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Descripción de la carta

Lancero archidemonio

Una vez por turno, cuando un monstruo que controles declara un ataque que tiene como objetivo a un monstruo en Posición de Defensa que controla tu adversario, puedes activar este efecto. Si lo haces, y si el ATK del monstruo atacante es mayor que la DEF del monstruo en Posición de Defensa con el que batalla, durante esta batalla inflige la diferencia como daño de batalla a tu adversario.


Decks y sobresEditar


Efectos y reglasEditar

EstrategiaEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

ArquetipoEditar

Arquetipo
Archidemonio
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Archidemonio

CuriosidadesEditar

  • Ninguna
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