Descripción de la carta
Una vez por turno: puedes lanzar una moneda y elegir Cara o Cruz. Si aciertas, destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Si fallas, destruye tantos monstruos que controles como sea posible y, si lo haces, recibes daño igual a la mitad del ATK total que esos monstruos destruidos tenían mientras estaban boca arriba en el Campo.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Predadores Metálicos ( PMT-S 065/ MRD-065)
- Baraja de Inicio Joey ( BIJ-S 015/ SDJ-015)
- Principio Oscuro Volumen 2 ( DB2-SP 038/ DB2-038)
- Promo Pack - Duelist League 1 (DL1-E001/PROMO)
- Retro Pack 01 ( RP01-SP 035/ RP01-035)
- Dark Legends ( DLG1-SP 036/ DLG1-036)
- Promo Pack - Duel Terminal 3 (TCG) (DT03-004/PROMO)
- Promo Pack - Colección Legendaria 4 Mega Pack (LCJW-021/PROMO)
- Sobre de Duelista Ciudad Batallas (DPBC-024/PROMO)
- Barajas Legendarias II (LDK2-J15/PROMO)
- Barajas de Principiante Speed Duel Duelistas del Mañana ( SS02-SP B07/ SS02-B07)
- El deck STP1 no está registrado. Haz clic aquí para registrarlo.
Efectos y reglas[]
- Este es un Efecto de Encendido.
- Puedes activar este efecto aun si tu adversario no controla monstruos.
- Tras fallar, si un monstruo que controles no es destruido por este efecto (porque no puede ser destruido por el efecto de una carta por ejemplo), no recibes daño igual a la mitad del ATK de ese monstruo solamente.
- Las cartas y efectos que nieguen un efecto que vaya a destruir una o más cartas, pueden Encadenar y negar este efecto, ya que aunque el resultado es desconocido, ambas opciones siempre van a destruir uno o más monstruos en el Campo. Hay algunas excepciones; ver más abajo.
- Las cartas y efectos que sólo pueden Encadenar la activación de una carta o efecto que fuera a infligir daño no pueden Encadenar este efecto, ya que no se sabe si este efecto va a hacerte daño o no (ej. "Cañón Tras la Puerta", "Artistamigo Chubascabra", "Conjuro de Dolor", etc).
- "Camino de Luz de Estrellas": "Camino de Luz de Estrellas" nunca puede Encadenar la activación del efecto del monstruo "Mago del Tiempo". No importa si ambos jugadores controlan dos o más monstruos en ese momento.
Erratas[]
- PMT/BIJ: Lanza una moneda y elige cara o cruz. Si aciertas, destruye todos los monstruos en el Campo de tu adversario. Si fallas, destruye todos los monstruos en tu Campo y recibe un daño igual a la mitad del ATK total de los monstruos destruidos. Este efecto sólo se puede usar durante tu turno, una vez por turno.
- LDK2: Una vez por turno: puedes lanzar una moneda y elegir cara o cruz. Si aciertas, destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Si fallas, destruye tantos monstruos que controles como sea posible y, si lo haces, recibes daño igual a la mitad del ATK total que esos monstruos destruidos tenían en el Campo.
- SS02/STP1: Una vez por turno: puedes lanzar una moneda y elegir Cara o Cruz. Si aciertas, destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Si fallas, destruye tantos monstruos que controles como sea posible y, si lo haces, recibes daño igual a la mitad del ATK total que esos monstruos destruidos tenían mientras estaban boca arriba en el Campo.
Estrategia[]
Casa llena
Carta: Ciclo Alquímico
Puedes usar cartas como "Ciclo Alquímico" o "Vida Arco Iris" si tus LP corren el riesgo de quedar en 0 si vas a activar el efecto de "Mago del Tiempo".
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Fusiones[]
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Cartas relacionadas[]
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Arquetipo[]
Curiosidades[]
- "Mago del Tiempo" es usado por Joey en el anime Yu-Gi-Oh! donde lo sacó de aprietos en varias ocasiones, especialmente en sus primeros Duelos.
- Yugi le entregó a "Mago del Tiempo" mientras estaban en el barco que los transportaba al Reino de los Duelistas.
- "Mago del Tiempo" también es usada por Lyndon en el anime Yu-Gi-Oh! 5D's.
- En el anime y el manga su efecto le permitía, dependiendo del resultado al azar, transcurrir el tiempo, envejeciendo a los monstruos como sucedió con el "Dragón Negro de Ojos Rojos" de Rex Raptor en su Duelo contra Joey, con las Dama Arpía y "Bebé Dragón", quien se transformó en "Dragón Milenario" en el Duelo contra Mai; ambos enfrentamientos mientras se realizaba el torneo del Reino de los Duelistas y con "Amo de Armaduras Alanegra" en el Duelo de Lyndon contra Cuervo. También podía destruir a todos los monstruos propios y recibir daño directo igual al ATK combinado de sus monstruos monstruos destruidos divido a la mitad (este segundo efecto es igual al que posee en el OCG/TCG)
- En el manga y anime, "Jinzo" es inmune al efecto de "Mago del Tiempo". En palabras del propio Espa Roba, esto es porque la armadura de "Jinzo" no se oxida ni en 10.000 años.
- Cuando el efecto de "Mago del Tiempo" tenia éxito, los monstruos eran afectados de diversas formas:
- "Dragón Negro de Ojos Rojos" y "Amo de Armaduras Alanegra" se convirtieron en polvo.
- "Bebé Dragón" "Mago Oscuro" y "Hermanas de la Dama Arpía" envejecieron, siendo los 2 primeros convertidos en "Dragón Milenario" y "Sabio Oscuro".
- a "Dragón Cañón" se le oxidaron sus cañones.
- En los Duelos de Joey en el Reino de los Duelistas, hubo momentos donde se escuchó a "Mago del Tiempo" hablar al usar su Ruleta del Tiempo, diciendo "Magia del tiempo" o "El tiempo es magia", por ejemplo, en su Duelo contra el Bandido Keith.
- Se le puede ver de fondo en "Lista de Cartas" en el juego Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Joey the Passion.
- "Mago del Tiempo" aparece en la ilustración de la carta "Intercambio" en la versión para el TCG. Una silueta con su forma aparece en la ilustración de la carta "Martillo Mago del Tiempo", esto se sustenta por el hecho de que esa carta lleva su nombre; en el anime, "Mago del Tiempo" fue usado como Material de Fusión para Invocar a "Martillo Mago del Tiempo" y también se puede hacer eso con su carta impresa.
- "Mago del Tiempo" posee diferentes ilustraciones en los medios en los que ha aparecido. No poseía cara ni en la versión del manga ni en la de Bandai, por lo que se podía ver su capa detrás. Además, en estas versiones era una Carta Mágica.
- En el videojuego Yu-Gi-Oh! Duelo en las Tinieblas al igual que en el manga, "Mago del Tiempo" puede ser usado para Invocar al monstruo "Dragón Milenario" con el monstruo "Bebé Dragón" sin necesidad de realizar ninguna Invocación por Fusión ("Dragón Bebé crece a Dragón Mil"). Algo semejante ocurría con el sistema simplificado del videojuego Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories y Yu-Gi-Oh! Las Cartas Sagradas ("Un reloj encantado que puede transformar a los Bebés dragones y a los Magos Oscuros del campo del jugador.").
- Su descripción en "Forbidden Memories", donde su nombre es "Mago Tiempo", es "Hechicero capaz de utilizar el tiempo a su voluntad. No parece poderoso, mas las apariencias engañan."
- "Mago del Tiempo" se llama "Mago de tiempo" en el videojuego Yu-Gi-Oh! World Championship Tournament 2004.