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Descripción de la carta

Flint

El monstruo equipado pierde 300 ATK y no puede cambiar su posición de batalla o declarar un ataque. Si esta carta es destruida porque el monstruo equipado es destruido: selecciona 1 monstruo en el Campo; equipa esta carta a ese monstruo.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

ErratasEditar

  • RDS/DR3: Nadie puede cambiar la posición de batalla o declarar un ataque con el monstruo equipado con esta carta. Disminuye el ATK del monstruo equipado en 300 puntos. Si el monstruo equipado es destruido, selecciona 1 monstruo en el Campo y equípalo con esta carta.

EstrategiaEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

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