Descripción de la carta
2 monstruos de AGUA de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; muestra cualquier cantidad de monstruos de AGUA en tu mano, y pon esa misma cantidad de Contadores de Hielo en monstruos boca arriba en el Campo. Los monstruos en el Campo que no sean de AGUA pierden 200 ATK por cada Contador de Hielo en el Campo.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Levantamiento Abismal ( ABYR-SP 049/ ABYR-049)
Efectos y reglas[]
Estrategias[]
Aún más gigante
Carta: Gigante de Polvo de Nieve
Para aprovechar al máximo el efecto de "Gigante de Polvo de Nieve", pon los Contadores de Hielo que crea "Gigante de Polvo de Nieve" en el mismo. De esa manera, el número de Contadores de Hielo en el Campo no disminuirá a menos que esta abandone el Campo, en cuyo caso ya no importará.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Gigante de Polvo de Nieve" es similar a "Lancero del Rayo Negro", ya que los dos son Monstruos Xyz de Tipo Guerrero-Bestia que requieren 2 monstruos de AGUA para ser Invocados Xyz.
- "Gigante de Polvo de Nieve" parece ser una versión humanoide/híbrido de "Dragón de Polvo de Nieve".
- "Gigante de Polvo de Nieve" es el primer Monstruo Xyz de la familia "Nieve".
- "Gigante de Polvo de Nieve" es similar a "Albverdich Rey de Hadas", ya que ambos requieren un Atributo específico, son de Rango 4 y disminuyen el ATK.
- "Gigante de Polvo de Nieve" aparece en la ilustración de las cartas "Llamando al Ganado" y "Tracción Reversa".
- "Gigante de Polvo de Nieve" está basado en un jotun, un gigante de hielo en la mitología nórdica.