Capítulo III: El Duelo | |
Tema: Main Phase 1 | |
◄ Tema anterior: Standby Phase | Tema siguiente: Battle Phase ► |
La Main Phase 1 (メインフェイズ1 Mein Feizu Ichi) es una fase que se lleva a cabo después de la Standby Phase. Como Main Phase, la mayoría de las acciones que normalmente podrían realizarse en la Main Phase 2 también pueden realizarse en esta fase.
Una vez finalizada la Main Phase 1, el jugador en turno puede elegir entrar en la Battle Phase. Si decide no hacerlo, el jugador pasa automáticamente a la End Phase (no puede entrar en la Main Phase 2 a menos que realice su Battle Phase).
Algunas cartas y efectos sólo pueden activarse durante la Main Phase 1, como "Oleada Fría" y el efecto de "Luchador Golpe Oscuro". Muchos de estos efectos poseen esta restricción debido a que aplican un efecto durante la Battle Phase, como "Después de la Batalla" y el efecto de "Tiragon Bebé".
Posibles acciones[]
En la Main Phase 1, el jugador de turno puede:
- Invocar de Modo Normal o Colocar un monstruo (el jugador sólo puede realizar una Invocación de Modo Normal/Colocación por turno, por lo que el jugador no puede Invocar de Modo Normal/Colocar en ambas Main Phases).
- Invocar de Modo Especial uno o más monstruos.
- Cambiar manualmente la posición de batalla de un monstruo, siempre que ese monstruo no haya sido Invocado o Colocado durante ese mismo turno, y no haya cambiado ya manualmente su posición de batalla ese turno.
- Voltear un monstruo, siempre que no haya sido Invocado o Colocado en el mismo turno.
- Activar Efectos de Encendido, como los de "Dragón Cañón" o "Soldado Cañón".
- Colocar Cartas Mágicas/de Trampa.
- Activar Cartas Mágicas/de Trampa de cualquier Velocidad de Hechizo. Las Cartas Mágicas y Trampa de Juego Rápido no pueden ser activadas en el turno en que son Colocadas.
Orden de un Turno: