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Los Cuatro Temibles son un grupo de Barians. Son dirigidos por el Sr. Heartland bajo las órdenes de Vector y Don Milenario. Buscan robar las cartas "Número" de Yuma Tsukumo, Reginald Kastle y Kite Tenjo.

HistoriaEditar

Los "Cuatro Temibles" alguna vez fueron una pandilla de criminales del bajo mundo de los Duelos que trabajaron para el Sr. Heartland, excepto Kurage. Todos ellos, excepto el Sr. Heartland murieron y finalmente reencarnaron como Barians. Más tarde, el Sr. Heartland se unió a ellos después de caer a través de un portal y terminar en el Mar de Malicia.

Durante Yu-Gi-Oh! ZEXAL II, Heartland fue revivido por Vector usando el poder de Don Milenario, pero en la forma de una mosca. Más tarde, tras la desaparición de Astral, Vector le devuelve a Heartland su forma humana, dotándolo de increíbles poderes, y convocó a los demás miembros de los Cuatro Temibles que le acompañan en su viaje para robar los "Números" de Yuma Tsukumo, Shark y Kite.

HabilidadesEditar

Al ser Barians, "Los Cuatro Temibles" poseen habilidades sobrehumanas como teletransportarse y adquirir formas alternativas que les dan habilidades únicas. Por ejemplo, Semimaru es capaz de robar recuerdos y Kurage es capaz de hacerse invisible y envenenar a otros.

En los Duelos han demostrado la capacidad de usar un Emblema Barian, similar al de Don Milenario, para reducir a la mitad los LP del adversario y añadirlos a los suyos desde el principio del Duelo, una trampa eficaz.

MiembrosEditar

Cada miembro tiene una forma alternativa en base a diferentes invertebrados. Además, Don Milenario le concedió a cada uno una carta "Número" falsa.

  • Sr. Heartland (derrotado): era el líder del grupo y estaba ligado con los demás miembros, quienes trabajaron para él en el pasado. Fue el alcalde de la ciudad Heartland y la mano derecha del Dr. Faker. Tras caer en el Mar de Malicia, Vector lo revivió, pero en la forma de una mosca, para que les brindase información sobre las Ruinas Número. Es capaz de teletransportarse y de atacar a sus enemigos con un enjambre de moscas que lanza de su bastón. Está basado en la mosca y su carta Insignia fue "Número 1 Infección Baal Zebul". Fue derrotado por Yuma Tsukumo y Astral.
  • Semimaru (derrotado): un Duelista y criminal del bajo mundo, antiguo socio del Sr. Heartland. Tiene la habilidad de robar los recuerdos de otras personas, dejándolos emocionalmente marcados. Está basado en la cigarra y su carta Insignia fue "Número 3 Rey Cigarra Infernal". Fue derrotado por Yuma y Trey.
  • Kurage (derrotado): otro Duelista criminal y el mentor del Sr. Heartland. Se autodenomina el mejor Duelista de monstruos Agua. Tiene la habilidad de hacerse invisible y envenenar a otros con sus tentáculos. Está basado en la medusa y su carta Insignia fue "Número 4 Kraken Sigiloso". Fue derrotado por Reginald Kastle y Quattro. Es, además, el responsable de la muerte de la familia de Shark y Rio Kastle.
  • Kaninja (derrotado): el último miembro del grupo en aparecer, trabajó para el Sr. Heartland en el pasado. Es capaz de convertirse en un mosquito pequeño y picar a otros, inyectándoles un veneno que los hace alucinar. Está basado en el mosquito y su carta Insignia fue "Número 2 Sombra de Mosquito Ninja". Fue derrotado por Kite Tenjo y Quinton.

CuriosidadesEditar

  • Kurage es el únicos miembro cuya forma alternativa no es la de un insecto.
    • Kurage es también el único miembro que no trabajó para el Sr. Heartland en su vida pasada.
  • Todos los miembros tuvieron vidas pasadas vinculadas con el crimen.
  • Curiosamente, tienen el mismo nombre que un grupo de villanos de Marvel.
  • Indiscutiblemente, el Sr. Heartland sufrió un final más horrible que sus compañeros tras su derrota. También fue el único que no uso el truco de reducir a la mitad los LP del adversario y añadirlos a los suyos desde el principio del Duelo.
  • Se dio a entender que todos los "Números" de Los Cuatro Temibles eran copias falsas creadas por Don Milenario.
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