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"Inzektor" (甲虫装機インゼクター Inzekutā) es un arquetipo de monstruos de OSCURIDAD de Tipo Insecto que fueron introducidos en Orden del Caos. Muchos monstruos "Inzektor" se equipan ellos mismos con otros monstruos "Inzektor" desde la mano o Cementerio, o tienen efectos que se disparan cuando son equipados a uno.

Diseño[]

Apariencia[]

Los monstruos "Inzektor" parecen ser humanoides con varias armaduras de insectos. También parecen estar muy inspirados en la franquicia Kamen Rider.

Etimología[]

Cada monstruo "Inzektor" recibe el nombre de una especie de insecto.

Inzektor Insecto Kamen Rider
Exa-Escarabajo Escarabajo rinoceronte Kabuto
Exa-Escarabajo Escarabajo ciervo Gatack
Giga-Grillo Grillo topo Mutante grillo topo
Giga-Mantis Mantis Gatakiriba Combo
Giga-Gorgojo Gorgojo Yummy Otoshibumi
Hormiga Hormiga ZECTroopers
Ciempiés Ciempiés Undead Ciempiés
Libélula Libélula Drake
Tijereta Tijereta Fangire tijereta
Luciérnaga Luciérnaga Faiz
Saltamontes Saltamontes Saltamontesrápido
Avispón Avispón TheBee
Coccinellidae Mariquita Lady
Picofalena Mariposa rosa del arce Poppy Pipopapo

Estilo de juego[]

"Libélula Inzektor", "Ciempiés Inzektor" y, hasta cierto punto, "Luciérnaga Inzektor", se benefician de ser equipados por un monstruo "Inzektor", mientras que "Avispón Inzektor", "Hormiga Inzektor", "Coccinellidae Inzektor", "Tijereta Inzektor", "Giga-Mantis Inzektor", "Giga-Grillo Inzektor" y "Giga-Gorgojo Inzektor" proporcionar los beneficios como equipo.

"Libélula Inzektor", "Hormiga Inzektor", "Ciempiés Inzektor" y "Avispón Inzektor" pueden equiparse con monstruos "Inzektor" desde la mano o Cementerio. Si una Carta de Equipo equipada es mandada al Cementerio, "Libélula" Invoca de Modo Especial a cualquier otro monstruo "Inzektor" desde el Deck, mientras que "Ciempiés" añade un "Inzektor" desde el Deck a la mano.

Los monstruos "Inzektor" regulares que funcionan como equipo tienen unos efectos diferentes. Los de Nivel 3 incrementan el Nivel del monstruo al que están equipados en 3. "Avispón Inzektor" tiene un efecto adicional de incrementar el ATK y DEF del monstruo anfitrión en 500 y 200 respectivamente y puede destruir una carta en el Campo al mandarse a sí mismo al Cementerio. "Hormiga Inzektor" puede destruirse a sí misma en lugar del monstruo anfitrión mientras que también incrementa su ATk y DEF en 200 y 600, respectivamente. El efecto de "Avispón" y "Hormiga" disparan los efectos de "Libélula Inzektor" y "Ciempiés Inzektor".

Los monstruos "Giga Inzektor" pueden equiparse directamente de la mano y pueden aumentar las estadísticas del monstruo anfitrión. "Giga-Mantis" hace que el ATK del anfitrión en 2400 y "Giga-Gorgojo" hace la DEF del anfitrión en 2600. Además, si son mandados al Cementerio mientras están equipados,I nvocan a otro "Inzektor" del Cementerio.

Los monstruos "Exa Inzektor" son los Monstruos Xyz de este arquetipo y son capaces de equipar a los monstruos de tu adversario a sí mismos.

Los "Inzektor" introducidos en Orden del Caos tiene como objetivo Invocar Xyz a un Monstruo Xyz de Rango 6, pero más tarde, en Señor Supremo Galáctico, los nuevos "Inzektor" se enfocan en conseguir un Rango 5 en lugar de 6 usando "Inzektor" de Nivel 2 y 5.

Desde el anuncio de la Lista de Prohibición de septiembre 2012, los Deck "Inzektor" han sido golpeados fuertemente debido a la limitación de "Avispón Inzektor" y "Libélula Inzektor", que eran sus cartas más importantes. Sin embargo, los apoyos de otras cartas de "Inzektor" como "Espada Inzektor - Zektkaliber" y "Coccinellidae Inzektor" todavía pueden retener la jugabilidad de este Deck.

Los "Inzektor" son un arquetipo agresivo, seleccionando cartas y creando enjambre mientras aumenta la presencia de cartas. El objetivo de cualquier estilo de juego "Inzektor" exitoso debe ser el control del Campo a través del efecto de destrucción de "Avispón Inzektor". Casi cualquier monstruo "Inzektor" puede equipar a "Avispón"Inzektor" y usar el efecto de este para mandarlo al Cementerio y destruir cualquier carta en el lado del Campo del adversario. Si se usa junto con el efecto de "Libélula Inzektor" para Invocar de Modo Especial a cualquier "monstruo Inzektor" del Deck después de perder una Carta de Equipo rápidamente puedes gnar un +1 en el control del Campo. Si usas "Libélula Inzektor" para Invocar "Ciempiés Inzektor", puede añadir cualquier carta "Inzektor" desde el Deck a la mano, incluyendo cualquier Carta Mágica o de Trampa. Un jugador puede añadir otra "Libélula Inzektor" a la mano para ser usado al siguiente turno o añadir "Espada Inzektor - Zektkaliber", que puede convertir incluso a los más débiles Inzektor en poderosos batidores. Y si "Espada Inzektor - Zektkaliber" alguna vez va del Campo al Cementerio puede añadir un monstruo Inzektor en tu Cementerio de vuelta a tu mano.

"Coccinellidae Inzektor" puede ser usada para Incrementar el Nivel de cualquier monstruo en tu lado del Campo en 1 o 2 haciendo una Invocación Xyz o de Sincronía aún más versátil. Un jugador puede emplear el mismo bucle "Inzektor" pero con "Coccinellidae Inzektor" en lugar de "Avispón Inzektor" para hacer una poderosa carta de Rango 5 como "Tiras, Cuidador de Génesis, "Adreus, Cuidador del Armagedón o "Número 61: Volcasaurio. Se recomienda hacer esto si tu adversario no ha jugado nada a su lado del Campo, haciendo que el efecto de destrucción de "Avispón Inzektor" sea inútil.

Finalmente, los "Inzektor" son capaces de un poderoso OTK. En el caso de que tu adversario no haya Invocado ningún monstruo o haya jugado alguna Carta Mágica o de Trampa en la esperanza de un "Stall", un jugador de Inzektor puede equipar una "Espada Inzektor - Zektkaliber" a su "Libélula Inzektor" y destruirlo con "Avispón Inzektor". Al hacerlo, un jugador activa el efecto de "Libélula Inzektor" dos veces poniendo dos monstruos en el Campo, en lugar de uno. El jugador también puede hacer uso del efecto de "Giga-Mantis" para Invocar de Modo Especial un monstruo si es destruido mientras está equipado para conseguir aún más monstruos en el Campo. Y luego, usa "Número 20: Giga-Brillante" para aumentar el ATK de cada monstruo en el Campo por 300. Un jugador puede rápidamente hacer un enjambre en el Campo.

"Caballero del Armagedón", "Insecto Aullador", "Tomate Místico" y "Santuario Verde" levantan la consistencia de las combinaciones de los "Inzektor". ""C" Maxx" puede usarse para proporcionar potencia de robo. También puedes usar "Guía Turística del Inframundo" para ayudar a adelgazar el Deck y rápidamente Invocar Xyz monstruos de Rango 3.

"Monje Invocador" se puede usar para Invocar a "Caballero del Armagedón" y descargar "Avispón" o "Coccinellidae". A continuación, puede Invocar Xyz "Cadena Lavalval" y usar su efecto para descartar a "Avispón" o "Coccinellidae" o poner a "Libélula" en la parte superior del Deck.

Cartas recomendadas[]

Miembros y soporte[]

Inzektor
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