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"El/la Encantador/a", conocido como "Encantador/a Espiritual" ((れい)使(つか)Reitsukai) en la versión japonesa es un arquetipo de seis Monstruos de Volteo Lanzador de Conjuros con 500 ATK y 1500 DEF.

"Aussa la Encantadora de la Tierra" aparece como un personaje en World Championship 2006 y en World Championship 2007, y "Eria la Encantadora del Agua", "Hiita la Encantadora del Fuego", y "Wynn la Encantadora del Viento" aparecen en World Championship 2007.

HistoriaEditar

Los cuatro "El/la Encantador/a" originales, "Aussa", "Eria, "Hiita", y "Wynn", se estrenaron en El Milenio Perdido. Dos expansiones más tarde, en Energía Elemental, publicaron sus formas "Familiar Poseído", y sus formas finales se lanzaron dos expansiones después, en Enemigo de la Justicia. "Dharc" y "Lyna", los "El/la Encantador/a" de OSCURIDAD y LUZ, no siguen esta tendencia: "Dharc", que fue lanzado en La Génesis del Duelista, no obtuvo su forma de "Familiar Poseído" hasta 14 expansiones más tarde en Orden de Caos, y "Lyna", que fue lanzada en Oscuridad Brillante, no obtuvo su forma de "Familiar Poseído" hasta que salió 28 expansiones más tarde en "Crisis Máxima. "Dharc" parece ser el único "El/la Encantador/a" masculino en el arquetipo; esto es apoyado por sus nombres alemanes, italianos y españoles (con los nombres masculinos "Zauberer", "Ammaliatore" y "el Encantador" en lugar de los femeninos "Zaubererin", "Ammaliatrice" y "la Encantadora"), pero refutados por su nombre francés (con el femenino "Charmeuse").

DiseñoEditar

Hay un "El/la Encantador/a" para cada Atributo además de DIVINIDAD. El efecto de cada "el/la Encantador/a" le permite tomar el control de un monstruo boca arriba del adversario con el mismo Atributo que ese "el/la Encantador/a" después de que fue volteado boca arriba, siempre y cuando el "el/la Encantador/a" permanezca boca arriba en el Campo.

Cada "el/la Encantador/a" presenta un familiar, un monstruo de Nivel 1 o 2 con el mismo Atributo que "el/la Encantador/a". También tienen dos conjuntos de formas avanzadas ("Familiar Poseído" y Encantador Cataclísmico), y una serie de Cartas de Trampas que las representan centradas en Atributos similares conocidas como Arte Espiritual.

Estilo de juegoEditar

"Desposeído" es la carta clave del arquetipo, evitando que los monstruos "El/la Encantador/a" sean destruidos en batalla permitiendo que se activen sus efectos, y también para Invocar de Modo Especial a monstruos Lanzador de Conjuros con 1500 DEF desde el Deck, incluidos los que no son miembros de este arquetipo como "Hada de la Inyección Lily" o "Vientobruja - Campana de Vidrio".

"Despertar del Poseído" aumenta el ATK de los monstruos del jugador, protege a los monstruos "El/la Encantador/a" y "Familiar Poseído" de ser destruidos por los efectos de cartas y también permite que el jugador robe una carta si un monstruo con ATK original de 1850 es Invocado de Modo Normal o Especial, incluidos los que no son miembros de este arquetipo como los monstruos "Colacuento".

Cartas recomendadasEditar

Logo Yu-Gi-Oh Decks Yu-Gi-Oh! Decks tiene alojadas recetas de Decks basados en el tema "Arquetipo El/la Encantador/a"

CuriosidadesEditar

  • Según una de las guías de promoción, se da a entender que "Ama Elemental Doriado" fue la maestra de las "Encantadora" originales.
  • Dharc es el único "Encantador" hombre.


Arquetipo
el/la Encantador/a
Icono lupa Véase también: Arquetipo, el/la Encantador/a, Familiar Poseído
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