Descripción de la carta

Escape cambiando la piel.jpg

Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo de Tipo Reptil. Una vez por turno, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla, no es destruido. Cada vez que aplicas este efecto, el monstruo equipado gana 300 ATK al final del Damage Step.

Decks y sobres[editar | editar código]


Efectos y Reglas[editar | editar código]

Estrategia[editar | editar código]

Contraestrategia[editar | editar código]

Cartas relacionadas[editar | editar código]

Curiosidades[editar | editar código]

  • En el anime, "Escape Cambiando la Piel" da 100 puntos cuando se activa su efecto.
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