Descripción de la carta
Puedes descartar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "El Agente", excepto "El Agente de la Vida - Neptuno" o, si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo o en cualquier Cementerio, puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Hiperión" en su lugar. Ningún jugador puede Sacrificar un monstruo Invocado con este efecto, hasta el final del turno de tu adversario. Si esta carta es desterrada: puedes añadir a tu mano 1 "El Santuario en el Cielo" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "El Agente de la Vida - Neptuno" una vez por turno.
Decks y sobres[]
- Fantasmas del Pasado La 2ª Aparición (GFP2-008/PROMO)
Efectos y reglas[]
- El primer efecto es un Efecto de Encendido que se activa en la mano.
- Eliges un monstruo "El Agente" o "Hiperión" en tu mano o Cementerio para Invocarlo de Modo Especial mientras este efecto se resuelve. Nadie puede responder a esa elección.
- Si el monstruo Invocado de Modo Especial por este efecto es cambiado a Posición de Defensa boca abajo; o deja el Campo temporalmente, este ya podrá ser Sacrificado.
- El segundo efecto es un Efecto Disparado que se activa mientras esta carta está desterrada.
- Puedes activar este efecto aun durante el Damage Step.
Estrategias[]
El milagro de la vida
Carta: El Agente de los Milagros - Júpiter
Usa el efecto de descarte de "Neptuno" para Invocar de Modo Especial a "El Agente de los Milagros - Júpiter", cuyo efecto puede desterrarlo para buscar a "El Santuario en el Cielo" y permitir el otro efecto de "Júpiter".
Contraestrategia[]
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