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+ | *'''LDK2''': ''Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión que liste a un monstruo "Ojos Rojos" como Material, usando monstruos en tu mano, Deck o Campo como Materiales de Fusión y, si lo haces, su nombre se convierte en "Dragón Negro de Ojos Rojos". El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar otros monstruos de Modo Normal o Especial. Sólo puedes activar 1 "Fusión de Ojos Rojos" por turno.'' |
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+ | * El texto de "[[{{PAGENAME}}]]" es un poco redundante, ya que una de sus condiciones no te permite Invocar otros monstruos el turno en el que activas "[[{{PAGENAME}}]]", por lo que normalmente solo eres capaz de activar una copia de "[[{{PAGENAME}}]]" por turno, así que el texto "''Sólo puedes activar 1 "Fusión de Ojos Rojos" por turno''" está de más. |
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+ | * "[[{{PAGENAME}}]]" era (junto a "[[Dragón Cometa Negro Meteoro]]" y "[[Perspicacia de Ojos Rojos]]") una de las pocas cartas "Ojos Rojos" que no excluían al monstruo "[[Cría de Dragón Negro]]" (llamado anteriormente "Cría B. de Ojos Rojos") de su efecto en su texto. Esto dejó de ser relevante cuando el nombre de ese monstruo fue corregido. |
Revisión del 11:18 17 mar 2020
Descripción de la carta
Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión que liste a un monstruo "Ojos Rojos" como material, usando monstruos en tu mano, Deck o Campo como Materiales de Fusión y, si lo haces, su nombre se convierte en "Dragón Negro de Ojos Rojos". El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar otros monstruos de Modo Normal o Especial. Sólo puedes activar 1 "Fusión de Ojos Rojos" por turno.
Decks y sobres
- Sobre de Expansión Choque de Rebeliones ( CORE-SP 059/ CORE-059)
- Barajas Legendarias II (LDK2-J24/PROMO)
- Sobre Duelistas Legendarios ( LEDU-SP 006/ LEDU-006)
- Legendary Gold Box (LGB1-JP003/PROMO)
Efectos y reglas
Erratas
- CORE: Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión que liste a un monstruo "Ojos Rojos" como Material, usando monstruos en tu mano, Deck o tu lado del Campo como Materiales de Fusión y, si lo haces, su nombre se convierte en "Dragón Negro de Ojos Rojos". El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar otros monstruos de Modo Normal o Especial. Sólo puedes activar 1 "Fusión de Ojos Rojos" por turno.
- LDK2: Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión que liste a un monstruo "Ojos Rojos" como Material, usando monstruos en tu mano, Deck o Campo como Materiales de Fusión y, si lo haces, su nombre se convierte en "Dragón Negro de Ojos Rojos". El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar otros monstruos de Modo Normal o Especial. Sólo puedes activar 1 "Fusión de Ojos Rojos" por turno.
Reglas
- Cuando esta carta se resuelve, debes usar siempre un monstruo "Ojos Rojos" como material para la Invocación por Fusión (no puedes usar monstruos como "Rey del Pantano" para sustituirlo).
- Eliges monstruos en tu mano, Deck o Campo para usarlos como Material de Fusión mientras esta carta se resuelve. Nadie puede responder a esas elecciones.
- Si el Monstruo de Fusión Invocado por Fusión con el efecto de esta carta es volteado boca abajo; o deja el Campo temporalmente, su nombre ya no se tratará como "Dragón Negro de Ojos Rojos".
- Si es negada la activación de esta carta, podrás Invocar monstruos de Modo Normal o Especial este turno. No ocurre lo mismo si solo se niega el efecto de esta carta (y no su activación).
Estrategias
Beneficios por el nombre
Carta: Descarga de Fuego Infernal
Dado que el nombre del monstruo Invocado por Fusión se convierte en "Dragón Negro de Ojos Rojos", puedes activar "Descarga de Fuego Infernal" y/o Sacrificarlo para Invocar a "Dragón de Oscuridad de Ojos Rojos" de Modo Especial.
Cenit y ceniza
Carta: Makyura el Destructor
Usa "Fusión de Ojos Rojos" para Invocar por Fusión a "Dragón de Corte de Ojos Rojos" con "Makyura el Destructor" como el material Guerrero. En ese mismo turno, serás capaz de activar Cartas de Trampa desde tu mano. Además, los efectos de "Dragón de Corte de Ojos Rojos" te permitirán usar a "Makyura el Destructor" una y otra vez.
Evita la restricción
Carta: Predaplanta Anaconda Verte
Puedes usar el efecto de "Predaplanta Anaconda Verte" después de Invocar en tu Main Phase para copiar el efecto de "Fusión de Ojos Rojos" y evitar su condición de activación. Ten en cuenta que por lo menos un Material de Fusión debe ser un monstruo "Ojos Rojos".
Contraestrategia
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas
Arquetipo
Fusión「フュージョン」 | |||||||
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Curiosidades
- La ilustración de "Fusión de Ojos Rojos" muestra a los monstruos "Dragón Negro Resplandeciente de Ojos Rojos" y "Archidemonio del Relámpago de Ojos Rojos".
- "Fusión de Ojos Rojos" es un homólogo "Ojos Rojos" de la carta "Polimerización".
- La ilustración de "Fusión de Ojos Rojos" es una versión ligeramente más detallada de la ilustración de "Polimerización".
- El texto de "Fusión de Ojos Rojos" es un poco redundante, ya que una de sus condiciones no te permite Invocar otros monstruos el turno en el que activas "Fusión de Ojos Rojos", por lo que normalmente solo eres capaz de activar una copia de "Fusión de Ojos Rojos" por turno, así que el texto "Sólo puedes activar 1 "Fusión de Ojos Rojos" por turno" está de más.
- "Fusión de Ojos Rojos" era (junto a "Dragón Cometa Negro Meteoro" y "Perspicacia de Ojos Rojos") una de las pocas cartas "Ojos Rojos" que no excluían al monstruo "Cría de Dragón Negro" (llamado anteriormente "Cría B. de Ojos Rojos") de su efecto en su texto. Esto dejó de ser relevante cuando el nombre de ese monstruo fue corregido.