Descripción de la carta

Génesis telcaballero.jpg

Destruye tantas Cartas Mágicas/de Trampa en el Campo como la cantidad de otras cartas "telcaballero" que controles.

Decks y sobres[editar | editar código]

Efectos y reglas[editar | editar código]

  • No puedes activar esta carta si la cantidad de otras cartas "telcaballero" que controlas es mayor a la cantidad de Mágicas/Trampas en el Campo.
  • No puedes elegir esta carta para destruirla con su propio efecto.
  • Ningún jugador puede activar nada entre el momento en que eliges la cantidad apropiada de Mágicas/Trampas en el Campo y el momento en que las destruyes.

Estrategias[editar | editar código]

Contraestrategia[editar | editar código]


Cartas relacionadas[editar | editar código]

Curiosidades[editar | editar código]

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