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Descripción de la carta

Encantadora de agua del templo

Si controlas una "Ficha Aventurera": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes desterrar esta carta en tu mano o Cementerio; añade a tu mano 1 "Ritual de Aramesir" en tu Deck o Cementerio. Si controlas una "Ficha Aventurera": puedes poner boca arriba en tu Zona del Campo 1 Mágica de Campo en tu Deck que mencione "Ficha Aventurera". Sólo puedes usar cada efecto de "Encantadora de Agua del Templo" una vez por turno.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • GRCR: Si controlas "Ficha Aventurera": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes desterrar esta carta en tu mano o Cementerio; añade a tu mano 1 "Ritual de Aramesir" en tu Deck o Cementerio. Si controlas una "Ficha Aventurera": puedes poner boca arriba en tu Zona del Campo 1 Mágica de Campo en tu Deck que mencione "Ficha Aventurera". Sólo puedes usar cada efecto de "Encantadora de Agua del Templo" una vez por turno.
  • BLMR/MP23: Si controlas una "Ficha Aventurera": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes desterrar esta carta en tu mano o Cementerio; añade a tu mano 1 "Ritual de Aramesir" en tu Deck o Cementerio. Si controlas una "Ficha Aventurera": puedes poner boca arriba en tu Zona del Campo 1 Mágica de Campo en tu Deck que mencione "Ficha Aventurera". Sólo puedes usar cada efecto de "Encantadora de Agua del Templo" una vez por turno.

Reglas[]

  • El primer efecto es un Efecto de Encendido que se activa en la mano.
    • Una vez que actives este efecto, Invocarás esta carta de Modo Especial durante la resolución aunque ya no controles una "Ficha Aventurera" para ese entonces.
    • Si ya no puedes Invocar esta carta de Modo Especial durante la resolución, permanecerá en tu mano.
  • El segundo efecto es un Efecto de Encendido que se activa en la mano o en el Cementerio.
    • Eliges 1 "Ritual de Aramesir" en tu Deck o Cementerio para añadirlo a tu mano mientras este efecto se resuelve. No se puede responder a esa elección.
  • El tercer efecto es un Efecto de Encendido.

Estrategias[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.


Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

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