Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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[[Sobre de Expansión El Legado del Valiente|El Legado del Valiente]]<br />
 
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|romaji = Gōsutorikku
Los monstruos '''Fantastruco''' (Ghostrick, ゴーストリック Gōsutorikku) son un [[arquetipo]] de cartas formadas a partir de un juego de palabras: "ghost" (fantasma) y "trick" (truco), formando así la palabra "Ghostrick" (Fantastruco). Fueron editados por primera vez en el [[Sobre de Expansión Espectros de Sombra]]. Este arquetipo está formado por monstruos de [[Oscuridad]] de Tipo [[Demonio]], [[Lanzador de Conjuros]] y [[Zombi]], de [[Nivel]] 1, 2 y 3 respectivamente. Estos monstruos están basados en monstruos del folclore y de [http://es.wikipedia.org/wiki/Halloween‎ Halloween].
 
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|atributo=oscuridad
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|aparece en=
 
* [[Sobre de Expansión Espectros de las Sombras|Espectros de las Sombras]]
 
* [[Sobre de Expansión El Legado del Valiente|El Legado del Valiente]]
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* [[Sobre de Expansión Origen Primigenio]]
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* [[Sobre de Expansión Los Nuevos Contendientes|Los Nuevos Contendientes]]
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* [[Sobre de Expansión Fuerza Extrema|Fuerza Extrema]]
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* [[Sobre de Expansión Asalto Ignición|Asalto Ignición]]
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"[[{{PAGENAME}}]]" (ゴーストリック ''Gōsutorikku'') es un [[arquetipo]] de monstruos que fueron introducidos en ''[[Sobre de Expansión Espectros de las Sombras|Espectros de las Sombras]]''. Todos sus miembros son monstruos de [[OSCURIDAD]], mientras que su [[Tipo]] varía entre [[Demonio]], [[Lanzador de Conjuros]] y [[Zombi]] (con [[Ángel de las Travesuras Fantastruco|uno]] [[Hada]] como excepción).
==Estilo de juego==
 
Todos los monstruos excepto los Xyz introducidos hasta el momento han tenido un efecto común: "No puede ser Invocado de Modo Normal si no controlas un monstruo "'''Fantastruco'''". Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo".
 
   
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==Diseño==
Sus efectos en su mayoría giran en torno a voltear los monstruos boca abajo y protegerse a sí mismos, siempre y cuando están boca abajo. De este modo, actúan como "bromistas" o espíritus traviesos: salen y asustan a la gente, y luego huyen y se esconden haciendo referencia a su nombre ("Fantastruco").
 
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===Apariencia===
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Los monstruos "{{PAGENAME}}" estan basados en varios personajes de folclore y monstruos de {{w|Halloween}}.
   
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===Etimología===
La mayoría de los monstruos pertenecientes a este arquetipo no son fuertes por sí mismos, por lo que necesitan en su mayoría activar "[[Mansión Fantastruco]]" (se puede buscar con "[[Stein Fantastruco]]") tan pronto como sea posible con el fin de lanzar varios ataques directos consecutivos. Ya que esta carta también protege a los monstruos boca abajo frente a ataques, es fácil activar repetidamente efectos de monstruos "'''Fantastruco'''" como "[[Jiang Shi Fantastruco]]" y "[[Bruja Fantastruco]]". "[[Fantastruco del Susto]]" y "[[Espadas de Luz Ocultadora]]" también se utilizan en gran medida en este tipo de deck para proporcionar interrupciones y bloqueos, respectivamente. "'''Espadas de Luz Ocultadora'''" también sirve como puesta a punto para los ataques directos cuando se combina con "'''Mansión Fantastruco'''". "[[Espectro Fantastruco]]" y "[[Calabaza Fantastruco]]" y añaden más defensa en este [[Deck]], y es imprescindible cuando la "mansión" no está disponible.
 
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"{{PAGENAME}}" es un juego de palabras de las palabras "fantasma" y "truco".
   
 
==Miembros==
 
==Miembros==
===Monstruos===
 
 
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! Monstruo Fantastruco!! Origen
 
! Monstruo Fantastruco!! Origen
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| [[Alucard Fantastruco]] || [[wikipedia:Count Alucard|Conde Alucard]]
 
| [[Alucard Fantastruco]] || [[wikipedia:Count Alucard|Conde Alucard]]
 
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| [[Chica Gato Fantastruco]] || [http://es.wikipedia.org/wiki/Nekomusume‎ Nekomusume]
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| [[Ángel de las Travesuras Fantastruco]] || {{w|Ángel caído}}
 
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| [[Dullahan Fantastruco]] || [http://es.wikipedia.org/wiki/Dullahan‎ Dullahan]
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| [[Bruja Fantastruco]] || {{w|Bruja}}
 
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| [[Escarcha Fantastruco]] || [http://es.wikipedia.org/wiki/Jack_Frost_(folclore)‎ Jack Frost]
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| [[Calabaza Fantastruco]] || {{w|Jack-o'-lantern}}
 
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| [[Gul Fantastruco]] || [http://es.wikipedia.org/wiki/Gul‎ Gul]
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| [[Dullahan Fantastruco]] ||{{w|Dullahan}}
 
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| [[Espectro Fantastruco]] || {{w|Fantasma}}
 
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| [[Calabaza Fantastruco]] || [http://es.wikipedia.org/wiki/Jack-o'-lantern Jack-o'-lantern]
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| [[Esqueleto Fantastruco]] || {{w|Muerte (personificación)|Muerte}}
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| [[Gul Fantastruco]] || {{w|Gul}}
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| [[Jiang Shi Fantastruco]] || {{w|Jiang Shi‎}}
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| [[Lobo de Guerra Fantastruco]] || {{w|Hombre lobo}}
 
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| [[Mary Fantastruco]] || [[wikipedia:Bloody Mary (folklore)|Bloody Mary]]
 
| [[Mary Fantastruco]] || [[wikipedia:Bloody Mary (folklore)|Bloody Mary]]
 
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| [[Momia Fantastruco]] || [http://es.wikipedia.org/wiki/Momia‎ Momia]
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| [[Momia Fantastruco]] || {{w|Momia}}
 
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| [[Esqueleto Fantastruco]] || [http://es.wikipedia.org/wiki/Muerte_(personificación) Muerte]
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| [[Muñeca Fantastruco]] || {{w|Muñeca}}
 
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| [[Espectro Fantastruco]] || [http://es.wikipedia.org/wiki/Fantasma Fantasma]
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| [[Muñeco de Nieve Fantastruco]] || {{w|Jack Frost (folclore)|Jack Frost}}
 
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| [[Stein Fantastruco]] || [http://es.wikipedia.org/wiki/Monstruo_de_Frankenstein Monstruo de Frankenstein]
 
 
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| [[Bruja Fantastruco]] || [http://es.wikipedia.org/wiki/Bruja Bruja]
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==Aspectos comunes==
===Cartas Mágicas y de Trampa===
 
 
Todos los monstruos del Deck Principal tienen un efecto común:<br>''No puede ser Invocado de Modo Normal, a menos que controles un monstruo "Fantastruco". Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo.''.
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Además, los [[Monstruo Xyz|Monstruos Xyz]], a excepción de "[[Sucujefe Fantastruco]]" y "[[Ángel de las Travesuras Fantastruco]]", comparten el siguiente efecto común: <br>
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''Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar otra carta "Fantastruco" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.''.
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==Estilo de juego==
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Con la excepción del Hada de Rango 4 "Ángel de las Travesuras Fantastruco", los Niveles y Rangos de los monstruos "{{PAGENAME}}" son 1, 2 o 3, con sus Tipos diferentes según su Nivel/Rango, siendo Demonio, Lanzador de Conjuros y Zombi, respectivamente.
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Presentan una variedad de efectos, la mayoría girando en torno en voltear boca abajo a los monstruos (tanto los tuyos como los de tu adversario) y protegerse a sí mismos siempre que estén boca abajo. Los tres estratos de monstruos siguen un conjunto de pautas de efectos generales:
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* Los monstruos [[Demonio]] de Nivel 1 tienen efectos que se disparan mientras están en la mano, y reaccionan ante la destrucción, los ataques y el daño, proporcionan bonificaciones y actúan como [[Trampa de Mano|trampas de mano]]; en cuanto al diseño, comparten una apariencia infantil, bromista, tal vez dando a entender los "trucos" que juegan contra los ataques de los monstruos del adversario.
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* Los monstruos [[Lanzador de Conjuros]] de Nivel 2 tienen efectos relacionados con el control de la Posición de Batalla, lo que permite que su controlador haga [[Muñeca Fantastruco|búsquedas]] para un monstruo o [[Nekomusume Fantastruco|parar]] los movimientos del adversario; comparten una apariencia femenina y delicada.
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* Los monstruos [[Zombi]] de Nivel 3 ofrecen bonificaciones útiles cuando están boca arriba o cuando se voltean boca arriba. Sus efectos van desde [[Jiang Shi Fantastruco|buscar]] a [[Lobo de Guerra Fantastruco|quemar]], o incluso [[Esqueleto Fantastruco|moler el Deck adversario]] o [[Gul Fantastruco|dar aumento]] a un monstruo "{{PAGENAME}}"; su motivo es básicamente figuras masculinas de Halloween y folklore.
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El objetivo principal del deck es producir atacantes fuertes durante un juego prolongado, que puede atacar directamente usando las [[Carta Mágica de Campo|Mágicas de Campo]] "[[Mansión Fantastruco]]", "[[Museo Fantastruco]]" aunque el arquetipo también contiene elementos de moler, quema, encierro y una [[Ángel de las Travesuras Fantastruco|condición de victoria]].
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La mayoría de los monstruos "{{PAGENAME}}" no son fuertes por sí mismos, por lo que se quedan confiados en obtener "[[Mansión Fantastruco]]" al Campo lo antes posible para lanzar varios ataques directos consecutivos al principio del juego. Dado que "Mansión" también protege a los monstruos boca abajo de los ataques, es fácil activar repetidamente los efectos de monstruo "{{PAGENAME}}" como "[[Jiang Shi Fantastruco]]" y "[[Bruja Fantastruco]]". "[[Fantastruco del Susto]]", "[[Agujero Trampa Esclusa]]" y "[[Espadas de Luz Ocultadora]]" también son útiles en este deck para proporcionar interrupciones y bloqueos.
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El soporte proporcionado por las Cartas Mágicas/de Trampa en el tema también es diverso, con efectos que van desde [[Fantastruco de la Desaparición|proteger]] monstruos "{{PAGENAME}}" de los efectos de ataque y destrucción, [[Fantastruco del Susto|cambio]] de posición de batalla de monstruos adversarios, [[Ruptura Fantastruco|revivir]] monstruos "{{PAGENAME}}" y [[Noche Fantastruco|bloquear]] al adversario de Invocar por Volteo. Las únicas Cartas Mágicas del deck son un trío de Cartas Mágicas de Campo que comparten el efecto común de permitir que un jugador ataque directamente si todos los monstruos del adversario están en [[Posición de Defensa]] boca abajo. Pueden [[Desfile Fantastruco|busca]] para obtener recursos, [[Mansión Fantastruco|reduce a la mitad]] el daño de batalla y [[Museo Fantastruco|manipula]] la posición de batalla de los monstruos del adversario.
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==Cartas recomendadas==
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* [[Lobo de Guerra Fantastruco]]
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* [[Mary Fantastruco]]
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* [[Momia Fantastruco]]
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* [[Muñeco de Nieve Fantastruco]]
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* [[Stein Fantastruco]]
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* [[Yeti Fantastruco]]
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* [[Yuki-onna Fantastruco]]
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* [[Kinka-byo]]
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;'''[[Monstruo Cantante|Monstruos Cantantes]]'''
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;'''[[Monstruo Xyz|Monstruos Xyz]]'''
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* [[Alucard Fantastruco]]
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* [[Ángel de las Travesuras Fantastruco]]
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* [[Dullahan Fantastruco]]
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* [[Sucujefe Fantastruco]]
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* [[Angelniero Mechaequipado]]
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* [[Maga Noña]]
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* [[Mago Vago]]
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* [[Número 13 Personificación del Crimen]]
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* [[Número 17 Dragón Leviatán]]
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* [[Número 31 Personificación del Castigo]]
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* [[Número 39 Raíces de la Utopía]]
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* [[Número 54 Corazón de León]]
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* [[Princesaduende Silvana]]
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;'''[[Monstruo de Enlace|Monstruos de Enlace]]'''
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* [[Mansión Fantastruco]]
 
* [[Mansión Fantastruco]]
 
* [[Museo Fantastruco]]
 
* [[Museo Fantastruco]]
* [[Cambio de Roles Fantastruco]]
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* [[Atractivo de la Oscuridad]]
* [[Fantastruco del Susto]]
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* [[Espadas de Luz Ocultadora]]
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* [[Libro de la Luna]]
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* [[Noble de Crossout]]
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* [[Pesadilla Recurrente]]
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* [[Fantastruco de la Desaparición]]
 
* [[Fantastruco de la Desaparición]]
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* [[Fantastruco del Susto]]
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* [[Noche Fantastruco]]
  +
* [[Renovación Fantastruco]]
  +
* [[Ruptura Fantastruco]]
  +
* [[Tiovivo Fantastruco]]
  +
* [[Agujero Trampa Sin Fondo]]
  +
* [[Emparejamiento de Atributos]]
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* [[Fuerza del Espejo Temblorosa]]
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* [[Techo de Agujas]]
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==Debilidades==
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Este Deck se basa en el control de Campo más que en el daño a tu adversario, por lo que su mayor debilidad son las cartas de Campo (este arquetipo tiene muchas Cartas de Campo que lo equilibran mucho, como [[Mansión Fantastruco]], [[Desfile Fantastruco]] y [[Museo Fantastruco]]). Otras de las debilidades es la más obvia de ver: ''"No puede ser Invocado de Modo Normal, a menos que controles un monstruo "Fantastruco"'': esto hace que si no tienes monstruos con buenas Defensas al menos, serán destruidos monstruo por monstruo, y no podrás hacer invocaciones Xyz.
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Para conseguir un buen daño, necesita a [[Alucard Fantastruco]], que con su efecto dejará a tus monstruos a salvo y libres para hacer efectos. Sin embargo, el bajo ATK de este monstruo lo deja muy expuesto a que lo destruyan, y tendrás que empezar de nuevo.
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Efectos como los de los monstruos [[Jiang Shi Fantastruco]], [[Stein Fantastruco]], [[Momia Fantastruco]], [[Esqueleto Fantastruco]] e incluso [[Yuki-onna Fantastruco]] pueden llegar a ser peligroso. Cartas que impidan la Invocación Especial serán de mucha utilidad para luchar contra este Deck. También, monstruos con [[Efecto de Volteo]] emparejarán esa desventaja que se presenta.
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==Miembros y soporte==
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{{Fantastruco}}
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[[Categoría:Arquetipos y familias]]

Revisión del 18:48 24 nov 2019

"Fantastruco" (ゴーストリック Gōsutorikku) es un arquetipo de monstruos que fueron introducidos en Espectros de las Sombras. Todos sus miembros son monstruos de OSCURIDAD, mientras que su Tipo varía entre Demonio, Lanzador de Conjuros y Zombi (con uno Hada como excepción).

Diseño

Apariencia

Los monstruos "Fantastruco" estan basados en varios personajes de folclore y monstruos de Halloween.

Etimología

"Fantastruco" es un juego de palabras de las palabras "fantasma" y "truco".

Miembros

Monstruo Fantastruco Origen
Alucard Fantastruco Conde Alucard
Ángel de las Travesuras Fantastruco Ángel caído
Bruja Fantastruco Bruja
Calabaza Fantastruco Jack-o'-lantern
Dullahan Fantastruco Dullahan
Espectro Fantastruco Fantasma
Esqueleto Fantastruco Muerte
Gul Fantastruco Gul
Jiang Shi Fantastruco Jiang Shi‎
Lobo de Guerra Fantastruco Hombre lobo
Mary Fantastruco Bloody Mary
Momia Fantastruco Momia
Muñeca Fantastruco Muñeca
Muñeco de Nieve Fantastruco Jack Frost
Nekomusume Fantastruco Nekomusume
Stein Fantastruco Monstruo de Frankenstein
Sucujefe Fantastruco Súcubo
Yeti Fantastruco Yeti
Yuki-onna Fantastruco Yuki-onna

Aspectos comunes

Todos los monstruos del Deck Principal tienen un efecto común:
No puede ser Invocado de Modo Normal, a menos que controles un monstruo "Fantastruco". Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo..


Además, los Monstruos Xyz, a excepción de "Sucujefe Fantastruco" y "Ángel de las Travesuras Fantastruco", comparten el siguiente efecto común:
Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar otra carta "Fantastruco" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano..

Estilo de juego

Con la excepción del Hada de Rango 4 "Ángel de las Travesuras Fantastruco", los Niveles y Rangos de los monstruos "Fantastruco" son 1, 2 o 3, con sus Tipos diferentes según su Nivel/Rango, siendo Demonio, Lanzador de Conjuros y Zombi, respectivamente.

Presentan una variedad de efectos, la mayoría girando en torno en voltear boca abajo a los monstruos (tanto los tuyos como los de tu adversario) y protegerse a sí mismos siempre que estén boca abajo. Los tres estratos de monstruos siguen un conjunto de pautas de efectos generales:

  • Los monstruos Demonio de Nivel 1 tienen efectos que se disparan mientras están en la mano, y reaccionan ante la destrucción, los ataques y el daño, proporcionan bonificaciones y actúan como trampas de mano; en cuanto al diseño, comparten una apariencia infantil, bromista, tal vez dando a entender los "trucos" que juegan contra los ataques de los monstruos del adversario.
  • Los monstruos Lanzador de Conjuros de Nivel 2 tienen efectos relacionados con el control de la Posición de Batalla, lo que permite que su controlador haga búsquedas para un monstruo o parar los movimientos del adversario; comparten una apariencia femenina y delicada.
  • Los monstruos Zombi de Nivel 3 ofrecen bonificaciones útiles cuando están boca arriba o cuando se voltean boca arriba. Sus efectos van desde buscar a quemar, o incluso moler el Deck adversario o dar aumento a un monstruo "Fantastruco"; su motivo es básicamente figuras masculinas de Halloween y folklore.

El objetivo principal del deck es producir atacantes fuertes durante un juego prolongado, que puede atacar directamente usando las Mágicas de Campo "Mansión Fantastruco", "Museo Fantastruco" aunque el arquetipo también contiene elementos de moler, quema, encierro y una condición de victoria.

La mayoría de los monstruos "Fantastruco" no son fuertes por sí mismos, por lo que se quedan confiados en obtener "Mansión Fantastruco" al Campo lo antes posible para lanzar varios ataques directos consecutivos al principio del juego. Dado que "Mansión" también protege a los monstruos boca abajo de los ataques, es fácil activar repetidamente los efectos de monstruo "Fantastruco" como "Jiang Shi Fantastruco" y "Bruja Fantastruco". "Fantastruco del Susto", "Agujero Trampa Esclusa" y "Espadas de Luz Ocultadora" también son útiles en este deck para proporcionar interrupciones y bloqueos.

El soporte proporcionado por las Cartas Mágicas/de Trampa en el tema también es diverso, con efectos que van desde proteger monstruos "Fantastruco" de los efectos de ataque y destrucción, cambio de posición de batalla de monstruos adversarios, revivir monstruos "Fantastruco" y bloquear al adversario de Invocar por Volteo. Las únicas Cartas Mágicas del deck son un trío de Cartas Mágicas de Campo que comparten el efecto común de permitir que un jugador ataque directamente si todos los monstruos del adversario están en Posición de Defensa boca abajo. Pueden busca para obtener recursos, reduce a la mitad el daño de batalla y manipula la posición de batalla de los monstruos del adversario.

Cartas recomendadas

Logo Yu-Gi-Oh Decks Yu-Gi-Oh! Decks tiene alojadas recetas de Decks basados en el tema "Arquetipo Fantastruco"

Debilidades

Este Deck se basa en el control de Campo más que en el daño a tu adversario, por lo que su mayor debilidad son las cartas de Campo (este arquetipo tiene muchas Cartas de Campo que lo equilibran mucho, como Mansión Fantastruco, Desfile Fantastruco y Museo Fantastruco). Otras de las debilidades es la más obvia de ver: "No puede ser Invocado de Modo Normal, a menos que controles un monstruo "Fantastruco": esto hace que si no tienes monstruos con buenas Defensas al menos, serán destruidos monstruo por monstruo, y no podrás hacer invocaciones Xyz.

Para conseguir un buen daño, necesita a Alucard Fantastruco, que con su efecto dejará a tus monstruos a salvo y libres para hacer efectos. Sin embargo, el bajo ATK de este monstruo lo deja muy expuesto a que lo destruyan, y tendrás que empezar de nuevo.

Efectos como los de los monstruos Jiang Shi Fantastruco, Stein Fantastruco, Momia Fantastruco, Esqueleto Fantastruco e incluso Yuki-onna Fantastruco pueden llegar a ser peligroso. Cartas que impidan la Invocación Especial serán de mucha utilidad para luchar contra este Deck. También, monstruos con Efecto de Volteo emparejarán esa desventaja que se presenta.

Miembros y soporte

Fantastruco
Miembros
Soporte
Relacionados