Descripción de la carta

Juego de la gallina.jpg

El jugador con los LP más bajos no recibe daño. Una vez por turno, durante la Main Phase: el jugador activo puede pagar 1000 LP, y después activar 1 de estos efectos;
●Roba 1 carta.
●Destruye esta carta.
●Tu adversario gana 1000 LP.
Ningún jugador puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de este efecto.

Decks y sobres[editar | editar código]

Efectos y reglas[editar | editar código]

  • El primer efecto de esta carta no se aplica si ambos jugadores tienen la misma cantidad de LP.
    • Este efecto verifica continuamente qué jugador tiene los LP más bajos y aplica su efecto a ese jugador. Si se va a infligir daño a un jugador, se verifica si tiene los LP más bajos en el momento en el que se le va a infligir ese daño realmente para ver si es prevenido, no más antes.
    • Pagar LP como un coste no es infligir daño (como el pago de LP cuando activas "Siete Herramientas del Bandido" o cuando activas el segundo efecto de esta carta, por ejemplo).
    • Perder LP como parte de un efecto tampoco es infligir daño (como en los efectos de "Carga de Alma", "Pueblo Kozmo" o "El Inmortal del Trueno", por ejemplo).
    • Si un efecto fija el total de LP de un jugador a una cantidad específica (como el efecto de "Igualador de Vida" o "Amistad Yu-Jo", por ejemplo), y esa cantidad es menor a sus LP actuales, no se considera que se le infligió daño, asi que el primer efecto de esta carta no prevendrá eso.
  • Si se niegan los efectos de esta carta y el jugador en turno activa su segundo efecto, pagará 1000 LP y elegirá una opción, pero el efecto no hará nada cuando se resuelva. Pese a esto, los jugadores todavía no podrán responder a la activación del segundo efecto de esta carta.

Estrategias[editar | editar código]

Sólo para valientes

Carta: Seudoespacio

Foto seudoespacio.jpg

Tras activar y usar uno de los efectos de "Juego de la Gallina", activa la carta "Seudoespacio". Usa su efecto para desterrar a "Juego de la Gallina" y copiar su efecto. Si lo haces, tu adversario no tendrá oportunidad de activar uno de los efectos de "Juego de la Gallina" cuando llegue su turno.

Contraestrategia[editar | editar código]

Cartas relacionadas[editar | editar código]

Sin carta.jpg

Curiosidades[editar | editar código]

  • "Juego de la Gallina" es una referencia al juego de la gallina, donde dos personas compiten para determinar quién es el cobarde entre ellos. Normalmente implica la posibilidad de una colisión frontal, cuando la persona que se aleja es la "gallina". Esta carta hace referencia a la versión alternativa del juego, donde dos coches avanzan hacia un precipicio, y el primero en parar es la "gallina".
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