Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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| Se puede usar cuando tengas 3000 Life Points o menos.<br />Juega la Carta Mágica de Campo "Rascacielos". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo activada en tu lado del Campo, devuélvela a tu mano.<br />Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.
 
| Se puede usar cuando tengas 3000 Life Points o menos.<br />Juega la Carta Mágica de Campo "Rascacielos". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo activada en tu lado del Campo, devuélvela a tu mano.<br />Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.
 
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Revisión del 10:35 8 jul 2020

Habilidad (Duel Links)

Icono representativo de las Habilidades.

En Yu-Gi-Oh! Duel Links, cada personaje puede asignar una Habilidad a cada uno de sus Decks. Los personajes que no son jugadores normalmente no usan Habilidades, pero ocasionalmente lo hacen durante eventos especiales.

Cada personaje puede desbloquear 3 Habilidades subiendo de nivel. Los personajes también pueden obtener Habilidades al derrotar a Duelistas legendarios. Una Habilidad, los "Campos de Guerreros" de Joey Wheeler, se obtiene de la Misión Bingo de Mokuba Kaiba.

Las Habilidades que un personaje ya ha obtenido anteriormente todavía se pueden obtener, pero en su lugar se convierten automáticamente en 15 Gemas (no obtienen una Habilidad diferente).

Junto con las listas de cartas prohibidas/limitadas del juego, los efectos de las Habilidades también están sujetos a cambios para mantener el equilibrio.

Lista de Habilidades

Esta es una lista de Habilidades que los jugadores pueden obtener para sus personajes (las Habilidades que son exclusivas para los adversarios que no son jugadores no están en la lista).

Habilidad Descripción Usuario(s)
Carta Encomendada Al principio del Duelo, añade 1 "Santuario del Demonio" a tu Deck. Yami Yugi (Evento)
As en la Manga

Tu mano inicial incluirá un monstruo de OSCURIDAD de Tipo Lanzador de Conjuros de Nivel 7 o más seleccionado al azar desde tu Deck. Esta habilidad no se activará si tu Deck no contiene ningún monstruo que cumpla estas características.

No puedes Invocar de Modo Especial monstruos de efecto durante tu primer turno.

Arkana (Nivel 20)
Acceso Denegado Puede usarse cuando tus Life Points bajan 1000.
Hasta el final del próximo turno de tu adversario, ni tú ni tu adversario podéis invocar Monstruos de Efecto de Modo Normal ni Especial, y tampoco podéis activar los efectos de Monstruos de Efecto.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.
Yugi Muto (Dropeo)
Atraído por la Oscuridad Se puede usar cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1800.
En lugar de robar normalmente, se añade el "Atractivo de la Oscuridad" a tu mano desde fuera de tu Deck.
Yubel (Nivel 13)
Intercambio Arcano Al principio del Duelo, baraja cualquier cantidad de monstruos "Fuerza Arcana" de tu mano en el Deck.
Después, roba esa misma cantidad de cartas.
Sartorius (Dropeo)
Estrategia de Arobru La carta en la parte superior de tu Deck siempre está boca arriba. Mai Valentine (Nivel 4)
Potencioador de ATK: Nivel 2 Aumenta en 200 el ATK de todos los monstruos de Nivel 2 o menos en tu lado del Campo. Yusei Fudo (Dropeo)
Potencioador de ATK: Guerreros Sincrónicos Hasta el final del turno, los Monstruos de Sincronía Guerreros en tu lado del Campo ganan 100 de ATK multiplicado por sus Niveles.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por turno.
Yusei Fudo (Nivel 20)
Fundas Profundas Si se destruye en batalla a uno de tus monstruos de Nivel 5 o más, en tu próxima Draw Phase robas dos cartas con un robo normal. Bandit Keith (Dropeo)
Equilibrio Tu mano inicial reflejará el equilibrio de cartas en tu Deck. Esta habilidad no se activará a menos que tengas, como mínimo, 6 cartas de cada tipo en tu Deck (Monstruos, Mágicas y Trampas). Yami Yugi (Dropeo)
Mako Tsunami (Nivel 20)
Maximillion Pegasus (Dropeo)
Hermanos Paradoja (Dropeo)
Aster Phoenix (Dropeo)
Alexis Rhodes (Dropeo)
Mai Valentine (Dropeo)
Akiza Izinski (Dropeo)
Seto Kaiba (Dropeo)
Yami Marik (Dropeo)
Yami Bakura (Dropeo)
Bandit Keith (Dropeo)
Ishizu Ishtar (Dropeo)
Espa Roba (Dropeo)
Zane Truesdale (Dropeo)
Dr. Vellian Crowler (Dropeo)
Sartorius (Dropeo)
Bandido

Puede usarse si tienes 1500 Life Points o menos. Selecciona y toma el control de una carta que esté Colocada en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario.

Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.

Bandit Keith (Dropeo)
Paliza Hasta el final del turno, aumenta el ATK de todos los monstruos de Nivel 5 o más boca arriba en tu Campo en una cantidad igual a todos los monstruos de Nivel 5 o más que controles multiplicados por 300.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.
Seto Kaiba (Nivel 13)
Dr. Vellian Crowler (Nivel 13)
Jack Atlas (Nivel 20)
Officer Tetsu Trudge (Dropeo)
Alzamiento Alanegra Hasta el final del turno, 1 "Dragón de Alas Negras" o Monstruo de Sincronía Alanegra en tu lado del Campo gana 200 de ATK multiplicado por la cantidad de monstruos Alanegra que hay en tu lado del Campo.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por turno.
Cuervo Hogan (Dropeo)
Bendición del Ciberangel Puede usarse si tienes 2000 o menos Life Points. En vez de robar de la forma habitual, el monstruo "Cíber Ángel" que elijas se agregará a tu mano desde fuera de tu Deck. Alexis Rhodes (Nivel 4)
Trampa de Broma Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1200. "Estatua de los Malvados" se Coloca en tu Zona de Magia y Trampas. Odion (Dropeo)
¡Adelante! Se puede usar cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1000.
En lugar de robar normalmente, se añade el monstruo de Tipo Guerrero de OSCURIDAD de Nivel 8 a tu mano desde fuera de tu Deck.
Aster Phoenix (Dropeo)
Zumbidos Se puede usar cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1000. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar de Tipo Insecto. Insector Haga (Dropeo)
Barajar las Cartas Se puede usar pagando 300 Life Points. Baraja tu Deck. Esta habilidad solo se puede usar una vez por turno. Arkana (Nivel 4)
Reacción en Cadena Inflige 200 puntos de daño a los Life Points de tu adversario cada vez que actives una Carta de Trampa. Odion (Nivel 4)
Moneda Trucada Se activa si tienes al menos 1000 Life Points más que tu adversario y si tienes al menos cinco cartas en tu mano. Siempre sacas cara en los lanzamientos de monedas. Bandit Keith (Dropeo)
¡Fíjate en mi Fusión! Se puede usar cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En lugar de robar normalmente, se añade la "Zona de Conexión Vehicroid" a tu mano desde fuera de tu Deck. Syrus Truesdale (Nivel 20)
¡Fíjate en mi Vehículo! Se puede usar cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1000. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba el monstruo roid que quieras. Syrus Truesdale (Nivel 20)
Compensación Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1000. Envía la carta en la parte superior de tu Deck al Cementerio y recupera 300 LP. Yami Bakura (Nivel 4)
Iluminación Cósmica Se puede usar cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1000.En la Draw Phase, en vez de robar de forma normal, roba un monstruo de Tipo Psíquico o "Jinzo" al azar. Espa Roba (Dropeo)
Coraje y Fuerza Al principio del Duelo, añade 2 "Remoten Morfotrónico" a tu Deck. Luego, Añade 1 "Dragón Taladro" a tu Deck Extra. Leo (Nivel 4)
Creador

Puede usarse cuando tus Life Points bajan de 2000. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, se añade una carta poderosa a tu mano desde fuera de tu Deck.

Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.

Maximillion Pegasus (Dropeo)
Poder de Cristal Durante este turno, el ATK de todos los monstruos boca arriba en tu Campo aumenta en una cantidad igual a todas las cartas Mágicas Continuas en tu lado del Campo multiplicada por 200. 
Esta habilidad solo se puede usar una vez por turno.
Jesse Anderson (Dropeo)
Aterrador como la OSCURIDAD Se puede usar cuando tengas 2000 Life Points o menos.
Juega la Carta Mágica de Campo "Zona de Plasma Místico". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo en tu lado del Campo, deuélvela a tu mano.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.
Bastion Misawa (Dropeo)
Tablero del Destino

Se puede usar si el "Necrofear Oscuro" está en tu Cementerio y tienes 2000 Life Points o menos. Ganas el Duelo al final de tu quinto turno después de activar esta habilidad. Esta habilidad se niega si el "Necrofear Oscuro" deja tu Cementerio.

Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.

Yami Bakura (Dropeo)
Llamada del Destino Se puede usar cuando tengas 3000 Life Points o menos.
Juega la Carta Mágica de Campo "Ciudad Oscura". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo en tu lado del Campo, deuélvela a tu mano.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.
Aster Phoenix (Nivel 4)
Robo del Destino

Se puede usar cuando tus Life Points se reduzcan en 2000. En la Draw Phase, en vez de robar de forma normal, roba la carta que quieras.

Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.

Yami Yugi (Dropeo)
Destrucción Dinosáurica

Se puede usar si en tu Campo hay un monstruo de Tipo Dinosaurio de Nivel 6. Si ese monstruo ataca a un monstruo en Posición de Defensa, el adversario recibe daño de batalla igual a la cantidad de ATK que exceda la DEF.

Esta habilidad solo se puede usar una vez por turno.

Rex Raptor (Nivel 20)
¡ADN de Dinosaurio! Al principio de cada uno de tus turnos, recupera 200 Life Ponts. Tyranno Hassleberry (Nivel 4)
Furia Dinosáurica

Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1800 y tengas un Monstruo Normal de Tipo Dinosaurio en tu Campo. Ese monstruo puede atacar dos veces durante la Battle Phase en este turno.

Esta habilidad solo se puede usar una vez por turno.

Rex Raptor (Dropeo)
Rebelión Dinosáurica Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1000. En la Draw Phase, en vez de robar normalmente, roba un monstruo al azar de Tipo Dinosaurio. Rex Raptor (Dropeo)
Reino Jurásico Comienza el Duelo con la Carta Mágica de Campo "Mundo Jurásico" activada. Rex Raptor (Nivel 4)
Paso de Robar En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, recupera 300 Life Points.
Esta habilidad solo se puede usar una tres veces vez por Duelo.
Mai Valentine (Dropeo)
Ishizu Ishtar (Nivel 4)
Insector Haga (Dropeo)
Aster Phoenix (Dropeo)
Chazz Princeton (Dropeo)
Robar Sentido: OSCURIDAD Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500.
En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo OSCURIDAD.
Yami Marik (Nivel 13)
Yami Bakura (Nivel 13)
Jaden Yuki (Dropeo)
Aster Phoenix (Dropeo)
Dr. Vellian Crowler (Dropeo)
Bastion Misawa (Dropeo)
Robar Sentido: TIERRA Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500.
En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo TIERRA.
Aster Phoenix (Dropeo)
Chazz Princeton (Dropeo)
Alexis Rhodes (Dropeo)
Dr. Vellian Crowler (Nivel 13)
Bastion Misawa (Dropeo)
Robar Sentido: FUEGO Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500.
En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo FUEGO.
Yami Yugi (Dropeo)
Joey Wheeler (Dropeo)
Mokuba Kaiba (Dropeo)
Jaden Yuki (Dropeo)
Aster Phoenix (Dropeo)
Chazz Princeton (Dropeo)
Alexis Rhodes (Dropeo)
Bastion Misawa (Dropeo)
Robar Sentido: Nivel alto Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1000.
En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar de Nivel 5 o superior.
Seto Kaiba (Nivel 20)
Yugi Muto (Dropeo)
Rex Raptor (Nivel 13)
Hermanos Paradoja (Dropeo)
Chazz Princeton (Dropeo)
Dr. Vellian Crowler (Dropeo)
Robar Sentido: LUZ Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500.
En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo LUZ.
Seto Kaiba (Dropeo)
Yugi Muto (Dropeo)
Maximillion Pegasus (Dropeo)
Mokuba Kaiba (Nivel 20)
Hermanos Paradoja (Dropeo)
Jaden Yuki (Dropeo)
Aster Phoenix (Dropeo)
Chazz Princeton (Dropeo)
Dr. Vellian Crowler (Dropeo)
Bastion Misawa (Dropeo)
Robar Sentido: Nivel alto Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1000.
En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar de Nivel 4 o inferior.
Insector Haga (Nivel 13)
Chazz Princeton (Nivel 13)
Robo de: Mágica/Trampa Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1000.
En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba una Carta Mágica o de Trampa al azar.
Yami Yugi (Nivel 13)
Odion (Nivel 13)
Hermanos Paradoja (Dropeo)
Chazz Princeton (Dropeo)
Alexis Rhodes (Dropeo)
Dr. Vellian Crowler (Dropeo)
Robar Sentido: AGUA Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500.
En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo AGUA.
Mako Tsunami (Nivel 13)
Mokuba Kaiba (Dropeo)
Aster Phoenix (Dropeo)
Chazz Princeton (Dropeo)
Alexis Rhodes (Dropeo)
Bastion Misawa (Dropeo)
Robar Sentido: VIENTO Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500.
En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo VIENTO.
Mai Valentine (Nivel 20)
Hermanos Paradoja (Dropeo)
Jaden Yuki (Dropeo)
Alexis Rhodes (Dropeo)
Bastion Misawa (Dropeo)
¡Preparados y a luchar! La mano inicial de cada jugador ha aumentado en 1 carta. No puedes realizar una Invocación Normal ni activar efectos de cartas en tu primer turno. Téa Gardner (Dropeo)
¡Unión Elemental!

Comenzarás el Duelo con 500 Life Points y una mano inicial de una carta, que será el "Guardián de la Puerta". Además, empezarás el Duelo con "Sanga del Trueno", "Kazejin" y "Suijin" en tu lado del Campo.

Sus efectos se niegan y no pueden atacar mientras estén boca arriba en el Campo.

Hermanos Paradoja (Nivel 4)
Infierno de Trampas Se puede usar cuando tengas 3 Cartas de Trampa en el Cementerio. Una de ellas, al azar, va del Cementerio a tu mano. Otra, también al azar, va del Cementerio a tu Deck.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.
Odion (Nivel 20)
Extra, Extra

Se puede usar cuando tus Life Points se reduzcan en 2000. Durante tu Draw Phase, añade a tu mano 1 copia de la carta que robaste en tu robo normal.

Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.

Maximillion Pegasus (Dropeo)
Sonrisa del Hada Si robas de forma normal una carta de monstruo de Tipo Hada durante la Draw Phase, la carta se muestra al adversario y tú recuperas 1000 Life Points. Ishizu Ishtar (Nivel13)
Campos de Guerreros Comienza el Duelo con la Carta Mágica de Campo "Sogen" activada. Joey Wheeler (Misión Bingo)
Despedida Demoníaca Se puede usar cuando uno de tus monstruos es destruido en batalla. Un monstruo al azar de Tipo Demonio de tu Deck se envía al Cementerio. Yami Bakura (Dropeo)
Firme como la TIERRA Se puede usar cuando tengas 3000 Life Points o menos.
Juega la Carta Mágica de Campo "Poder de Gaia". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo activada en tu lado del Campo, devuélvela a tu mano.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.
Bastion Misawa (Dropeo)
Vuelo de las Arpías Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1000. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba una carta al azar de "Arpía". Mai Valentine (Dropeo)
¡Hora de una Fusión!

Se puede usar si tus Life Points se reducen en 1500. Devuelve 1 carta a tu Deck desde tu mano y añade la "Polimerización" a tu mano desde fuera de tu Deck. A continuación, podrás añadir a tu mano desde tu Cementerio 1 Monstruo Normal HÉROE Elemental de Nivel 4 o inferior.

Esta habilidad solo se puede usar una vez por turno.

Jaden Yuki (Nivel 13)
Las Cartas del Abuelo Empieza el Duelo con 5 partes de Exodia en tu Deck. Yugi Muto (Nivel 4)
Cuidador de Tumbas y Cía Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1000.
En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba una carta al azar de "Cuidador de Tumbas".
Ishizu Ishtar (Dropeo)
Con Valor

Si tenías 4000 Life Points o más al principio de ese turno, tus Life Points no se reducirán por debajo de 1 una única vez. 

Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.

Joey Wheeler (Nivel 13)
Jaden Yuki (Dropeo)
Llamada del Guardián Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1800.
Añade una carta "Guardián" al azar desde tu Deck a tu mano.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.
Hermanos Paradoja (Dropeo)
Territorio de las Arpías Comienza el Duelo con la Carta Mágica de Campo "Territorio de Caza de las Arpías" activada. Mai Valentine (Dropeo)
ÚLtima Voluntad de Arpías

Se puede usar si tienes 4 o más cartas Arpía en tu Cementerio. Añade 1 carta "Polvo de Pluma de Arpía" a tu mano desde fuera de tu Deck. 

Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.

Mai Valentine (Dropeo)
Comienzo Fuerte Si tu Deck contiene 3 o más monstruos de Nivel 5 o de Niveles más altos con nombres distintos, tendrás más posibilidades de tener un monstruo de Nivel 5 o de Nivel más alto en tu mano inicial. Seto Kaiba (Dropeo)
Mokuba Kaiba (Nivel 13)
Guardia Bendita No recibes daño de batalla durante tu turno. Téa Gardner (Nivel 4)
Revuelta de Insectos

Se puede usar si hay tres monstruos de Tipo Insecto o más en tu Campo. Reduce el ATK de todos los monstruos boca arriba en el Campo de tu adversario en 800 puntos.

Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.

Insector Haga (Nivel 4)
Mundo Toon Comienza el Duelo con la Carta Mágica "Mundo Toon" activada. Maximillion Pegasus (Dropeo)
Constructor del Laberinto Baraja 2 cartas de tu mano en el Deck para crear el "Muro Laberinto" en tu lado del Campo.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.
Hermanos Paradoja (Dropeo)
Tierra de los Ojamas Comienza el Duelo con la Carta Mágica de Campo "País de Ojamas" activada. Chazz Princeton (Nivel 4)
Última Apuesta

Se puede usar a partir del séptimo turno. Reduce tus Life Points a 100 y baraja en el Deck 2 cartas en tu mano. Después, lanza un dado y roba una cantidad de cartas igual al número que salga.

Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.

Joey Wheeler (Dropeo)
Coste de Vida 0 Se puede usar cuando tengas 1000 Life Points o menos. Hasta el final del próximo turno del adversario, una sola vez, no tienes que pagar Life Points para activar una carta. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. Téa Gardner (Nivel 20)
Luz y Oscuridad Esta habilidad se puede usar cuando tus Life Points se reduzcan en 1000 o más. Selecciona 1 de las siguientes opciones:
- Devuelve 1 monstruo de OSCURIDAD a tu Deck desde tu mano. Luego, añade a tu mano desde tu Deck 1 monstruo de LUZ con el mismo Nivel y Tipo que ese monstruo.
-Devuelve 1 monstruo de LUZ a tu Deck desde tu mano. Luego, añade a tu mano desde tu Deck 1 monstruo de OSCURIDAD con el mismo Nivel y Tipo que ese monstruo.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por turno y dos veces por Duelo.
Lumis y Umbra
Barrera de Luz Al principio de tu primer turno, la "Barrera de Luz" se Coloca en tu Zona del Campo. Sartorius (Nivel 20)
Aumento de LP α Aumenta en 1000 los Life points Iniciales. Yami Yugi (Dropeo)
Joey Wheeler (Nivel 4)
Mai Valentine (Dropeo)
Téa Gardner (Dropeo)
Yugi Muto (Dropeo)
Insector Haga (Dropeo)
Rex Raptor (Drop)
Maximillion Pegasus (Nivel 4)
Hermanos Paradoja (Dropeo)
Jaden Yuki (Dropeo)
Chazz Princeton (Dropeo)
Dr. Vellian Crowler (Dropeo)
Bastion Misawa (Dropeo)
Aumento de LP β Aumenta en 1500 los Life points Iniciales y reduce la mano en 1 carta. Mai Valentine (Nivel 13)
Bonz (Nivel 13)
Jaden Yuki (Dropeo)
Aster Phoenix (Dropeo)
Chazz Princeton (Dropeo)
Alexis Rhodes (Dropeo)
Dr. Vellian Crowler (Dropeo)
Aumento de LP γ Aumenta en 2500 los Life points Iniciales y reduce la mano en 2 carta. Joey Wheeler (Dropeo)
Téa Gardner (Nivel 13)
Yami Marik (Nivel 4)
Ishizu Ishtar (Dropeo)
Aster Phoenix (Dropeo)
Alexis Rhodes (Dropeo)
Dr. Vellian Crowler (Dropeo)
Con Fortuna Se activa si tienes 1000 Life Points o menos. Siempre sacas cara en los lanzamientos de moneda. Joey Wheeler (Dropeo)
Maestro del Destino Cuando lances una moneda, el resultado siempre será cara en los primeros tres lanzamientos.
Esta habilidad solo se activará si empiezas el Duelo con un Deck que contenga 7 cartas o más con nombres diferentes y que requieran lanzar monedas. 
Sartorius (Dropeo)
Maestro de Fusión Se puede usar cada vez que se reduzcan en 1000 puntos de vida tus Life Points. Devuelve 1 carta a tu Deck dese tu mano y añade la "Polimerización" a tu mano desde fuera del Deck. Esta habilidad solo se puede usar dos veces por Duelo. Aster Phoenix (Nivel 13)
Alexis Rhodes (Nivel 13)
Maestro de Magos Se puede usar cuando tus Life Points se reduzcan en 2000. Añade al azar a tu mano una de las siguientes cartas: "Mil Cychillos", "Ataque Mágico Oscuro" o "Magia Oscura Expandida". Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. Arkana (Nivel 13)
Maestro de los Rituales

Se puede usar cada vez que se reduzcan en 1000 puntos de vida tus Life Points. Esta habilidad solo se puede usar dos veces por Duelo. Devuelve 1 carta a tu Deck dese tu mano y elige 1 de las siguientes opciones:

- Añadir 1 Monstruo de Ritual aleatorio a tu mano desde tu Deck.

- Añadir 1 Carta Mágica de Ritual aleatoria a tu mano desde tu Deck.

Maximillion Pegasus (Nivel 20)
Alexis Rhodes (Dropeo)
Maestro de los Rituales II Comienza el Duelo con la Cart Mágica Continua "Jaula de Ritual" activada. Alexis Rhodes (Nivel 20)
Amenaza de Profundidades Se puede usar si "Umi" está boca arriba en el Campo y tienes un Monstruo Normal de Atributo AGUA en tu Campo. Durante este turno, ese monstruo puede atacar a tu adversario directamente. Al final de la Battle Phase, ese monstruo se envía al Cementerio. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. Mako Tsunami (Dropeo)
Mecanismos Medievales Comienza el Duelo con la Carta Mágica Continua "Castillo de Mecanismo Antiguo" activada. Dr. Vellian Crowler (Nivel 4)
Poderoso como el FUEGO Se puede usar cuando tengas 3000 Life Points o menos.
Juega la Carta Mágica de Campo "Destrucción Fundida". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo activada en tu lado del Campo, devuélvela a tu mano.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.
Bastion Misawa (Nivel 20)
Lectura Mental A partir del tercer turno en adelante, puedes ver las cartas Colocadas del adversario siempre que tengas 3000 Life Points o más. Maximillion Pegasus (Nivel 13)
¡Fusión Milagrosa! Se puede usar cuando tus Life Points se reduzcan en 1000.
En lugar de robar normalmente, se añade la "Fusión Milagrosa" a tu mano desde tu Deck.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.
Jaden Yuki (Dropeo)
Monstruomorfo: Evolución Se puede usar cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500.
Envía un monstruo (que no sea Ficha) de tu lado del Campo al Cementerio. Luego, juega un monstruo al azar que tenga el mismo Atributo y Tipo que el monstruo que enviaste al Cementerio, pero que tenga un Nivel más desde tu Deck (el monstruo debe poder Invocarse de Modo Normal).
Esta habilidad solo se puede usar una vez por turno.
Mokuba Kaiba (Nivel 4)
La Polilla va a la Llama El número de turnos se cuenta el doble de rápido para cualquier "Petit Moth" que tenga equipado un "Capullo Evolutivo". Insector Haga (Dropeo)
Mis Cartas de Monstruo Si tu Deck 6 o más monstruo de Nivel 4 o de Niveles más bajos con nombres distintos, tendrás más posibilidades de tener un monstruo de Nivel 4 o de Nivel más bajo en tu mano inicial. Yugi Muto (Dropeo)
Profundidades Míticas Comienza el Duelo con la Carta Mágica de Campo "Umi" activada. Mako Tsunami (Nivel 4)
Nueva Ultraevolución Se puede usar cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500.
Primero, manda un monstruo de Tipo Bestia Alada que controles (no se incluyen las Fichas). Después, Invoca de Modo Especial desde tu mano 1 monstruo Tipo Dinosaurio (es necesario que se pueda Invocar de Modo Normal).
Esta habilidad solo se puede usar una vez por turno.
Tyranno Hassleberry (Dropeo)
Ningún Mortal se Resiste Se puede usar cuando tienes al menos 1000 Life Points menos que tu adversario. Todos los monstruos de vuestros Cementerios pasan a ser "Sirvientes de la Calavera" (Zombi/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK: 300/DEF: 200). Esta habilidad solo se puede usar una vez por turno. Ishizu Ishtar (Dropeo)
¡Ojamataque! Se puede usar cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1800.
Invoca de Modo Especial la "Ficha de Ojama" en el lado del Campo de tu adversario en Posición de Defensa. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.
Chazz Princeton (Nivel 20)
Invasión Ojama Se puede usar cuando tengas 500 Life Points o menos. Invoca de Modo Especial todas las copias de "Ficha de Ojama" que puedas ne Posición de Defensa en el lado del Campo de tu adversario.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.
Chazz Princeton (Dropeo)
Infestación de Parásitos Una vez se hayan repartido las manos iniciales, se añaden 1 o 2 cartas "Parásito Paracida" boca arriba al Deck del adversario. Esta habilidad solo se activará si empiezas el Duelo con un Deck que contenga 4 monstruos de Tipo Insecto o más con nombres diferentes. Insector Haga (Nivel 20)
Alto Rendimiento Comienza el Duelo con la Carta Mágica de Campo "Montaña" activada. Seto Kaiba (Nivel 4)
Ejército Póstumo Se puede usar cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1000.
Todos los monstruos en el Campo y los monstruos en los Cementerios de ambos jugadores se convierten en monstruos de Tipo Zombi hasta la End Phase del turno de tu adversario.
Bonz (Dropeo)
Poder de la Oscuridad Comienza el Duelo con la Carta Mágica de Campo "Yami" activada. Yami Yugi (Nivel 4)
Precognición Puedes ver las cartas que estén en la parte superior de los Decks de ambos jugadores hasta el final del quinto turno. Ishizu Ishtar (Nivel 20)
Rápido como el VIENTO Se puede usar cuando tengas 3000 Life Points o menos.
Juega la Carta Mágica de Campo "Corriente de Aire Ascendente". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo activada en tu lado del Campo, devuélvela a tu mano.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.
Bastion Misawa (Nivel 13)
Radiante como la LUZ Se puede usar cuando tengas 2000 Life Points o menos.
Juega la Carta Mágica de Campo "Chispa Reluciente". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo activada en tu lado del Campo, devuélvela a tu mano.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.
Bastion Misawa (Dropeo)
Refuerzos Se puede usar cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500.
Devuelve una carta de tu mano a tu Deck y roba un monstruo de Tipo Guerrero al azar.
Joey Wheeler (Nivel 20)
Jaden Yuki (Nivel 20)
Aster Phoenix (Nivel 20)
Alexis Rhodes (Dropeo)
Reiniciar Solo se puede usar una vez después de que se repartan las manos iniciales. Muestra y vuelve a robar tu mano inicial. Si usas esta habilidad, no realizarás tu primer robo. Yugi Muto (Nivel 20)
Bandit Keith (Nivel 20)
Hermanos Paradoja (Nivel 13)
Bonz (Nivel 20)
Jaden Yuki (Dropeo)
Dr. Vellian Crowler (Dropeo)
Inversión de la Suerte Selecciona 1 monstruo "Fuerza Arcana" que controles. El efecto de ese monstruo ahora se trata como el resultado opuesto al lanzamiento de la moneda.
Esta habilidad solo se puede usar dos veces por turno.
Sartorius (Nivel 4)
Volverá a Ti Puede usarse en la Main Phase de tu siguiente turno si en el anterior recibiste daño de batalla. Selecciona un monstruo boca arriba en tu Campo. Este turno, el ATK del monstruo seleccionado aumenta la mitad del daño de batalla que recibiste en el último turno.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por turno.
Yami Marik (Nivel 20)
Nada de Azar Cuando lances una moneda por el efecto de un monstruo "Fuerza Arcana", el resultado siempre será cara. Sartorius (Dropeo)
Mejoras Continuas Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 2000. Muestra una carta de monstruo en tu mano al adversario y lanza un dado una vez. El Nivel del monstruo mostrado se convierte en el número del dado hasta el final del turno. Joey Wheeler (Dropeo)
Tumbas Selladas Hasta el final del próximo turno de tu adversario, ningún jugador puede desterrar cartas del Cementerio ni Invocar de Modo Especial monstruos del Cementerio. Esta habilidad solo se puede usar una vez por turno. Ishizu Ishtar (Dropeo)
Juego de las Sombras Al final de sus respectivos turnos, cada jugador perderá Life Points igual al número de cartas que haya en su propio Cementerio multiplicado por 100. Yami Marik (Dropeo)
Show de Pesadillas Se puede activar si tienes 3 o más Cartas Mágicas con nombres distintos en tu Cementerio. Añade al azar a tu mano una Carta Mágica que esté en tu Cementerio. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. Arkana (Dropeo)
Silencioso como el AGUA Se puede usar cuando tengas 3000 Life Points o menos.
Juega la Carta Mágica de Campo "Umiiruka". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo activada en tu lado del Campo, devuélvela a tu mano.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.
Bastion Misawa (Nivel 4)
Prestidigitación Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500.
Añade a tu mano una carta "7 Completo", que estaba escondida en tu muñequera.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por turno y dos veces por Duelo.
Bandit Keith (Nivel 13)
Lanzaconjuros Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1000. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar de Tipo Lanzador de Conjuros. Yami Yugi (Nivel 20)
Especialista en Magia Si tu Deck contiene 5 Cartas Mágicas o más con nombres distintos, tendrás más posibilidades de tener una Carta Mágica en tu mano inicial. Yami Yugi (Dropeo)
Directo a la Tumba Comienza el Duelo con la Carta Mágica de Campo "Yermo" activada. Bonz (Nivel 4)
Regalo Sorpresa Selecciona una carta que esté Colocada en tu Zona de Magia y Trampas y envíala a tu adversario. Solo el jugador que active esta habilidad puede ver esta carta. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. Téa Gardner (Nivel 20)
Supervivencia del más Fuerte Se puede usar cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1000 y si tienes 3 o más cartas "Píldora de Evolución" en tu Deck. En la Draw Phase, en lugar de robar de forma normal, roba una carta "Píldora de Evolución" al azar de tu Deck. Esta habilidad se puede usar dos veces por Duelo. Tyranno Hassleberry (Dropeo)
Cambios Se puede usar cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1000. Devuelve una carta de tu mano al Deck y roba otra.
Esta habilidad solo se puede una vez por turno y dos veces por Duelo.
Bandit Keith (Nivel 4)
Disciplina Académica Se puede usar cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500.
Declara un Monstruo, Carta Mágica o de Trampa. Ese Tipo de carta se seleccionará al azar desde el Deck del adversario y se pondrá en la parte superior de su Deck. Ningún jugador verá qué carta es. Nada se pondrá en la parte superior del Deck de tu adversario si el Tipo de carta declarado no está en su Deck.
Dr. Vellian Crowler (Dropeo)
Al Borde de la Derrota Se puede usar cada vez que uno de los monstruos de tu adversario es destruido en batalla. La carta de la parte superior de tu Deck o del Deck del adversario se envía al Cementerio.  Yami Bakura (Nivel 20)
Dinosaurio Interior Se puede usar cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. Primero, manda al Cementerio 1 monstruo de Tipo Reptil que controles (no se incluyen las Fichas). Después, Invoca de Modo Especial desde tu Deck 1 monstruo de Tipo Dinosaurio con el mismo Atributo que el monstruo que enviaste al Cementerio, pero con 3 Niveles más (es necesario que se pueda Invocar el monstruo de Modo Normal).
Esta habilidad solo se puede una vez por turno.
Tyranno Hassleberry (Dropeo)
Vinculaciones Hasta el final de tu turno, el ATK de todos los monstruos boca arriba en tu Campo aumenta una cantidad igual a todos los monstruos en tu Campo multiplicados por 100. 
Esta habilidad solo se puede una vez por turno.
Yugi Muto (Nivel 13)
Jaden Yuki (Dropeo)
Degradación a 3 Estrellas Se puede usar cuando tengas 1000 Life Points o menos. Reduce en 3 el Nivel de todos los monstruos de tu mano hasta la End Phase. Esta habilidad se puede usar en "Suijin", "Kazejin" y "Sanga del Trueno", sin importar los Life Points que tengas.
Esta habilidad solo se puede una vez por turno.
Hermanos Paradoja (Dropeo)
Trueno, Agua y Viento Se puede usar cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1000.
Añade al azar un  "Sanga del trueno", un "Kazejin" o un "Suijin" a tu mano (estas cartas no se roban de tu Deck).
Esta habilidad solo se puede una vez por Duelo.
Hermanos Paradoja (Nivel 20)
Obra de Titanes El jugador que tenga el doble de Life Points o más que el otro recibe el doble de daño de batalla. Rex Raptor (Dropeo)
Trampero Si tu Deck contiene 5 Cartas de Trampa o más con nombres distintos, tendrás más posibilidades de tener una Carta de Trampa en tu mano inicial. Odion (Dropeo)
Dinopoder Imparable Incrementa el ATK y la DEF de todos los monstruos de Tipo Dinosaurio que controlas en 100.
Esta habilidad solo se puede una vez por turno.
Tyranno Hassleberry (Nivel 20)
Donde Habitan los Héroes Se puede usar cuando tengas 3000 Life Points o menos.
Juega la Carta Mágica de Campo "Rascacielos". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo activada en tu lado del Campo, devuélvela a tu mano.
Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo.
Jaden Yuki (Nivel 4)
Cyber Comandante - Amo del Deck Tristán Taylor