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Descripción de la carta

Jarra absorbedora

VOLTEO: Destruye todas las Mágicas/Trampas Colocadas en el Campo, y después cada jugador roba 1 carta por cada una de las cartas que controlaba que fuera destruida por este efecto. No puedes Colocar ninguna carta este turno.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • GAOV: VOLTEO: Destruye todas las Cartas Mágicas/de Trampa Colocadas en el Campo, y después cada jugador roba 1 carta por cada una de las cartas que controlaban que fueron destruidas por este efecto. No puedes Colocar cartas este turno.
  • SBCB: VOLTEO: Destruye todas las Mágicas/Trampas Colocadas en el Campo, y después cada jugador roba 1 carta por cada una de las cartas que controlaba que hayan sido destruidas por este efecto. No puedes Colocar cartas este turno.

Reglas[]

  • Este efecto se activará aunque no haya ninguna Mágica/Trampa Colocada en en el Campo en este momento (no podrás Colocar cartas este turno).
  • Si este efecto hace que un jugador tenga que robar más cartas de las que quedan en su Deck, ese jugador roba todas las cartas en su Deck y pierde el Duelo inmediatamente después.
  • Si es negado este efecto o su activación, podrás Colocar cartas durante este turno.

Estrategias[]

Absorción total

Carta: Tornado Salvaje

Foto tornado salvaje

Usa "Tornado Salvaje" junto con "Jarra Absorbedora"; en el mejor de los casos podrás destruir hasta 3 cartas del adversario aparte de las que destruirá "Jarra Absorbedora". Cartas como "Z-ONE" y "Ataúd Oscuro" también se benefician de "Jarra Absorbedora", y para evitar que el adversario robe cartas puedes usar "Protector del Santuario".

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.


Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • Al igual que "Ciber Jarra", aunque en su ilustración parezca una máquina, este monstruo es de Tipo Roca.


Jarra ポッド
Miembros
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