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Descripción de la carta

Espadas de la luz reveladora

Después de la activación de esta carta, ésta permanece en el Campo, pero debes destruirla durante la End Phase del 3er. turno de tu adversario. Cuando esta carta es activada: si tu adversario controla un monstruo boca abajo, voltea boca arriba todos los monstruos que controle. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, los monstruos de tu adversario no pueden declarar un ataque.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Anime[]

  • Según el anime, el efecto original de "Espadas de la Luz Reveladora" es el siguiente:
Voltea boca arriba todos los monstruos controlados por tu adversario. Esta carta permanece en el Campo durante 3 turnos de tu adversario. Mientras esta carta permanezca en el Campo, los monstruos controlados por tu adversario no pueden declarar un ataque. Cualquiera de los monstruos Invocados al Campo por tu adversario después de la activción de esta carta no son afectados.

Erratas[]

  • LDD/SYE: Cuando esta carta es activada, los monstruos boca abajo en el campo del adversario son volteados boca arriba, pero permencen en Posición de Defensa, y todos los efectos de estos monstruos son inmediatamente activados. Después de la activación de esta carta, permanecerá en el campo durante los 3 próximos turnos del adversario. Mientras esta carta permanezca en el campo, todos los monstruos en el campo del adversario no pueden atacar.
  • DB1: Voltea todos los monstruos boca abajo en el Campo de tu adversario boca arriba. Esta carta permanece boca arriba en el Campo por 3 turnos de tu adversario. Mientras esta carta permanezca en el Campo, tu adversario no puede declarar un ataque.
  • SD1: Voltea boca arriba todos los monstruos boca abajo en el Campo de tu adversario. Esta carta permanece boca arriba en el Campo durante 3 turnos de tu adversario. Mientras esta carta permanezca en el Campo, tu adversario no puede declarar un ataque.
  • GLD1/SDSC/DL09/SDMM: Voltea boca arriba todos los monstruos controlados por tu adversario. Esta carta permanece en el Campo durante 3 turnos de tu adversario. Mientras esta carta permanezca en el Campo, los monstruos controlados por tu adversario no pueden declarar un ataque.
  • YS11/YS12: Voltea boca arriba todos los monstruos controlados por tu adversario. Esta carta permanece en el Campo durante 3 turnos de tu adversario. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el Campo, los monstruos controlados por tu adversario no pueden declarar un ataque.
  • BP01/LCYW/YS13/SDBE/YSYR/PGLD/YS14/BP03/NKTR: Voltea boca arriba todos los monstruos controlados por tu adversario. Esta carta permanece en el Campo durante 3 turnos de tu adversario. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, los monstruos controlados por tu adversario no pueden declarar ataques.
  • YGLD/LDK2: Voltea boca arriba todos los monstruos controlados por tu adversario. Esta carta permanece en el Campo durante 3 turnos de tu adversario. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, los monstruos controlados por tu adversario no pueden declarar un ataque.
  • SDMY: Voltea boca arriba todos los monstruos que controle tu adversario. Esta carta permanece en el Campo durante 3 turnos de tu adversario. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, los monstruos controlados por tu adversario no pueden declarar un ataque.
  • LEDD: Después de la activación de esta carta, ésta permanece en el Campo, pero destrúyela durante la End Phase del 3er turno de tu adversario. Cuando esta carta es activada: si tu adversario controla un monstruo boca abajo, voltea boca arriba todos los monstruos que controle. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, los monstruos de tu adversario no pueden declarar un ataque.
  • SDPL: Después de la activación de esta carta, ésta permanece en el Campo, pero debes destruirla durante la End Phase del 3er turno de tu adversario. Cuando esta carta es activada: si tu adversario controla un monstruo boca abajo, voltea boca arriba todos los monstruos que controle. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, los monstruos de tu adversario no pueden declarar un ataque.
  • LOB/STAS: Después de la activación de esta carta, ésta permanece en el Campo, pero debes destruirla durante la End Phase del 3er. turno de tu adversario. Cuando esta carta es activada: si tu adversario controla un monstruo boca abajo, voltea boca arriba todos los monstruos que controle. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, los monstruos de tu adversario no pueden declarar un ataque.

Reglas[]

  • Todos los monstruos de tu adversario se voltean boca arriba. El efecto de voltear los monstruos sólo sucede cuando se activa la carta, por lo que si nuestro adversario Coloca monstruos boca abajo tras la activación de "Espadas de la Luz Reveladora", esos monstruos no se voltean. En esos casos, los Efectos de Volteo se activan normalmente.
  • Durante tres turnos tras la activación de "Espadas de la Luz Reveladora", tu adversario no puede declarar ataque. Los turnos se cuentan a partir de los turnos del adversario.
  • El efecto de "Espadas de la Luz Reveladora" desaparece en el momento que deja el Campo, bien sea por su propio efecto o por efecto de una carta que destruya Cartas Mágicas.
  • "HÉROE del Destino - Diamond Dude": si "Espadas de la Luz Reveladora" es mandada al Cementerio por el efecto de "HÉROE del Destino - Diamond Dude", en tu siguiente turno podrás activar su efecto para voltear boca arriba a todos los monstruos que controle tu adversario, pero el efecto que evita que los monstruos de tu adversario puedan atacar no se aplica, pues necesita que "Espadas de la Luz Reveladora" esté boca arriba en el Campo.

Estrategias[]

Búsqueda

Carta: Espadas de la Luz Reveladora

Foto espadas de la luz reveladora

"Espadas de la Luz Reveladora" puede ser buscada por "Sabio Oscuro", "Taladro de Mecanismo Antiguo", "Maga Alquímica", "Angmarl el Monarca Demoníaco" y "Ofrecimiento Brazo Izquierdo".

Reusar

Carta: Desencantador

Foto desencantador

Cartas como "Desencantador", "Fortaleza Cósmica Gol'gar", "Dewloren, Rey Tigre de la Barrera de Hielo, "Creador de Ciclones Aliado de la Justicia" y "Halcón del Valle Brumoso" pueden ser usados para devolver "Espadas de la Luz Reveladora" a la mano antes de su destrucción.

  • Tradicional: "Tornado Gigante" puede devolver a "Espadas de la Luz Reveladora" a la mano antes de su destrucción.

Contraestrategia[]

Solo dos turnos

Carta: Reloj Piro del Destino

Foto reloj piro del destino

"Reloj Piro del Destino" puede ser usado para reducir el efecto de "Espadas de la Luz Reveladora" en un turno.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • "Espadas de la Luz Reveladora" es la Carta Mágica favorita de Yugi Muto, y es la primera Carta Mágica usada por él en el anime. También es usada por muchos otros personajes, tanto en el anime como en el manga y en videojuegos, como Seeker, Odion Ishtar, Ishizu Ishtar, Rafael o Dimitri (este último después de robar el Deck de Yugi).
  • "Espadas de la Luz Reveladora" es una carta extremadamente útil, muy buscada y bastante cotizada, que encaja muy bien en cualquier Deck.
  • Las espadas de la ilustración de "Espadas de la Luz Reveladora" representan los turnos en los que la carta permanece activada.
  • "Espadas de la Luz Reveladora" es llamada "Espadas de Luz Reveladora" en el doblaje para España del primer capítulo del segundo anime.
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