Descripción de la carta
Decks y sobres[]
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Sobre de Expansión Profecía Antigua (
ANPR-SP 059/
ANPR-059)
Efectos y reglas[]
- El primer efecto de esta carta comienza una Cadena y se activa al final del Damage Step. No puede perder el tiempo de activación.
- El primer efecto de esta carta selecciona una carta que controle tu adversario.
- Si el monstruo equipado con esta carta es destruido en batalla junto con el otro monstruo (porque tenían el mismo ATK), no podrás activar el primer efecto de esta carta.
- Tampoco puedes activar el primer efecto de esta carta si el monstruo equipado deja el Campo durante o después del cálculo de daño (por un Efecto de Volteo, como el de "Insecto Come-hombres", p. ej.).
- Si equipas esta carta a un monstruo "Sable-X" que no es afectado por Mágicas, aún podrás activar el primer efecto de esta carta cuando ese monstruo destruya a un monstruo de tu adversario en batalla.
- Si el monstruo equipado con esta carta batalla con un monstruo que tiene un efecto que se activa al final del Damage Step, el efecto de ese monstruo se activará primero siempre y cuando sea obligatorio. Si el efecto de ese monstruo es opcional, entonces el efecto de la carta cuyo controlador es el jugador en turno se activa primero. El último efecto en activarse dentro de una Cadena es el primero en resolverse. Por ejemplo, si el monstruo equipado con esta carta ataca a "Caballería Celestial Centauro", el efecto de este último se resolverá primero devolviendo al monstruo equipado a la mano. Luego, el primer efecto de esta carta no hará nada cuando se resuelva, porque esta carta ya no está boca arriba en el Campo.
- El segundo efecto de esta carta comienza una Cadena y sólo puede ser activado durante tu Main Phase mientras tengas prioridad y no se estén activando o resolviendo cartas/efectos.
- El segundo efecto de esta carta se activa en el Cementerio.
- Sacrificar un monstruo es el coste para activar el segundo efecto de esta carta.
- El segundo efecto de esta carta no selecciona.
- Si esta carta deja tu Cementerio en respuesta a la activación de su segundo efecto, no pondrás esta carta en la parte superior de tu Deck desde su zona nueva cuando el efecto se resuelva.
Estrategia[]
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Contraestrategia[]
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Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Espada de Chispas" es la espada del monstruo "Sable-XX Gottoms". Esta espada aparece en las ilustraciones de las cartas "Segunda Llamada de Gottom" y "Zefrasable, Maestro de la Espada de los Necroz".