Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión La Explosión del Ataque Estelar ( STBL-SP 076/ STBL-076)
- Serie Dorada 2014 (GS06-JP018/PROMO)
- Promo Pack - Colección Legendaria 5D's Mega Pack (LC5D-253/PROMO)
- Sobre Las Fuerzas Secretas ( THSF-SP 059/ THSF-059)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- STBL: Ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial. Destruye esta carta cuando una carta es mandada al Cementerio desde el Deck o el Campo.
- LC5D: Ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial. Cuando una carta en el Deck o en el Campo es mandada a tu Cementerio: destruye esta carta.
Reglas[]
- No puedes activar esta carta durante el Damage Step.
- Mientras el primer efecto de esta carta se esté aplicando, aún se pueden activar cartas/efectos que realizan una acción y luego dan la opción de Invocar uno o más monstruos de Modo Especial.
- Los efectos obligatorios que Invocan uno o más monstruos de Modo Especial aún se activarán, pero la parte de sus efectos que Invoca esos monstruos se ignora.
- No puedes Invocar de Modo Especial monstruos como "Cometrampas" aunque tengas la intención de usar esta carta para esa Invocación.
- El segundo efecto de esta carta no se activará si la Invocación o activación de una carta es negada (usando cartas como "Juicio Solemne").
- El segundo efecto de esta carta se activará aunque esta carta no pueda ser destruida por efectos de cartas en este momento.
- Si dos o más cartas son mandadas del Deck o Campo al Cementerio al mismo tiempo, el segundo efecto de esta carta se activará un número de veces igual al número de cartas mandadas al Cementerio.
Estrategia[]
Escarabajo vanidoso y seguro
Carta: Número 66: Escarabajo Llave Maestra
Si tienes a "Número 66: Escarabajo Llave Maestra", puedes usar su efecto para proteger a "La Futilidad de la Vanidad" de su efecto de autodestrucción, y si también tienes "Zona Segura, puedes proteger al Escarabajo y con el mismo, proteges "Zona Segura". Ahora tienes un monstruo prácticamente inmortal: tu adversario no puede Invocar de Modo Especial y no pueden destruir tus Trampas.
Diversión cruel
Carta: Máscara de Restricción
Si tienes la ventaja de ATK, combina "Máscara de Restricción" con "La Futilidad de la Vanidad" para que tu adversario se vea forzado a jugar con sus monstruos más débiles, sin poder recuperarse de la situación.
Pacto injusto
Carta: Aturdir a la Trampa
Activa "Aturdir a la Trampa" para negar el efecto de "La Futilidad de la Vanidad" durante tu turno y así poder Invocar de Modo Especial. Como el efecto de esa Trampa expira al final del turno, tu adversario no podrá Invocar de Modo Especial durante su siguiente turno.
Morgue cerrada
Carta: Costumbre Imperial
Para evitar la destrucción de "La Futilidad de la Vanidad" por su propio efecto, activa "Costumbre Imperial". Otra forma de prevenir su destrucción es combinándola con cartas como "Desterrador de la Luz" o "Macro Cosmos" para desterrar cualquier carta que sería mandada al Cementerio.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- La ilustración de "La Futilidad de la Vanidad" muestra al monstruo "Demonio de la Vanidad" con los símbolos de "Llamada de la Vanidad".
- La ilustración de "La Futilidad de la Vanidad" en el TCG fue censurada, borrando el cuerpo desnudo de "Demonio de la Vanidad".
- El nombre en inglés de esta carta tiene doble sentido: "Vanity" proviene del latín "vanus" que significa "empty" (vacío).
- Su nombre para el JCC fue cambiado de "El Vacío de la Vanidad" a "La Futilidad de la Vanidad", para excluirla del arquetipo "Vacío".