Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Crisis Carmesí ( CRMS-SP 003/ CRMS-003)
- Sobre de Duelista Yusei 2 ( DP09-SP 005/ DP09-005)
- Promo Pack - Duel Terminal 2 (TCG) (DT02-053/PROMO)
- Promo Pack - Duelist League 17 (DL17-006/PROMO)
- Promo Pack - Colección Legendaria 5D's Mega Pack (LC5D-010/PROMO)
Efectos y reglas[]
- Este es un Efecto Disparado obligatorio que se activa en el Cementerio.
- Si el Monstruo de Sincronía que usó esta carta como material no es desterrado durante la End Phase por algún motivo (quizá porque "Muralla de Hierro Imperial" estaba en el Campo), este efecto tratará de desterrarlo de nuevo durante la siguiente End Phase.
- Si el Monstruo de Sincronía es volteado boca abajo; o deja el Campo temporalmente (con "Agujero Dimensional", por ejemplo), perderá todo el ATK que ganó por este efecto y ya no será desterrado durante la End Phase (aun si vuelve a estar boca arriba en el Campo para ese entonces).
- Si un efecto como el de "Cirugía de ADN" convierte el Tipo de los monstruos en el Campo a Dragón, y usas esta carta para Invocar por Sincronía un monstruo que originalmente no es Dragón, este efecto se activará, pues el Monstruo de Sincronía que Invocas entrará al Campo como un monstruo Dragón. El Monstruo de Sincronía Invocado ganará 800 ATK y será desterrado durante la End Phase aun si ya no se trata como Dragón más adelante en el turno.
- Si el Monstruo de Sincronía ya no es afectado por efectos de otros monstruos, este efecto aún le afectará. Ese monstruo seguirá obteniendo la ganancia de ATK y será desterrado durante la End Phase.
- La ganancia de ATK por este efecto no tiene una duración. Si el Monstruo de Sincronía no es desterrado durante la End Phase, la ganancia de ATK no desaparecerá.
Estrategia[]
No saldré del juego
Carta: Muralla de Hierro Imperial
Con Muralla de Hierro Imperial podremos impedir que nuestro Monstruo de Sincronía Dragón sea desterrado y así lo mantengamos en el Campo.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Hiper Sincrón"fue usado por Yusei en Yu-Gi-Oh! 5D's.
- En el anime y manga de Yu-Gi-Oh! 5D's, el efecto de "Hiper Sincrón" le otorga 800 ATK a cualquier Monstruo de Sincronía Dragón del que haya sido usado como uno de sus Materiales de Sincronía y no permitía que éste sea destruido en batalla. Además, ese Monstruo de Sincronía también era desterrado, con la diferencia de que ocurría en la segunda Standby Phase tras el turno de su Invocación, en lugar de la End Phase del mismo turno en que fue Invocado.
- Actualmente, "Sincrón Cambiador", "Sincrón de Desenfunde Veloz", "Sincrón de la Flor", "Sincrón Bri", "Sincrón Fórmula", "Sincrón Mono", "Sincrón de Vapor", "Sincrón Desconocido", "Sincrón Acelerado", y "Hiper Sincrón" son los únicos monstruos "Sincrón" que no poseen un homólogo Monstruo de Sincronía "Guerrero/a".
- Sin embargo, "Sincrón de la Flor" tiene un homólogo Monstruo de Sincronía llamado "Caballero de la Flor".
- "Hiper Sincrón" tiene cierta semejanza con "Luchador Colosal/Modo de Ataque", aunque no estén relacionados de ninguna manera.
- "Hiper Sincrón" es el primer Cantante que tiene un efecto relacionado con los Monstruos de Sincronía Dragón, aunque no sea uno. El monstruo exclusivo del anime "Halcón de Gasto Azul", que es un Cantante, tiene un efecto similar.
- "Hiper Sincrón" tiene el mismo Nivel, Atributo, Tipo, ATK y DEF que "Sincronizador del Camino", y ambos son Cantantes.
- Ambos empatan como los monstruos "Sincrón" con el ATK más alto.
- Ambos fueron usados alguna vez por Yusei.
- Virgil usa esta carta en el videojuego Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2011: Over the Nexus.