Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Oscuridad Fantasma ( PTDN-SP 072/ PTDN-072)
- Promo Pack - Sobre Turbo Número Cinco (TU05-010/PROMO)
- Baraja de Estructura Puertas del Inframundo ( SDGU-SP 038/ SDGU-038)
- Baraja de Estructura Choque de Dragones ( SDDC-SP 040/ SDDC-040)
- Sobre Soldados del Destino ( DESO-SP 045/ DESO-045)
- Baraja de Estructura Dominio del Péndulo ( SDPD-SP 039/ SDPD-039)
- Baraja de Estructura Bestias Sagradas ( SDSA-SP 036/ SDSA-036)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- PTDN: Selecciona 1 de tus monstruos de OSCURIDAD que haya sido retirado del juego e Invócalo de Modo Especial. Cuando esta carta es retirada del juego, destruye a ese monstruo y retíralo del juego. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
- TU05/SDGU/SDDC: Selecciona 1 de tus monstruos de OSCURIDAD desterrado; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Cuando esta carta deja el Campo, destruye y destierra a ese objetivo. Cuando ese objetivo es destruido, destruye esta carta.
- DESO/SDPD: Selecciona 1 de tus monstruos de OSCURIDAD desterrados; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese objetivo y, si lo haces, destiérrala. Cuando ese objetivo es destruido, destruye esta carta.
Reglas[]
- No puedes activar esta carta durante el Damage Step.
- No destruirás ni desterrarás al monstruo Invocado si esta carta deja el Campo mientras tenía sus efectos negados o mientras ese monstruo Invocado no era afectado por efectos de Trampas.
- Si el monstruo Invocado es cambiado a Posición de Defensa boca abajo; o deja el Campo temporalmente, ya no será destruido cuando esta carta deje el Campo.
- Si el monstruo Invocado deja el Campo mientras esta carta tenía sus efectos negados, no destruirás esta carta y esta permanecerá en el Campo.
- Si el monstruo Invocado es cambiado a Posición de Defensa boca abajo; o deja el Campo temporalmente, ya no destruirás esta carta cuando ese monstruo sea destruido.
Estrategia[]
Protección y reciclaje
Carta: Decreto Real
Una vez que hayas logrado Invocar un monstruo por efecto de "Escape de la Dimensión Oscura", activa la carta "Decreto Real" para negar el efecto de todas las Trampas. De esta manera, si "Escape de la Dimensión Oscura" fuese a dejar el Campo, aquel monstruo que Invocó no sería destruido. También podrías usar el efecto del monstruo "Brionac, Dragón de la Barrera de Hielo" para devolver a "Escape de la Dimensión Oscura" y "Decreto Real" a tu mano, y así repetir la combinación indefinidamente.
Propósito y fin
Carta: Atractivo de la Oscuridad
Usa "Escape de la Dimensión Oscura" para Invocar monstruos desterrados por las cartas "Atractivo de la Oscuridad" u "Oscuridad Creciente". También la puedes usar en monstruos desterrados por el efecto de "Dragón Armado Oscuro".
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- La ilustración de "Escape de la Dimensión Oscura" muestra al monstruo "D.D. Superviviente".
- "Escape de la Dimensión Oscura" tiene tres homólogos llamados "Descenso Milagroso", "Liberar de la Piedra" y "Peligro Cerebral", la cuáles Invocan monstruos con un Tipo específico (Hada, Roca y Psíquico respectivamente).
- Delta y Motoi usan esta carta en el videojuego Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2009: Stardust Accelerator.