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Descripción de la carta

Juicio mental

Cuando un monstruo en el Campo activa su efecto: puedes hacer que el jugador que la activó lance una moneda y decida cara o cruz. Si acertó, manda esta carta al Cementerio. Si no acertó, niega la activación de ese efecto y, si lo haces, cambia el control de ese monstruo a su adversario. Sólo puedes usar este efecto de "Juicio Mental" una vez por turno.


Decks y sobres

Efectos y reglas

Estrategias

Contraestrategia

Cartas relacionadas

Sin carta

Curiosidades

  • La ilustración de "Juicio Mental" muestra al monstruo "Jueza".
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