Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Legacy of Darkness ( LOD-081)
- Baraja de Estructura Rugido del Dragón ( SD1-SP 018/ SD1-018)
- Baraja de Estructura Locura de Zombi ( SD2-SP 020/ SD2-020)
- Baraja de Estructura Furia de las Profundidades ( SD4-SP 021/ SD4-021)
- Principio Oscuro Volumen 2 ( DB2-SP 190/ DB2-190)
- Promo Pack - Hobby League Participation Cards - Serie 3 (HL03-002/PROMO)
- Sobre de Duelista Zane Truesdale ( DP04-SP 018/ DP04-018)
- Baraja de Estructura Mundo Zombi ( SDZW-SP 022/ SDZW-022)
- La Baraja de Principiante 2009 ( 5DS2-SP 027/ 5DS2-027)
- Retro Pack 02 ( RP02-SP 063/ RP02-063)
- Baraja de Estructura Marik (SDMA-022/PROMO)
- Baraja de Estructura Legión Dracounidad ( SDDL-SP 027/ SDDL-027)
- Promo Pack - Sobre Turbo Número Seis (TU06-015/PROMO)
- Battle Pack Amanecer Épico ( BP01-SP 044/ BP01-044)
- Promo Pack - Colección Legendaria 3 - El Mundo de Yugi (LCYW-269/PROMO)
- Baraja de Estructura Embestida de los Reyes de Fuego ( SDOK-SP 029/ SDOK-029)
- Battle Pack 3 Liga de Monstruos (BP03-144/PROMO)
- Baraja de Estructura Engranaji-Furia ( SDGR-SP 027/ SDGR-027)
- Speed Duel Caja de Ciudad Batalla (SBCB-159/PROMO)
- Sobre de Torneo Speed Duel 4 ( STP4-SP 004/ STP4-004)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- SD1/SD2/SD4/DB2/DP04: Ambos jugadores seleccionan 1 monstruo de sus respectivos Campos e intercambian el control de esos monstruos con el otro. Los monstruos seleccionados no pueden cambiar sus posiciones de batalla este turno.
- 5DS2: Cada jugador selecciona 1 monstruo que controle e intercambia el control con el otro jugador. Estos monstruos no pueden cambiar sus posiciones de batalla para el resto de este turno.
- SDMA/SDDL: Cada jugador elige 1 monstruo que controle e intercambia el control con el otro jugador. Estos monstruos no pueden cambiar sus posiciones de batalla durante el resto de este turno.
- BP01: Cada jugador elige 1 monstruo que controle e intercambia el control con el otro jugador. Esos monstruos no pueden cambiar su posición de batalla durante el resto de este turno.
- BP03/SDGR: Cada jugador elige 1 monstruo que controle e intercambia el control con el otro jugador. Por el resto de este turno, esos monstruos no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
- SBCB/STP4: Cada jugador elige 1 monstruo que controle e intercambia el control de ese monstruo con el otro jugador. Por el resto de este turno, esos monstruos no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
Reglas[]
- Ningún jugador puede activar nada entre el momento en que cada jugador elige un monstruo que controla y el momento en que intercambia el control de ese monstruo con el del otro jugador.
- Cuando esta carta se resuelva, si un jugador no puede darle el control de ningún monstruo que controla al otro jugador, el efecto de esta carta ya no se aplicará.
- Las posiciones de batalla de los monstruos intercambiados por el efecto de esta carta no pueden ser cambiadas manualmente, pero estas aún pueden ser cambiadas usando efectos de cartas.
Estrategia[]
Cambio injusto
Carta: Tomate Místico
Los monstruos cuyos efectos se activan en el Cementerio del propietario, como "Rata Gigante", "Tomate Místico", "Sangan" o "Serpenteador de la Tumba" funcionan bien con "Intercambio de Criatura", permitiendote sus beneficios y no a tu adversario.
Cambio de espíritus
Carta: Yata-Garasu
"Intercambio de Criatura" funciona bien en Decks de monstruos Spirit, ya que al finalizar el turno los Monstruos Spirit serán devueltos a tu mano, incluso si están bajo el control del adversario.
Actitud inexorable
Carta: Número 30: Gólem de Ácido de la Destrucción
Cuando "Número 30: Gólem de Ácido de la Destrucción" se quede sin materiales, puedes usar "Intercambio de Criatura" para dárselo a tu adversario. Tu adversario recibirá 2000 puntos de daño cada una de sus Standby Phase, será incapaz de Invocar de Modo Especial monstruos y no podrá atacar.
Ventaja en la batalla
Carta: Jurrac Guaiba
Usa a "Intercambio de Criatura" para beneficiar los efectos de monstruos como "Jurrac Guaiba", "Hydrogeddon" o "Alanegra - Shura la Llama Azul", entre otros.
Intercambio destructivo
Carta: Mech Malévolo-Goku En
Usa a "Intercambio de Criatura" en "Mamut Zombi" (solo Decks Zombi) o "Mech Malévolo-Goku En" si tu adversario no tiene monstruos Zombi para infligir un gran daño y dejarlo sin monstruos.
Vengándose del intercambio
Carta: Sirviente Vengativo
Equipando a un monstruo "Sirviente Vengativo", para después usar "Intercambio de Criatura", hará que el nuevo dueño del monstruo sufra daños a sus LP igual al ATK del monstruo canjeado.
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia[]
El turno del Canciller Sheppard
Carta: Explosión Troyana
Si debemos ceder un monstruo fuerte bajo nuestro control a nuestro adversario, con "Explosión Troyana" haremos un buen uso de esta situación.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Intercambio de Criatura" fue usado por Zane en su Duelo contra el canciller Sheppard en el anime Yu-Gi-Oh! GX.
- "Intercambio de Criatura" posee un homólogo "Alienígena" y uno "T.G.": "Distorsión Interdimensional" y "TG1-EM1" respectivamente.
- La carta "Incautador de Criatura" tiene un efecto similar al de "Intercambio de Criatura".
- Alina Noula, Bolt, Honda, Ida, Saito y Sekizato usan esta carta en el videojuego Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2009: Stardust Accelerator; mientras que Corse y Nelson la usan en Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2011: Over the Nexus.