La Main Phase (en japonés, メインフェイズ Meinfeizu) es una de las Phases que se lleva a cabo hasta dos veces por turno. La Main Phase 1 ocurre después de la Standby Phase, mientras que la Main Phase 2 ocurre después de la Battle Phase.
Después de que la Main Phase 1 haya terminado, el jugador en turno puede elegir entrar a la Battle Phase. Si decide no hacerlo, automáticamente va a la End Phase. No puede ir a la Main Phase 2 a menos que haya entrado en la Battle Phase primero.
Algunas cartas y efectos solo pueden ser activadas durante una Main Phase en particular, como "Oleada Fría" y "Ayuda de Emergencia", que solo pueden ser activadas durante la Main Phase 1 y 2, respectivamente.
Acciones permitidas[]
Durante la Main Phase, el jugador en turno puede:
- Invocar de Modo Normal/Colocar un monstruo (solo puede realizar una Invocación Normal/Colocación por turno, por lo que no puede Invocar de Modo Normal/Colocar en ambas Main Phases).
- Invocar de Modo Especial uno o más monstruos.
- Cambiar la posición de batalla de un monstruo manualmente si 1) este no ha declarado un ataque durante la Battle Phase, 2) no fue Invocado o Colocado durante ese turno y 3) si su posición de batalla aún no ha sido cambiada manualmente ese mismo turno.
- Activar Efectos de Encendido, como los de "Florecimiento del Fuego Solitario" o "Autocard D".
- Colocar Mágicas/Trampas.
- Activar Cartas Mágicas/de Trampa con cualquier Velocidad de Hechizo. Las Cartas Mágicas de Juego Rápido y las Cartas de Trampa no pueden ser activadas en el turno en que fueron Colocadas.