Capítulo III: El Duelo | |
Tema: Main Phase 2 | |
◄ Tema anterior: Battle Phase | Tema siguiente: End Phase ► |
La Main Phase 2 (メインフェイズ2 Mein Feizu Ni) es una Main Phase que se lleva a cabo después de la Battle Phase. Como Main Phase, la mayoría de las acciones que normalmente podrían realizarse en la Main Phase 1 también pueden realizarse en esta fase.
Algunas cartas y efectos sólo pueden activarse durante la Main Phase 2, como "Ayuda de Emergencia" y el efecto de "Maíz Dulce". Algunos Monstruo Xyz, como "Estelcaballero Constelación Diamante" y "Maga Noña", pueden ser Invocados Xyz usando un Monstruo Xyz como Material Xyz sólo si son Invocados Xyz durante la Main Phase 2.
Posibles acciones[]
En la Main Phase 2, el jugador de turno puede:
- Invocar de Modo Normal o Colocar un monstruo (el jugador sólo puede realizar una Invocación de Modo Normal/Colocación por turno, por lo que el jugador no puede Invocar de Modo Normal/Colocar en ambas Main Phases).
- Invocar de Modo Especial uno o más monstruos.
- Cambiar manualmente la posición de batalla de un monstruo, siempre que ese monstruo no haya sido Invocado o Colocado durante ese mismo turno, y no haya cambiado ya manualmente su posición de batalla ese turno.
- Voltear un monstruo, siempre que no haya sido Invocado o Colocado en el mismo turno.
- Activar Efectos de Encendido, como los de "Dragón Cañón" o "Soldado Cañón".
- Colocar Cartas Mágicas/de Trampa.
- Activar Cartas Mágicas/de Trampa de cualquier Velocidad de Hechizo. Las Cartas Mágicas y Trampa de Juego Rápido no pueden ser activadas en el turno en que son Colocadas.
Orden de un turno: