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Descripción de la carta

El último guerrero de otro planeta

"Zombyra el Oscuro" + "Maryokutai"
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: destruye todos los demás monstruos que controlas. Ningún jugador puede Invocar monstruos.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

"Zombyra el Oscuro" + "Maryokutai".

Cuando esta carta es Invocada mediante una Invocación Especial, destruye todos los monstruos en tu Campo excepto esta carta. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el Campo, ningún jugador puede Invocar ningún monstruo mediante una Invocación Normal, Invocación de Volteo o Invocación Especial.

Guerrero con armadura que nunca dejará de defender su planeta. Sin embargo, es el último superviviente de su mundo.

Erratas[]

  • DB2: "Zombyra el Oscuro" + "Maryokutai"
    Cuando esta carta es Invocada mediante una Invocación Especial, destruye todos los monstruos en tu Campo excepto esta carta. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el Campo, ningún jugador puede Invocar ningún monstruo mediante una Invocación Normal, Invocación de Volteo o Invocación Especial.

Estrategia[]

Este no es el último guerrero

Carta: Beelze de los Dragones Diabólicos

Foto beelze de los dragones diabólicos

Si antes de Invocar a "El Último Guerrero de Otro Planeta" controlas un monstruo que no pueda ser destruido por efectos de cartas, como "Beelze de los Dragones Diabólicos", o usas el efecto de un monstruo o carta para proteger a tus monstruos del primer efecto de "El Último Guerrero de Otro Planeta", como "Dragón de Chispas de Polvo de Estrellas", "Caballero Dragón Divino Felgrand" o "Lanza Prohibida", puedes tomar la ventaja al conservar más y mejores monstruos. También puedes usar "Transportador de Materia Interdimensional" o "Visiones del Futuro" para desterrar a alguno de tus monstruos, y devolverlos al Campo tras activarse el primer efecto de "El Último Guerrero de Otro Planeta", ya que no serán Invocaciones.

Sin poder Invocar

Carta: Luz de la Intervención

Foto luz de la intervención

Combinando a "El Último Guerrero de Otro Planeta" con la Carta de Trampa "Luz de la Intervención", conseguiremos que nuestro adversario no pueda hacer ningún tipo de Invocación al Campo. El lado negativo es que tampoco nosotros podremos hacerlo.

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • El Nivel de "El Último Guerrero de Otro Planeta" es igual a la suma de los Niveles de sus Materiales de Fusión.
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