Descripción de la carta

F.a. aguanta la marcha.jpg

Gana ATK igual a su Nivel x 300. No es afectado por efectos activados de un monstruo del adversario cuyo Nivel/Rango original sea más bajo que el Nivel de esta carta. Cada vez que una Carta Mágica/de Trampa "F.A." o un efecto de Mágica/Trampa "F.A." son activados: puedes aumentar el Nivel de esta carta en 1. Si el Nivel de esta carta es 7 o mayor, cualquier carta mandada al Cementerio de tu adversario se destierra en su lugar.

Decks y sobres[editar | editar código]

Efectos y reglas[editar | editar código]

Estrategias[editar | editar código]

Contraestrategia[editar | editar código]

Cartas relacionadas[editar | editar código]

Curiosidades[editar | editar código]

  • El nombre de "F.A. Aguanta la Marcha" podría hacer referencia a los videojuegos arcade "Hang-On" de Sega.
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