Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
Registrarse
Advertisement
Yu-Gi-Oh! Wiki en Español

"Jinzo", también conocido como "Androide" (人造人間 Jinzōningen) en el OCG japonés, es un arquetipo de monstruos Máquina OSCURIDAD. Sus efectos giran en torno a la negación de los efectos de las Cartas de Trampa de "causar daño de efecto".

El principal miembro de este arquetipo es "Jinzo". Es apoyado por "Amplificador", "Jinzo - Retornador", "Jinzo - Señor" y "Jinzo - Yector", el último de los cuales es la primera Carta de Monstruo que da soporte al arquetipo "Jinzo".

Apariciones[]

Espa Roba fue el primer personaje en usar a "Jinzo". También usa "Amplificador" para fortalecerlo. Más tarde, Joey Wheeler se lo ganó y lo usó en muchos de sus Duelos. En el Mundo Virtual, Lector usa a "Jinzo" como la Carta Maestra de su Deck.

En Yu-Gi-Oh! GX, "Jinzo" aparece como un personaje. Es un Espíritu de Duelo despertado por el club oculto de la escuela al buscar almas para que pueda existir en el mundo humano. "Jinzo" es derrotado en un Duelo por Jaden y mandado de vuelta a la dimensión de los Monstruos de Duelo.

Makoto Inotsume también usa cartas "Jinzo" en Yu-Gi-Oh! GX, incluyendo a "Jinzo - Retornador" y "Jinzo - Señor".

Estilo de juego[]

La manera más rápida de Invocar a "Jinzo" en el Formato Tradicional es usando a "Fusión Futura" y seleccionando a "Súper Dragón Chimeratech" (que significa que también necesitarás usar a "Ciber Dragón"). Mandando tres "Jinzo" y tres "Jinzo - Retornador" con el efecto de "Fusión Futura", los tres "Jinzo" serán Invocados de Modo Especial desde el Cementerio debido a los efectos de los "Jinzo - Retornador". Si tu adversario controla un o ningún monstruo, usa "Quitar el Limitador" sobre los tres "Jinzo" atacantes (cada uno incrementará su ATK desde 2400 hasta 4800 ATK: 4800 x 3 = 14,400), casi asegurando un OTK.

Si también mandas dos "Dekoichis" con el efecto de "Fusión Futura", puedes Invocar a "Bomba Negra" y activar sus efectos para Invocar de Modo Especial a "Dekoichi la Locomotora Encantada", y después Invocar por Sincronía a "Dragón Taladro". Buscando 3 Cartas Mágicas de Equipo ("Estamos Juntos" o "Poder del Mago" ambos son recomendados) y sea equipada una que tu adversario escoja, ya sea a "Dragón Taladro" o uno de tus "Jinzo". Se recomienda controlar a "Dragón de Taladro" que controles equipado con "Estamos Juntos" y 3 "Jinzo" para un ATK entre 9500 ([2400 x 3] + 2300 = 9500) y 12,700 ([2400 x 3] + 2300 + [800 x 4] = 12,700). Ya que "Jinzo" prevendrá que tu adversario active Cartas de Trampa para detener tu OTK, tendrás cerca de 100% de oportunidad de un exitoso (al menos que fuerce a terminar la Battle Phase al activar "Espantapájaros Veloz" o "Atenuador de Batalla" desde la mano). "Quitar el Limitador" puede ser útil también, porque el total de ATK de tus monstruos entonces será de 25400.

Cartas recomendadas[]

Logo Yu-Gi-Oh Decks Yu-Gi-Oh! Decks tiene alojadas recetas de Decks basados en el tema "Arquetipo Jinzo"
Monstruos
Monstruos de Efecto (10)
Deck Extra
Monstruos Xyz (4)
Cartas Mágicas
Cartas de Trampa

Debilidades[]

Dado que el arquetipo tiene un efecto que niega Cartas de Trampa, "Enredo Doble" puede sacarlos del Campo. Incluso sus efectos no pueden impedir que se activen Cartas Mágicas de Juego Rápido, lo que podría ponerlos en desventaja. Sus efectos no ayudan, ya que no puedes activar Cartas de Trampa mientras que "Jinzo" está en el Campo, por lo que "Amplificador" puede deshacerse de esa debilidad. Como todos ellos son monstruos de Tipo Máquina, cartas anti-Máquina como "Lluvia Ácida" pueden dar problemas a "Jinzo".


Jinzo
Miembros
Soporte
Relacionados
Advertisement