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Descripción de la carta

Jurrac spinos

Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: Invoca de Modo Especial en el Campo de tu adversario 1 "Ficha Spinos" (Dinosaurio/FUEGO/Nivel 1/ATK 300/DEF 0) en Posición de Ataque.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

ErratasEditar

  • HA03: Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio, Invoca de Modo Especial en el Campo de tu adversario 1 "Ficha Spinos" (Tipo Dinosaurio/FUEGO/Nivel 1/ATK 300/DEF 0) en Posición de Ataque.

ReglasEditar

  • Este efecto no se activará si esta carta también es destruida en batalla o si deja el Campo antes del final del Damage Step.
  • Este efecto no se activará si esta carta destruye en batalla a una Ficha o a una Trampa que se convirtió en monstruo.
  • Tú eliges en que Zona de Monstruos Principal de tu adversario Invocar de Modo Especial la "Ficha Spinos".

EstrategiaEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

ArquetipoEditar

Arquetipo
Jurrac
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Jurrac

CuriosidadesEditar

  • "Jurrac Spinos" está basado en el género de dinosaurio Spinosaurus.
  • Es posible que algunas "Fichas Spinos" aparezcan en la ilustración de "Jurrac Spinos".
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