos. Además, el segundo efecto del monstruo "HÉROE Enmascarado Dark Law" castigará a los Decks "Majespectro" desterrando una carta de la mano cada vez que añade una carta desde el Deck.
Para activar sus Cartas Mágicas y de Trampa, se requiere primero de un Sacrificio. Usar la carta "Máscara de Restricción" prohibirá que alguna carta sea Sacrificada, y en consecuencia se no podrá usar todas sus Cartas Mágicas y de Trampa.
Sus formidables Cartas Mágicas o de Trampa que mantienen en jaque la Zona de Monstruos del adversario no hacen nada a su Zona de Magias y Trampas, lo que limita severamente su potencial para recuperarse si se enfrentan a amenazas como "Vientos Tóxicos", "Drenaje de Habilidad" o "Pierde 1 Turno", que pueden paralizar totalmente el Deck. "Contrato Oscuro con la Bruja" puede destruir continuamente su Zona de Magias y Trampas, y las Cartas en la Zona de Péndulo, lo que limita su capacidad para volver al Campo o acosar al adversario. En particular, "Advertencia Solemne" puede detener su Invocación de Péndulo en el acto y hacer que el usuario de "Majespectro" incurra en una pérdida importante si sus Invocaciones son negadas, ya que serán mandados al Cementerio (debido a no poder entrar al Campo correctamente), dejando al usuario con un agujero en sus defensas.
Cartas recomendadas[]
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Miembros y soporte[]
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