Descripción de la carta

Jarra absorbedora.jpg

VOLTEO: Destruye todas las Cartas Mágicas/de Trampa Colocadas en el campo, y después cada jugador roba 1 carta por cada una de las cartas que controlaban que fueron destruidas por este efecto. No puedes Colocar cartas este turno.

Decks y sobres[editar | editar código]


Efectos y reglas[editar | editar código]

Estrategias[editar | editar código]

Absorción total

Carta: Tornado Salvaje

Foto tornado salvaje.jpg

Usa "Tornado Salvaje" junto con "Jarra Absorbedora"; en el mejor de los casos podrás destruir hasta 3 cartas del adversario aparte de las que destruirá "Jarra Absorbedora". Cartas como "Z-ONE" y "Ataúd Oscuro" también se benefician de "Jarra Absorbedora", y para evitar que el adversario robe cartas puedes usar "Protector del Santuario".

Contraestrategia[editar | editar código]


Cartas relacionadas[editar | editar código]

Curiosidades[editar | editar código]

  • Al igual que "Ciber Jarra", aunque en su ilustración parezca una máquina, este monstruo es de Tipo Roca.


Familia
Jarra ポッド
Icono lupa familia.png Véase también: Familia, Jarra


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