Descripción de la carta
4 monstruos "Mecanismo Antiguo"
Debe ser Invocado por Fusión y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. No es afectado por efectos de Magia/Trampa. Los monstruos de tu adversario no pueden activar sus efectos durante la Battle Phase. Esta carta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, una vez a cada uno. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Tempestad Furiosa ( RATE-SP 041/ RATE-041)
Efectos y reglas[]
- Según el anime, el efecto original de "Gigante Mecanismo Antiguo Caos" es el siguiente:
"Sabueso de Caza de Mecanismo Antiguo" + "Doble Sabueso de Caza de Mecanismo Antiguo" + "Sabueso de Triple Mordisco de Mecanismo Antiguo" + "Supremo Sabueso de Caza de Mecanismo Antiguo" No puede ser seleccionado, y no se ve afectado, por los efectos de las Cartas Mágicas/de Trampa de tu adversario. Esta carta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario una vez a cada uno. Si esta carta ataca, niega los efectos de todos los monstruos que controle tu adversario hasta el final del Damage Step. |
Reglas[]
- El primer efecto de esta carta es un Efecto Continuo.
- Los jugadores pueden seleccionar a esta carta con efectos de Mágicas/Trampas que saben que no la afectarán. Esos efectos aún se resolverán, y cualquier otro efecto que tengan ocurrirá.
- El segundo efecto es un Efecto Continuo.
- Este efecto previene que los monstruos de tu adversario puedan activar sus efectos desde cualquier lugar, no solo en el Campo.
- El tercer efecto también es un Efecto Continuo.
- Si esta carta ataca una segunda vez aplicando este efecto, y una carta/efecto niega los efectos de esta carta en respuesta, ese ataque será detenido.
- El cuarto efecto también es un Efecto Continuo.
Estrategias[]
Arma definitiva
Carta: Fusión de Mecanismo Antiguo
"Gigante Mecanismo Antiguo Caos" se puede Invocar por Fusión con "Fusión de Mecanismo Antiguo", "Vínculo de Poder", "Sobrecarga de Fusión" y el efecto de "Sabueso de Caza de Mecanismo Antiguo".
- Teniendo "Golem de Mecanismo Antiguo" o "Golem de Mecanismo Antiguo - Golpe Definitivo" en el Campo le permite a "Fusión de Mecanismo Antiguo" Invocar a "Gigante Mecanismo Antiguo Caos" instantáneamente.
Mecanismos al ataque
Carta: Catapulta de Mecanismo Antiguo
Es posible reunir los Materiales de Fusión para la Invocación de "Gigante Mecanismo Antiguo Caos" usando solo "Catapulta de Mecanismo Antiguo" y "Pueblo Mecánico".
- El efecto de "Catapulta" destruye "Pueblo Mecánico" e Invoca de Modo Especial a "Sabueso de Caza de Mecanismo Antiguo" o "Güiverno de Mecanismo Antiguo".
- "Pueblo Mecánico" se usa para Invocar de Modo Especial al otro monstruo.
- "Caja" buscando un monstruo "Mecanismo Antiguo" apropiado.
- "Güiverno" busca a "Caja de Mecanismo Antiguo".
- Activa el efecto de "Sabueso de Caza" para Invocar por Fusión, usando todo lo que se indica aquí.
- O, "Catapulta" puede Invocar a "Golem de Mecanismo Antiguo" o "Golem de Mecanismo Antiguo - Golpe Definitivo", mientras "Güiverno de Mecanismo Antiguo" (Invocado por la destrucción de "Pueblo Mecánico") puede buscar "Fusión de Mecanismo Antiguo", que puede tener acceso a tu deck para los otros Materiales de Fusión.
Mecanismo infernal
Carta: Invocación Temeraria del Infierno
Usa "Invocación Temeraria del Infierno" para obtener los Materiales de Fusión para "Gigante Mecanismo Antiguo Caos" y poder atacar a todos los monstruos en el Campo de tu adversario que fueron Invocados por "Invocación Temeraria del Infierno" sin evitar recibir daño de batalla.
Ojamaquinación
Carta: Trio Ojama
Activa "Trio Ojama" para Invocar de Modo Especial tres "Fichas de Ojama" al Campo del adversario. Después, atácalos con "Gigante Mecanismo Antiguo Caos" para infligir 10500 puntos de daño a tu adversario.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Gigante Mecanismo Antiguo Caos" fue usado por Dennis McField durante su Turbo Duelo contra Shay en el episodio 74 del anime Yu-Gi-Oh! ARC-V.
- "Gigante Mecanismo Antiguo Caos" posee el ATK más alto de todos los monstruos "Mecanismo Antiguo".
- "Gigante Mecanismo Antiguo Caos" tiene el Nivel más alto de todos los monstruos "Mecanismo Antiguo", empatando con "Golem de Mecanismo Antiguo Definitivo".
- "Gigante Mecanismo Antiguo Caos" fue usado como el arma principal de la Academia en el ataque a la ciudad Heartland.
- "Gigante Mecanismo Antiguo Caos" posee un total de diez cabezas: una cabeza principal, una en el pecho, dos en los hombros, dos en los brazos, dos en las rodillas y otras dos en los pies.
- Esto hace referencia a los Materiales de Fusión usados en el anime para su Invocación: "Sabueso de Caza de Mecanismo Antiguo" (que tiene una cabeza), "Doble Sabueso de Caza de Mecanismo Antiguo" (que tiene dos), "Sabueso de Triple Mordisco de Mecanismo Antiguo" (que tiene tres) y "Supremo Sabueso de Caza de Mecanismo Antiguo" (que tiene cuatro), así como a su Nivel.
- "Gigante Mecanismo Antiguo Caos" es el único monstruo "Mecanismo Antiguo" que no es de TIERRA, sino de OSCURIDAD.
- El segundo efecto de "Gigante Mecanismo Antiguo Caos" es una versión mejorada del efecto del monstruo "Bestia de Mecanismo Antiguo".
- "Gigante Mecanismo Antiguo Caos" tiene el ATK más alto de todos los Monstruos de Fusión Máquina, por lo tanto es el monstruo más fuerte que puede ser Invocado con la carta "Vínculo de Poder".
- "Gigante Mecanismo Antiguo Caos" aparece en la ilustraciones de las cartas "Modo Battle Royal - Uniéndose" y "Fusión de Chatarra de Mecanismo Antiguo".
- "Gigante Mecanismo Antiguo Caos" es uno de los únicos tres Monstruos de Fusión que requieren cuatro Materiales de Fusión. Los otros son "HÉROE Elemental Electrum" y "Súper Vehicroid - Unión Sigilosa".