Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Máquina es un Tipo de Carta de Monstruo en Yu-Gi-Oh!. Por lo general, este es uno de los Tipos más comunes de hoy en día, mientras que antes este era el Tipo con menos monstruos, pero desde la temporada Yu-Gi-Oh! GX este creció. Son monstruos muy poderosos, y en algunos casos, temibles a la hora de enfrentarse a ellos en la batalla. Se basan en el alto ATK, así como una variedad de efectos de gran alcance, y son algunos de los monstruos más fuertes de Fusión en el OCG/TCG, haciéndolos aún más fuertes duplicando su poder de ATK con "Vínculo de Poder", "Zona Cibernética", y "Quitar el Limitador".

La mayor parte de los monstruos de Tipo Máquina son de Atributo TIERRA u OSCURIDAD. El total de los miembros se distribuye de esta forma:

  • 37% pertenece al Atributo TIERRA
  • 23% pertenece al Atributo OSCURIDAD
  • 18% pertenece al Atributo LUZ
  • 13% pertenece al Atributo VIENTO
  • 5% pertenece al Atributo AGUA
  • 4% pertenece al Atributo FUEGO

Su estrategia general varía, pero a menudo tienen la capacidad de negar los efectos de determinadas cartas en su oposición o las destruyen. Por lo general se basa en Unión, Fusiones rápidas, y muchos efectos múltiples. Los monstruos Máquina también tienen tres Barajas de Estructura: Baraja de Estructura Revuelta de las Máquinas, Baraja de Estructura Vorágine de la Maquinaria y Baraja de Estructura Revolución del Cíber Dragón.

En los videojuegos son representados por este signo: .

Principales arquetipos[]

Cartas con efectos relacionados[]

Para ver más cartas con efectos útiles relacionados con el Tipo "Máquina", véase: Categoría:Clase máquina

Decks[]

Yu-Gi-Oh! Decks tiene alojadas recetas de Decks basados en el tema "Tipo Máquina"

Máquina de TIERRA[]

Monstruos
Monstruos de Efecto (15)
Deck Extra
Monstruos Xyz (7)
Monstruos de Enlace (5)
Cartas Mágicas
Cartas de Trampa

Estrategia[]

Control de Máquinas

Carta: Noche Mecánica

Puedes usar "Noche Mecánica" para convertir los monstruos del adversario en Máquina y usar diferentes cartas para ganar una ventaja considerable, además de la ventaja de batalla que ofrece. La siguientes cartas se benefician de este efecto.

Contraestrategia[]

Máquina desterrada.

Carta: Caída del Sistema

Por lo general, los monstruos Máquina son muy fuertes, pero hay una carta que los devasta y es la carta "Caída del Sistema", ya que manda todos los monstruos Máquina en el Campo y en el Cementerio fuera del juego. También podemos usar la carta "Lluvia Ácida", destruyendo todo monstruo boca arriba de Tipo Máquina.

Galería de monstruos[]


Véase también[]

Tipo
Tipos de Cartas de Monstruo
Aqua | Bestia | Bestia Alada | Ciberso | Demonio | Dinosaurio | Dragón
Guerrero | Guerrero-Bestia | Hada | Ilusión | Insecto | Lanzador de Conjuros | Máquina
Pez | Planta | Psíquico | Piro | Reptil | Roca | Serpiente Marina | Trueno
Wyrm | Zombi
Tipo de Cartas de Monstruo DIVINIDAD
Bestia Divina | Dios Creador
Tipo de Cartas de Monstruo RUSH DUEL
Ciborg | Gran Dragón | Galaxia | Guerrero Celestial | Caballero Mágico | Psíquico Omega

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