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Descripción de la carta

Hermandad del puño de fuego - jabalí

No puede ser usado como Monstruo Material de Sincronía, excepto para la Invocación por Sincronía de un monstruo de FUEGO. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Puño de Fuego" de Nivel 4, excepto "Hermandad del Puño de Fuego - Jabalí". Una vez por turno, cuando un monstruo "Puño de Fuego" es Invocado de Modo Especial desde tu Deck Extra: puedes Colocar 1 Carta Mágica "Formación de Fuego" directamente desde tu Deck.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • JOTL/MP14: No puede ser usado como Monstruo Material de Sincronía, excepto para la Invocación por Sincronía de un monstruo de FUEGO. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Puño de Fuego" de Nivel 4, excepto "Hermandad del Puño de Fuego - Jabalí". Una vez por turno, cuando un monstruo "Puño de Fuego" es Invocado de Modo Especial desde tu Deck Extra: puedes Colocar 1 Carta Mágica "Formación de Fuego" directamente desde tu Deck.

Reglas[]

  • El texto "No puede ser usado como Monstruo Material de Sincronía, excepto para la Invocación por Sincronía de un monstruo de FUEGO" es una condición.
  • El segundo efecto es un Efecto Disparado.
    • No puedes activar este efecto durante el Damage Step.
    • No puedes activar este efecto si la Invocación de Modo Especial de un monstruo "Puño de Fuego" desde tu Deck Extra es negada.

Estrategias[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Curiosidades[]

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