Descripción de la carta
Esta carta sólo puede ser Invocada por Ritual con la Carta Mágica de Ritual "Ritual de la Destrucción". Cuando esta carta es Invocada por Ritual, destruye todos los demás monstruos boca arriba en el Campo que tengan DEF menor o igual al ATK de esta carta. Esta carta gana 100 ATK por cada monstruo destruido por este efecto.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Fuerza Absoluta ( ABPF-SP 039/ ABPF-039)
Efectos y reglas[]
- Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ritual de la Destrucción".
- El efecto de "Garlandolf, Rey de la Destrucción" es un Efecto Disparado obligatorio. (Comienza una Cadena. No puede perder el tiempo de activación.)
- Este efecto no selecciona.
- Si "Garlandolf" no está boca arriba en el Campo cuando su efecto intenta resolverse, no se podrá determinar su ATK, por lo que ningún monstruo será destruido.
- Este efecto destruye a todos los monstruos boca arriba en el Campo con DEF menor al ATK de "Garlandolf", incluidos los que tú controlas.
- Si "Garlandolf" ve sus efectos negados tras resolverse este efecto, perderá el ATK ganado para siempre. No lo recuperará incluso si más adelante deja de ver sus efectos negados.
- Se verifica el ATK actual de "Garlandolf" cuando este efecto se resuelve para determinar qué monstruos serán destruidos. Puedes activar cartas como "Arremetida Imprudente" o "Lugar Milagroso" Encadenando este efecto para que puedas destruir monstruos con DEF más alta. Los Efectos Continuos o similares (de Mágicas/Trampas) también ayudarán (ej. "Zona de Plasma Místico".
- Destruir monstruos y hacer que "Garlandolf" gane ATK son acciones que ocurren simultáneamente. Los efectos como el de "Suanni, Fuego de los Yang Zing" no perderán el tiempo de activación y podrán activarse.
Estrategia[]
Llenando el Campo de mi adversario con basura
Carta: Trio Ojama
Usando los efectos de "Trio Ojama" y "Regalo de la Reanimación", podremos llenar el Campo de nuestro adversario con suficientes monstruos con DEF igual o inferior al ATK de "Garlandolf, Rey de la Destrucción" para luego usar su efecto en cuanto sea Invocado por Ritual y hacer que gane 500 ATK.
Llenando el Campo de mi adversario con basura
Carta: Luz Perfora-Oscuridad
Activa cartas como "Luz Perfora-Oscuridad", "Espadas de la Luz Reveladora" o "Tregua" antes de Invocar por Ritual a "Garlandolf, Rey de la Destrucción" para que puedas destruir a la mayor cantidad de monstruos en el Campo.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- El nombre de "Garlandolf, Rey de la Destrucción" suena similar a Ganondorf, otro de los nombres de Ganon, antagonista y jefe final en la mayoría de los videojuegos de la saga The Legend of the Zelda. En los juegos, Ganondorf es también conocido como el "Rey de las Tinieblas".
- También es muy posible que tome la primer parte de su nombre del antagonista principal del videojuego Final Fantasy I, Gárland, quien, debido a ciertos hechos de la trama, se convierte en Caos, el dios de la Discordia. Incluso el diseño de la ilustración de esta carta guarda una gran similitud con esta última encarnación.
- "Garlandolf" es homólogo de "Gracia Divina - Northwemko"; su efecto destruye monstruos mientras que el efecto de "Northwemko" sirve para protegerlos. Además, los nombres de los monstruos y sus rituales los reflejan como lados opuestos (Destrucción vs. Salvación) y poseen la misma suma total de ATK y DEF (3900).
- "Garlandolf", "Gracia Divina - Northwemko", así como las cartas "Ritual de la Destrucción" y "Ritual de Gracia" parecen estar conectados con los sucesos ocurridos en la carta "Fin del Mundo", junto a "Ruina, Reina del Olvido" y "Demise, Rey del Armagedón".
- "Garlandolf" tiene un parecido con la serie de cartas "Lucius Oscuro" y "Diabolos, Rey del Abismo" en relación al diseño de sus ilustraciones.
- "Garlandolf" aparece en la ilustración de la carta "Destello de Revestimiento".
- "Garlandolf" lleva el mismo medallón que llevan los monstruos "Genio de Rituales".