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Descripción de la carta

Lancero archidemonio

Una vez por turno, cuando tu monstruo declara un ataque a un monstruo en Posición de Defensa de tu adversario: puedes activar este efecto; durante esa batalla, si ese monstruo ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

ErratasEditar

  • STBL: Una vez por turno, cuando un monstruo que controles declara un ataque que tiene como objetivo a un monstruo en Posición de Defensa que controla tu adversario, puedes activar este efecto. Si lo haces, y si el ATK del monstruo atacante es mayor que la DEF del monstruo en Posición de Defensa con el que batalla, durante esta batalla inflige la diferencia como daño de batalla a tu adversario.

EstrategiaEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

ArquetipoEditar

Arquetipo
Archidemonio
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Archidemonio

CuriosidadesEditar

  • Ninguna
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