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Descripción de la carta

Juicio solemne

Paga la mitad de tus Life Points para negar la activación de una Carta Mágica o de Trampa o una Invocación Normal, Especial, o de Volteo y destruir esa carta.

Decks y sobres

Efectos y Reglas

  • No se puede negar la Invocación Especial de un monstruo con "Juicio Solemne" tras ser invocado por el efecto de una Carta Mágica o Trampa, pero sí se puede negar esa Carta Mágica o Trampa antes de que el monstruo sea Invocado de forma Especial al Campo.

Estrategia

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia

Contra Juicio

Carta: Contra Contra

Foto contra contra

Una de las pocas formas de contrarrestar a "Juicio Solemne" es con Contra Contra.

Prevención

Carta: Aturdir a la Trampa

Foto aturdir a la trampa

Antes de invocar Monstruos, juega Aturdir a la Trampa para evitar que tu oponente active "Juicio Solemne".

Aplastar al que se entromete

Carta: Cuerno de Aplastar

Foto cuerno de aplastar

Cuando tu adversario use "Juicio Solemne", activa la Carta de Trampa "Cuerno de Aplastar". Podrás evitar que tu monstruo sea destruido, ¡y además quitarle la mitad de sus Life Points por su propia trampa!

  • Nota; No puedes usar Cuerno de Aplastar si se uso el efecto de "Juicio Solemne" para negar la activación de una Carta Mágica o de Trampa

Cartas relacionadas

Curiosidades

  • La ilustración de "Juicio Solemne" muestra al mismo anciano que aparece en esta en la carta "Autoridad Solemne". Además, los halos de las mujeres fueron editados en la ilustración del TCG.
  • La ilustración y efecto de "Juicio Solemne" son semejantes a los de la carta "Advertencia Solemne".
  • "Juicio Solemne" fue la primera Carta de trampa de contraefecto que fue limitada y la primera Carta de Trampa en ser editada como Rara Fantasma.
  • "Juicio Solemne" ha sido utilizada por muchos personajes, tanto en el anime como en videojuegos, excepto en la serie Yu-Gi-Oh! ZEXAL, por el momento.
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