"Espejo Ensueño" es el único arquetipo de monstruos inicialmente exclusivo del TCG. Fue introducido en Alzamiento de la Devastación. Hasta el momento se conforma de un monstruo Hada y Guerrero de LUZ y OSCURIDAD.
Diseño[]
Los principales miembros del arquetipo actúan como espejos entre sí.
Etimología[]
En "La metamorfosis" de Ovidio, Ikelos (llamado Fobétor por los dioses), Fantaso y Morfeo son somnia, hijos de la personificación del sueño Somnus. Ikelos aparece en los sueños de los mortales en forma de bestia, mientras que Fantaso lo hace como elementos inanimados. Por su parte, Morfeo aparece en forma de humano.
En el folclore germánico, una mara (también llamada "mare") es una criatura maliciosa conocida por cabalgar en el pecho de las personas mientras duermen, trayendo malos sueños (de donde proviene la palabra para pesadilla en inglés, "nightmare"). Del mismo modo, los sprites, a menudo agrupados con otras criaturas diminutas como los elfos, hadas y pixies, a menudo son vistos como criaturas benévolas.
Miembros[]
Estilo de juego[]
"Espejo Ensueño" usa un dúo de Cartas Mágicas de Campo, "Espejo Ensueño de Alegría" y "Espejo Ensueño de Terror", para cambiar entre las versiones de LUZ de "Ikelos" y "Morpheus" -que se centran en tácticas defensivas- y las de OSCURIDAD de "Ikelos" y "Morpheus", que son más ofensivos.
Esta estrategia se puede refinar añadiendo a "Hipnagogia Espejo Ensueño" y "Rotación del Equipo" para que cada jugador tenga un "Espejo Ensueño", poder cambiar libremente entre ellos y controlar un monstruo "Espejo Ensueño" de cada uno de los dos Atributos e Invocar a "Oniros, el Rey de los Elfos del Espejo Ensueño".
Cartas recomendadas[]
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Espejo Ensueño | |||||
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