Descripción de la carta
Al final del Damage Step, si esta carta atacó: destruye al monstruo que esta carta atacó. Debes controlar un monstruo "Seis Samuráis" boca arriba con nombre diferente para activar y resolver este efecto. Si esta carta fuera a ser destruida, puedes destruir otro monstruo "Seis Samuráis" boca arriba que controles en su lugar.
Decks y sobres[]
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Sobre de Expansión Golpe de Neos (
STON-SP 011/
STON-011) -
Promo Pack - Hobby League Participation Cards - Serie 5 (HL05-005/PROMO) -
Serie Dorada 2009 (GLD2-021/PROMO) -
Promo Pack - Legendary Collection 2 - The Duel Academy Years (LCGX-231/PROMO) -
Mega Pack Ra Amarillo (RYMP-092/PROMO) -
Baraja de Estructura Señores de la Guerra Samuráis (
SDWA-SP 004/
SDWA-004)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- RYMP: Al final del Damage Step, si esta carta atacó: destruye al monstruo que esta carta atacó. Debes controlar otro monstruo "Seis Samuráis" con nombre diferente para activar y para resolver este efecto. Si esta carta fuera a ser destruida, puedes destruir otro monstruo "Seis Samuráis" boca arriba que controles en su lugar.
Estrategia[]
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Contraestrategia[]
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Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- Aparece en las ilustraciones de las cartas "Los Seis Samuráis Unidos" y "¡Tormenta Samurái Rápida!".

