Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Descripción de la carta

Escape cambiando la piel

Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo de Tipo Reptil. Una vez por turno, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla, no es destruido. Cada vez que aplicas este efecto, el monstruo equipado gana 300 ATK al final del Damage Step.

Decks y sobres[]


Efectos y Reglas[]

Estrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • En el anime, "Escape Cambiando la Piel" da 100 puntos cuando se activa su efecto.
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