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Descripción de la carta

Escorpión oscuro - cliff el quita trampas

Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes activar 1 de estos efectos.
●Selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
●Manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de su Deck.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • DR1: Cuando esta carta inflige daño de batalla a los Life Points de tu adversario, puedes seleccionar y activar 1 de los siguientes efectos:
    ●Destruye 1 Carta Mágica o Carta de Trampa en el Campo.
    ●Manda 2 cartas de la parte superior del Deck de tu adversario al Cementerio.
  • GLD5: Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario, puedes activar 1 de estos efectos:
    ●Selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
    ●Manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior del Deck de tu adversario.

Reglas[]

  • Si eliges la primera opción y el objetivo deja el Campo en respuesta, ya no lo destruirás.

Estrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]


Miembros
Soporte
Relacionados

Curiosidades[]

  • Cuando "Escorpión Oscuro - Cliff el Quita Trampas" fue publicada en el TCG por primera vez, no llevaba "Escorpión Oscuro" en su nombre. Le fue restituido en siguientes ediciones, al constituirse "Escorpión Oscuro" como un arquetipo.
    • En su primera versión en español, recibió el nombre de "Escorpión Oscuro - Cliff el retira Trampas".
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