Descripción de la carta
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) desterrando 3 monstruos "Infiernoid" en tu mano o Cementerio mientras los Niveles y Rangos totales de todos los Monstruos de Efecto que controles sean 8 o menos. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes destruir todos los demás monstruos en el Campo. Una vez por turno, cuando una Carta Mágica/de Trampa o su efecto es activada (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo; niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta.
Decks y sobres[]
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Sobre de Expansión Secretos de la Eternidad (
SECE-SP 019/
SECE-019)
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Promo Pack - 2015 Mega-Latas Mega Pack (MP15-209/PROMO)
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Sobre de Expansión Batallas de Leyenda Venganza Terminal (
BLTR-SP 065/
BLTR-065)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- SECE/MP15:
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) desterrando 3 monstruos "Infiernoid" en tu mano y/o Cementerio mientras la suma de los Niveles o Rangos de todos los Monstruos de Efecto que controlas sea 8 o menos, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes destruir todos los demás monstruos en el Campo. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa: puedes Sacrificar 1 monstruo; niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta. |
- BLTR:
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) desterrando 3 monstruos "Infiernoid" en tu mano o Cementerio mientras los Niveles y Rangos totales de todos los Monstruos de Efecto que controles sean 8 o menos. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes destruir todos los demás monstruos en el Campo. Una vez por turno, cuando una Carta Mágica/de Trampa o su efecto es activada (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo; niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta. |
Reglas[]
- "No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) desterrando 3 monstruos "Infiernoid" en tu mano y/o Cementerio mientras la suma de los Niveles o Rangos de todos los Monstruos de Efecto que controlas sea 8 o menos, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma" no se considera un efecto. (Es un procedimiento para Invocar de Modo Especial. Invocar de Modo Especial a "Infiernoid Onuncu" usando este procedimiento no comienza una Cadena.)
- "Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes destruir todos los demás monstruos en el Campo" es un Efecto Disparado.
- "Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa: puedes Sacrificar 1 monstruo; niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta" es un Efecto Rápido. Sacrificar un monstruo que controles es el coste (la activación de este efecto debe ser Encadenado directamente a la activación del efecto de una Carta Mágica/de Trampa).
- Los monstruos "Infernoid" sólo puede ser Invocados de Modo Especial por su propio procedimiento mencionado en el texto de sus respectivas cartas. Incluso después de que fueron Invocados de Modo Especial apropiadamente primero, si son mandados al Cementerio, no pueden ser Invocados de Modo Especial con cartas como "Monstruo Renacido".
- Los Niveles de monstruos en tus Zonas del Péndulo y los Niveles de monstruos tratados como Carta Mágica de Equipo no cuentan para la restricción de un monstruo "Infernoid".
- Por ejemplo: si controlas Monstruos de Péndulo en las Zonas de Péndulo y un monstruo como "Dracounidad Arma Leyvaten equipado con "Dracounidad Lancera", como el total de Niveles y Rangos de todos los Monstruos de Efecto en tu control es 8, puedes Invocar de Modo Especial un monstruo "Infernoid".
- Incluso si el efecto de todos los Monstruos de Efecto que controlas son negados (porque "Drenaje de Habilidad" están boca arriba en el Campo por ejemplo), si el total de los Niveles y Rangos de todos los Monstruos de Efecto son 9 o más, no puedes Invocar de Modo Especial a un monstruo "Infernoid". Si los Monstruos de Efecto tienen sus efectos negados, aún se consideran Monstruos de Efecto.
- Por otro lado, un monstruo Géminis cuenta para la restricción de un monstruo "Infernoid" si su efecto se activa, el cual lo que convierte en un Monstruo de Efecto.
- El Nivel de los monstruos boca abajo no cuenta para la restricción al tratar de Invocar a un monstruo "Infernoid" por su propio procedimiento.
- Se toma en cuenta cualquier aumento o reducción de Nivel que un efecto pueda estar aplicando (ej. "Canción Fúnebre de Estigia", "Travesuras de los Gnomos", etc) a la hora de calcular el Nivel y Rango de los monstruos que controles.
Estrategias[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Fusión[]
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Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Infiernoid Onuncu" está basado en Naamah, un demonio del misticismo judío.
- "Infiernoid Onuncu" podría estar también basado en Behemot, una bestia con aspecto de hipopótamo mencionada en el Libro de Job 40:15-24, cuyo nombre ha llegado a ser usado para connotar algo extremadamente grande o poderoso.
- La ilustración de "Infiernoid Onuncu" y su efecto de destrucción recuerda a los del monstruo "Avatar del Alto Rey de Fuego Garunix".
- "Onuncu" se puede traducir como "décimo" en el idioma azerbaijaní y turco, lo que se refleja en el Nivel de "Infiernoid Onuncu".
- "Infiernoid Onuncu" aparece en la ilustración de la carta "Ojo del Vacío".
- "Infiernoid Onuncu" y el monstruo "Infiernoid Devyaty" tienen efectos similares con la diferencia de que mientras el primer efecto de uno afecta a Cartas Mágicas/de Trampa, el otro lo hace contra monstruos, y para el segundo efecto, mientras que uno afecta a monstruos, el otro lo hace contra Cartas Mágicas/de Trampa.
- Ambos monstruos son Materiales de Fusión para Invocar a "Infiernoid Tierra".
Infiernoid 「インフェルノイド」 | |||||
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