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LUZ es un Atributo de Carta de Monstruo en Yu-Gi-Oh! Juego de Cartas Coleccionables. Las cartas más fuertes del Atributo estiman a ser "Dragón Arco Iris", junto con su Fusión, "Neos Arco Iris", "HÉROE Elemental Divine Neos", "Neo-Parsath, el Paladín del Cielo", "HÉROE Elemental Electrum", "Dragón Hada Antiguo", "Alanegra - Aurora Boreal", "El Creador", "Dragón Ciber Final" y "Hamon, Señor del Trueno Golpeador".

La mayor parte de los monstruos Hada pertenecen a este Atributo. Los monstruos de LUZ se distribuyen principalmente de esta forma:

  • 21% de los monstruos son de Tipo Icono hada Hada.
  • 15% de los monstruos son de Tipo Icono guerrero Guerrero.
  • 12% de los monstruos son de Tipo Icono lanzador de conjuros Lanzador de Conjuros.
  • 10% de los monstruos son de Tipo Icono máquina Máquina.
  • 10% de los monstruos son de Tipo Icono dragón Dragón.
  • 5% de los monstruos son de Tipo Icono trueno Trueno.
  • 5% de los monstruos son de Tipo Icono bestia Bestia.
  • 4% de los monstruos son de Tipo Icono demonio Demonio.
  • 18% de los monstruos pertenecen a otros Tipos.

Arquetipos y familias famosos con el Atributo LUZ incluyen a los monstruos "Luminoso/a", Hada de Contraefecto, Ángel Sintético y "El Agente".

Arquetipos de LUZEditar

En si no hay una estrategia clara en lo que respecta al Atributo LUZ, pues hay muchas Cartas de Monstruos, así como muchos arquetipos que entran en esta categoría.

Este Atributo no posee una estrategia "icónica" que lo represente. Tal vez por ello es uno de los más flexibles, y a la vez de los mas usados en los Decks actuales.

Principales arquetiposEditar


Cartas con efectos relacionadosEditar

Para ver más cartas con efectos útiles relacionados con el Atributo "LUZ", véase: Categoría:Clase luz.

Decks Editar

Logo Yu-Gi-Oh Decks Yu-Gi-Oh! Decks tiene alojadas recetas de Decks basados en el tema "Atributo LUZ"

EstrategiaEditar

¡La mayor ayuda en Ataque!

Carta: Honesto

Foto honesto

Los monstruos LUZ son ayudados mucho con "Honesto" ya que su efecto es muy potente. En batalla, permite que un monstruo de LUZ gane ATK igual al monstruo contra el que está luchando.

ContraestrategiaEditar

Galería de cartasEditar

Véase tambiénEditar

ATRIBUTO Icono lupa Véase también: Atributo, Tipo, Ver índice principal
Agua Fuego Luz Oscuridad Tierra Viento Divinidad Mágica Trampa
AGUA FUEGO LUZ OSCURIDAD TIERRA VIENTO DIVINIDAD MÁGICA TRAMPA

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