Decks y sobres[]
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Promo Pack - Duel Terminal 7 (TCG) (DT07-059/PROMO)
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Sobre de Expansión Luz de la Destrucción (
LODT-SP 082/
LODT-082)
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Promo Pack - Latas Coleccionables 2011 (CT08-016/PROMO)
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Baraja de Estructura Reino de la Luz (
SDLI-SP 011/
SDLI-011)
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Baraja de Estructura Renacimiento de los Dragones Verdaderos (
SR02-SP 021/
SR02-021)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- CT08: Antes del cálculo de daño, cuando esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa :baraja al Deck a ese monstruo. Durante cada una de tus End Phases: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck. Debes controlar esta carta boca arriba para activar y resolver este efecto.
- SDLI: Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa antes del cálculo de daño: baraja al Deck a ese monstruo. Durante cada una de tus End Phases: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
Reglas[]
- El primer efecto es un Efecto Disparado obligatorio.
- Si el ataque de esta carta es negado o detenido (con "Espantapájaros de Chatarra" o "Círculo Atahechizos", p. ej.), este efecto no se activará.
- Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Ataque, cambiar al monstruo a Posición de Defensa en respuesta al ataque de esta carta o antes del cálculo de daño activará este efecto.
- Por otro lado, este efecto no se activará si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, y éste es cambiado a Posición de Ataque en respuesta o antes del cálculo del daño.
- Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo, ese monstruo será volteado boca arriba antes de que este efecto se active. Si ese monstruo tiene un efecto que se activa cuando es volteado boca arriba (incluyendo efectos de Volteo), ese efecto se activará en el Campo y se resolverá cuando ese monstruo ya haya sido barajado al Deck (como ese efecto es activado en el Campo, puede ser negado por cartas como "Espejo Atrapaluz").
- Como este efecto se activa cuando el ataque de esta carta ya se está realizando, si activas este efecto y se resuelve, no se dispara una Repetición. Esta carta no podrá atacar a otro monstruo que controle tu adversario después de que este efecto se resuelva.
- Si esta carta es destruida al comienzo del Damage Step por un efecto, este efecto no se activará. Por ejemplo, si esta carta batalla con "Samurai Sasuke 4" en Posición de Defensa, el efecto de "Samurai Sasuke 4" se activará primero al comienzo del Damage Step. Si tu adversario acierta el lanzamiento de moneda, esta carta será destruida en ese momento, y este efecto no tendrá oportunidad de activarse.
- Los efectos del monstruo barajado al Deck con este efecto que se activen después del cálculo de daño o al final del Damage Step no se activarán (ej. "D.D. Dama Guerrera", "Híper Cabeza de Martillo").
- Si este efecto se resuelve, no se hace el cálculo de daño porque el monstruo con el que esta carta estaba batallando fue barajado al Deck. Pese a esto, el Damage Step prosigue de manera normal, así que los efectos de otras cartas que se activen al final del Damage Step (como el efecto de "Coliseo Salvaje") tendrán oportunidad de activarse.
- Si esta carta batalla con un monstruo que también tiene un efecto que se activa antes del cálculo de daño, este efecto se activará primero si el otro efecto es opcional. Si ambos efectos son obligatorios, entonces el efecto del monstruo cuyo controlador es el jugador en turno se activa primero. El último efecto en activarse dentro de una Cadena es el primero en resolverse. Por ejemplo, si esta carta batalla con "Duende del Sueño" durante tu turno, el efecto de esta última se resolverá primero haciendo que esta carta batalle con otro monstruo y se realice el cálculo de daño. Luego, el efecto de esta carta se resolverá sin hacer nada, ya que el cálculo de daño ya se está realizando, por lo que su efecto ya no puede activarse en esa batalla.
- Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa que debe ser mandado a una zona en específico cuando deje el Campo (como "Mago Oscuro del Caos", que debe ser desterrado cuando deje el Campo), cuando este efecto se resuelva, ese monstruo NO será barajado al Deck, sino que será mandado a la zona estipulada por su propio efecto (en este ejemplo, "Mago Oscuro del Caos" será desterrado, no barajado al Deck).
- El segundo efecto es un Efecto Disparado obligatorio.
- Este efecto se activará aunque tengas dos o menos cartas en tu Deck. Si es así, mandarás al Cementerio todo tu Deck cuando este se resuelva.
- Si este efecto se activa mientras cartas como "Macro Cosmos" o "HÉROE Enmascarado Dark Law" están en el Campo, desterrarás las tres cartas superiores de tu Deck cuando este efecto se resuelva.
- Si se niegan los efectos de esta carta "hasta el final del turno" (con "Infinito Temporal", p. ej.), este efecto aún se activará durante la End Phase, pero será negado cuando se resuelva y no mandarás al Cementerio ninguna carta en tu Deck. Esto pasa porque los efectos que duran "hasta el final del turno" expiran después de la End Phase.
Estrategia[]
Reverencia
Carta: Terremoto
Puedes usar cartas como "Terremoto" o "Libro de la Luna" para cambiar a monstruos fuertes a Posición de Defensa y devolverlos al Deck de tu adversario.
Monje con problemas para andar
Carta: Tropezando
Puedes Invocar a "Ehren, Monje Luminosa" y luego jugar "Tropezando". Después, puedes devolver cualquier monstruo que tu adversario Invoque a su Deck.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- En la ilustración usada en el TCG, la falda de "Ehren, Monje Luminosa" es algo más larga.
- "Ehren" significa "honor" en alemán.
- "Ehren, Monje Luminosa" es el único monstruo "Luminoso/a" con cabello de color marrón.