Decks y sobres
- Sobre de Expansión Oscuridad Fantasma ( PTDN-SP 072/ PTDN-072)
- Promo Pack - Sobre Turbo Número Cinco (TU05-010/PROMO)
- Baraja de Estructura Puertas del Inframundo ( SDGU-SP 038/ SDGU-038)
- Baraja de Estructura Choque de Dragones ( SDDC-SP 040/ SDDC-040)
- Baraja de Estructura Dominio del Péndulo ( SDPD-SP 039/ SDPD-039)
- Sobre Soldados del Destino ( DESO-SP 045/ DESO-045)
Efectos y reglas
Erratas
- PTDN: Selecciona 1 de tus monstruos de OSCURIDAD que haya sido retirado del juego e Invócalo de Modo Especial. Cuando esta carta es retirada del juego, destruye a ese monstruo y retíralo del juego. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
- TU05/SDGU/SDDC: Selecciona 1 de tus monstruos de OSCURIDAD desterrado; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Cuando esta carta deja el Campo, destruye y destierra a ese objetivo. Cuando ese objetivo es destruido, destruye esta carta.
Reglas
- Si el objetivo deja de estar desterrado cuando "Escape de la Dimensión Oscura" intenta resolverse (quizá porque fue devuelto al Cementerio usando "Entierro de una Dimensión Distinta" en respuesta), no lo Invocarás de Modo Especial. "Escape de la Dimensión Oscura" permanecerá en el Campo como una Trampa Continua que no hace nada.
- Cuando "Escape de la Dimensión Oscura" deja el Campo, el monstruo Invocado por su efecto es destruido y desterrado inmediatamente. Entre esas dos acciones no se pueden activar cartas o efectos.
- Si "Escape de la Dimensión Oscura" deja el Campo y el monstruo Invocado por su efecto no es destruido tras aplicar este efecto (probablemente porque no puede ser destruido por efectos de cartas), permanecerá en el Campo indefinidamente.
- Si el monstruo Invocado por "Escape de la Dimensión Oscura" no puede ser desterrado, todavía será destruido cuando "Escape de la Dimensión Oscura" deje el Campo, pero será mandado al Cementerio.
- Si "Escape de la Dimensión Oscura" está viendo sus efectos negados y deja el Campo, el monstruo Invocado por su efecto no será destruido ni desterrado. Permanecerá en el Campo indefinidamente.
- Si "Escape de la Dimensión Oscura" es barajado/devuelto al Deck no se considera que ha "dejado el Campo", por lo que el monstruo Invocado por su efecto no será destruido ni desterrado. Permanecerá en el Campo indefinidamente.
- Si el monstruo Invocado deja el Campo sin ser destruido (porque fue Sacrificado, por ejemplo), "Escape de la Dimensión Oscura" no será destruido. Permanecerá en el Campo como una Trampa Continua que no hace nada.
- Si "Escape de la Dimensión Oscura" está viendo sus efectos negados y mientras está así el monstruo Invocado deja el Campo, el efecto de "Escape de la Dimensión Oscura" que lo destruye no se aplicará y permanecerá en el Campo. Aun si "Escape de la Dimensión Oscura" deja de ver sus efectos negados más adelante en el Duelo, este efecto no se aplicará de nuevo.
- Si el monstruo Invocado es volteado boca abajo, ya no estará seleccionado por "Escape de la Dimensión Oscura". Ese monstruo no será destruido ni desterrado cuando "Escape de la Dimensión Oscura" deje el Campo y "Escape de la Dimensión Oscura" no será destruido cuando ese monstruo sea destruido. Lo mismo vale si el monstruo Invocado deja el Campo temporalmente (con "Agujero Dimensional", por ejemplo).
Estrategia
Protección y reciclaje
Carta: Decreto Real
Una vez que hayas logrado Invocar un monstruo por efecto de "Escape de la Dimensión Oscura", activa la carta "Decreto Real" para negar el efecto de todas las Trampas. De esta manera, si "Escape de la Dimensión Oscura" fuese a dejar el Campo, aquel monstruo que Invocó no sería destruido. También podrías usar el efecto del monstruo "Brionac, Dragón de la Barrera de Hielo" para devolver a "Escape de la Dimensión Oscura" y "Decreto Real" a tu mano, y así repetir la combinación indefinidamente.
Propósito y fin
Carta: Atractivo de la Oscuridad
Usa "Escape de la Dimensión Oscura" para Invocar monstruos desterrados por las cartas "Atractivo de la Oscuridad" u "Oscuridad Creciente". También la puedes usar en monstruos desterrados por el efecto de "Dragón Armado Oscuro".
Contraestrategia
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas
Curiosidades
- La ilustración de "Escape de la Dimensión Oscura" muestra al monstruo "D.D. Superviviente".
- "Escape de la Dimensión Oscura" tiene tres homólogos llamados "Descenso Milagroso", "Liberar de la Piedra" y "Peligro Cerebral", la cuáles Invocan monstruos con un Tipo específico (Hada, Roca y Psíquico respectivamente).
- Delta y Motoi usan esta carta en el videojuego Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2009: Stardust Accelerator.