Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión El Milenio Perdido ( TLM-SP 006/ TLM-006)
- Revelación Oscura Volumen 3 ( DR3-SP 186/ DR3-186)
- Promo Pack - Mattel Action Figure Promotional Cards - Serie 3 (MF03-008/PROMO)
- Baraja de Estructura Revuelta de las Máquinas ( SD10-SP 012/ SD10-012)
- Battle Pack Amanecer Épico ( BP01-SP 011/ BP01-011)
- Battle Pack 2 Guerra de los Gigantes (BP02-035/PROMO)
- Promo Pack - Duelist League 18 (DL18-004/PROMO)
- Baraja de Estructura Reactor de las Máquinas ( SR03-SP 005/ SR03-005)
- Sobre Duelistas Legendarios Antiguo Milenio ( LED2-SP 034/ LED2-034)
- Duelistas Legendarios Temporada 1 ( LDS1-SP 080/ LDS1-080)
- Speed Duel GX Caja de la Academia de Duelos ( SGX1-SP D01/ SGX1-D01)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- TLM: Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial. Cuando esta carta ataca con un ATK superior a la DEF de un monstruo en Posición de Defensa, inflige la diferencia como daño de batalla a los Life Points de tu adversario. Si esta carta ataca, tu adversario no puede activar ninguna Carta Mágica o de Trampa hasta el final del Damage Step.
- SD10: Esta carta no puede ser Invocada de modo Especial. Durante una batalla entre este monstruo atacante y un monstruo en Posición de Defensa cuya DEF sea menor que el ATK de esta carta, inflige la diferencia como daño de batalla a tu adversario. Si esta carta ataca, tu adversario no puede activar ninguna Carta Mágica o de Trampa hasta el final del Damage Step.
- BP01/BP02/DL18: No puede ser Invocado de Modo Especial. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Si esta carta ataca, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa hasta el final del Damage Step.
- SR03: No puede ser Invocado de Modo Especial. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Si esta carta ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa.
- LED2/LDS1/SGX1: No puede ser Invocado de Modo Especial. Si esta carta ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar ninguna Carta Mágica/de Trampa. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
Reglas[]
- "Golem de Mecanismo Antiguo" no puede ser Invocado de Modo Especial.
- Cuando "Golem de Mecanismo Antiguo" ataca a un monstruo en Posición de Defensa causa daño de penetración.
- Esto se considera como daño de batalla, y no daño por efecto.
- Si "Golem de Mecanismo Antiguo" ataca, tu adversario no puede activar ninguna Carta Mágica o de Trampa hasta el final del Damage Step.
- Las Cartas de Trampa aún pueden ser activadas, pero sólo antes o después del ataque declarado.
- El efecto de negar la activación de las Cartas Mágicas y de Trampa de tu adversario es un Efecto de Monstruo Continuo no puede ser Encadenado; por ejemplo, el efecto de la carta "Castigo Divino" no podría ser activado para negar la activación.
- "Golem de Mecanismo Antiguo" no es inmune a Cartas Mágicas o de Trampa, solo no permite su activación mientras esté realizando un ataque.
- Por ejemplo; si nuestro adversario adversario está atacando con otro monstruo que no sea "Golem de Mecanismo Antiguo", podemos activar cartas como "Fuerza de Espejo" Colocada en el Campo. En este caso, todos los monstruos de nuestro adversario serán destruidos, incluido "Golem de Mecanismo Antiguo".
Estrategia[]
2 x 1
Carta: Pueblo Mecánico
"Golem de Mecanismo Antiguo" puede ser Invocado por Sacrificio con un Sacrificio usando a "El Caballo Troyano", "Samurai Superpesado Gran Waraji", "Máquina Maya Cronómala", "El Primer Monarca", o si Pueblo Mecánico está en el Campo.
- Puedes Sacrificar un "Castillo de Mecanismo Antiguo" con 2 contadores en él, en lugar de cualquier monstruo, para Invocar por Sacrificio a "Golem de Mecanismo Antiguo.
Sinergia
Carta: Artistamigo Hipo Genial
Combina "Pueblo Mecánico" y "Artistamigo Hipo Genial" para Invocar por Sacrificio a "Golem de Mecanismo Antiguo" con un Sacrificio, además de tu Invocación Normal.
Sin condiciones
Carta: Magia del Mecanismo
Cartas como "Magia del Mecanismo" y "Catapulta de Mecanismo Antiguo" se pueden usar para Invocar de Modo Especial a "Golem de Mecanismo Antiguo", ignorando sus condiciones de Invocación.
Considera tus opciones
Carta: Explosión Estelar
Para Invocar de Modo Normal a "Golem de Mecanismo Antiguo" sin Sacrificar, usa "Explosión Estelar" o "Mausoleo del Emperador", pagando 2000 LP por cada efecto.
- En su lugar, puedes usar "Fábrica de Mecanismo Antiguo" si tienes monstruos "Mecanismo Antiguo" para desterrar de tu Cementerio cuyos Niveles combinados sean 16.
- Si "Pueblo Mecánico" está en el Campo, el coste de "Explosión Estelar" se puede reducir a 1000 LP, o se puede usar "Coste Abajo".
- "Ofrecimiento Sepulcro" se puede usar si puedes desterrar un monstruo de ambos Cementerios.
Contraestrategia[]
Oxidado
Carta: Máscara de Restricción
Cartas como "Máscara de Restricción" y "Rey Niebla" se pueden usar para tomar ventaja de las condiciones de Invocación de "Golem de Mecanismo Antiguo" y que no pueda ser Invocado.
Fusiones[]
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Cartas relacionadas[]
Anime[]
Curiosidades[]
- "Golem de Mecanismo Antiguo" es el monstruo favorito del Dr. Vellian Crowler, y en el cual está centrado su Deck.
- Fue el primer monstruo "Mecanismo Antiguo" revelado en el anime Yu-Gi-Oh! GX.
- En el anime Yu-Gi-Oh! 5D's, "Golem de Mecanismo Antiguo" también es el monstruo favorito del sub-director Rudolph Heitmann, que además también enfoca en él la estrategia de su Deck.
- En esta serie se aclara que "Golem de Mecanismo Antiguo" sólo puede ser usado por los vice-directores de esa Academia de Duelos, ya que es una carta extremadamente rara, hasta el punto de ser considerada legendaria.
- "Golem de Mecanismo Antiguo" es la Carta de Portada del Sobre de Expansión El Milenio Perdido.
- "Golem de Mecanismo Antiguo" tiene una cresta en su casco, haciendo referencia al diseño de los cascos usados por los antiguos militares romanos. Durante el Imperio Romano se construyeron grandes máquinas de guerra que eran impulsadas por mecanismos.
- "Golem de Mecanismo Antiguo" es uno de los cuatro monstruos "Mecanismo Antiguo" originales (junto con "Soldado de Mecanismo Antiguo", "Bestia de Mecanismo Antiguo" e "Ingeniero de Mecanismo Antiguo") que tienen la misma cantidad de ATK y DEF.
- En el doblaje para España del anime Yu-Gi-Oh! GX, "Golem de Mecanismo Antiguo" es llamado "Gólem Mecánico Ancestral", mientras que en el doblaje para Hispanoamérica es llamado "Gólem de Engranajes Ancestrales". En las temporadas siguientes, su nombre fue cambiando a "Gólem de Mecanismo antiguo" y a "Gólem de Maquinaria Antigua".
- En el anime Yu-Gi-Oh! GX, Maximillion Pegasus usa su carta "Reino Toon" para trasformar a "Golem de Mecanismo Antiguo" en una versión Monstruo Toon de este mismo, "Golem de Mecanismo Antiguo Toon".
- "Golem de Mecanismo Antiguo" aparece en la ilustración de las cartas "Catapulta de Mecanismo Antiguo", "Avance de Mecanismo Antiguo", "Duelo Interdimensional" y en las ilustraciones de las cartas exclusivas del anime "Escudo de Stonehenge", "Fusión de Chatarra de Mecanismo Antiguo" e "Inspección de Mecanismo Antiguo".
- "Golem de Mecanismo Antiguo" posee una ilustración diferente en el anime.
- La primera edición de "Golem de Mecanismo Antiguo" mostraba la palabra "Gólem" sin tilde. Esto fue subsanado en siguientes ediciones.
- Como su nombre indica, "Golem de Mecanismo Antiguo" se asemeja a un golem, un guardián animado hecho a partir de materiales de barro.
- El nombre del ataque de "Golem de Mecanismo Antiguo" es "Melee Mecanizado" en el doblaje hispanoamericano y "Golpe Mecanizado" en el de España y Martilleo Definitivo en la versión original.
- "Golem de Mecanismo Antiguo" tiene un gran parecido con el robot gigante alienígena de la película El Gigante de Hierro.