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Descripción de la carta

Drenaje de habilidad

Activa esta carta pagando 1000 LP. Niega los efectos de todos los monstruos boca arriba en el Campo mientras estén boca arriba en el Campo (pero sus efectos todavía pueden ser activados).

Decks y sobres

Efectos y reglas

Erratas

  • BP01/TU08: Activa esta carta pagando 1000 Life Points. Los efectos de todos los monstruos boca arriba en el Campo son negados mientras esos monstruos estén boca arriba en el Campo (pero sus efectos todavía pueden ser activados).

Reglas

  • Pagar 1000 LP es el coste para activar esta carta.
  • No puedes activar esta carta durante el Damage Step, aun si hacerlo haría que un monstruo vea modificado su ATK/DEF.
  • Si un monstruo activa su efecto mientras se negaban sus efectos, ese efecto podrá ser resuelto si de alguna manera ya no se niegan los efectos de ese monstruo para ese momento.
    • Si un monstruo tiene un efecto que se activa en el Campo pero que se resuelve en otra zona, como el Cementerio (ej. "Florecimiento del Fuego Solitario", "Fuerza Exiliada", etc.), ese efecto podrá ser resuelto aun si el efecto de esta carta se está aplicando.
    • Si un monstruo en el Campo activa su efecto mientras el efecto de esta carta se está aplicando, ese efecto se resolverá de manera normal si el monstruo es volteado boca abajo antes de que se resuelva.
    • Si un monstruo activa su efecto y esta carta es destruida en respuesta, el efecto de ese monstruo se resolverá de manera normal.
  • Si un monstruo de Volteo boca abajo es atacado y destruido en batalla mientras esta carta está boca arriba en el Campo, aunque ya no se considera que ese monstruo está en el Campo por haber sido destruido en batalla, el efecto de esta carta aún negará sus efectos, por lo que el Efecto de Volteo de ese monstruo será negado.
  • Si un monstruo que no puede ser afectado por Trampas (como "HÉROE Elemental Wildheart") es Invocado mientras esta carta ya estaba boca arriba en el Campo, ese monstruo entrará al Campo con sus efectos negados. Si por el contrario, el monstruo ya estaba boca arriba en el Campo cuando esta carta fue activada, no se negarán los efectos de ese monstruo.
  • Si un monstruo modifica su ATK/DEF gracias a su propio efecto (como en los efectos de "Dragón de la Luz y la Oscuridad" o "Hélice Qlifuerte", por ejemplo) y esta carta es activado más tarde, ese monstruo volverá a tener su ATK/DEF original. Si esta carta es destruida después, el monstruo todavía tendrá su ATK/DEF original, aunque ya no se nieguen sus efectos. Esto no aplica para los Efectos Continuos que hacen que un monstruo gane o pierda ATK/DEF (como el efecto de "Dridente del Zoodíaco" o "Tyranno Infinito", por ejemplo). Esos efectos dejarán de aplicarse cuando se nieguen los efectos del monstruo, pero se aplicarán de nuevo cuando el efecto negador deje de afectar a ese monstruo.
    • Los efectos que crean un efecto que modifica el ATK/DEF de un monstruo indefinidamente, hasta el final del turno o hasta el final de cierta Phase tampoco dejan de aplicarse cuando esta carta es activada (ej. "Número 20 Giga Brillante", "Alanegra - Sirocco el Amanecer", etc.). Esos efectos una vez resueltos ya no están vinculados con la carta que los creó, así que negar los efectos de esa carta no les afectan.
  • Algunos efectos como los de los monstruos "Inmortal Terrestre" o "Malicioso/a" que no permiten controlar a más de uno en el Campo se aplican en todas los lugares, no solo en el Campo. Si se niegan los efectos de uno de esos monstruos, aun así, no podrás Invocar otro desde tu mano, porque el que está en la mano no tiene sus efectos negados.
  • Si tu adversario activa el efecto de uno de sus monstruos que sólo puede ser activado una vez por turno, y tú activas esta carta en respuesta, el efecto de ese monstruo será negado efectivamente, pero su activación no. Tu adversario no puede tratar de activar ese efecto nuevamente en el mismo turno si más tarde esta carta es destruida.
  • Un monstruo que tiene sus efectos negados no puede ser seleccionado por una carta/efecto que trate de negar sus efectos cuando se resuelva. Esto puede ser relevante en algunos casos. Por ejemplo, el efecto de "Kuribandido" no puede ser negado por esta carta, ya que se resuelve en el Cementerio; sin embargo, el efecto de "Kuribandido" sí que puede ser negado por cartas como "Habilidad Rompedora" y "Ocultador de Efectos", aunque se resuelva en el Cementerio. Entonces, si "Drenaje de Habilidad" está negando los efectos de tu "Kuribandido", tu adversario no podría activar "Habilidad Rompedora" o el efecto de "Ocultador de Efectos" seleccionándolo intentando negar su efecto cuando se resuelva en el Cementerio
  • "Ciber Dragón Zwei": si se resuelve el efecto de "Ciber Dragón Zwei" y después se activa "Drenaje de Habilidad", el nombre de "Ciber Dragón Zwei" se sigue tratando como "Ciber Dragón" hasta la End Phase.
    • Lo mismo sucede con monstruos cuyos efectos aclaren que se aplican durante un turno o hasta el final de cualquier Phase (ej. "Dragón de Chispas de Polvo de Estrellas"), siempre y cuando se hayan resuelto con normalidad y no hayan sido negados en el momento de la activación del efecto.

Estrategias

Anular flaquezas

Carta: Rey Bestia Barbaros

Foto rey bestia barbaros

"Drenaje de Habilidad" funciona bien en:


Contraestrategia

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas

Sin carta

Curiosidades

  • "Drenaje de Habilidad" fue usado por Trueman durante su Duelo contra Jaden. También hizo una pequeña aparición en el anime Yu-Gi-Oh! 5D's, donde por una extraña razón su ilustración no estaba censurada (en la versión de 4Kids).
  • La ilustración de "Drenaje de Habilidad" muestra al monstruo "Gobernante Oscuro Ha Des" que irónicamente tiene un efecto parecido, ya que niega el efecto de los monstruos destruidos en batalla.
  • Como ocurre con prácticamente todas las ilustraciones originales para el OCG en las que aparece, la versión para el TCG muestra una censura donde sus cuernos son reemplazados por orbes.
  • La carta de "Drenaje de Habilidad" aparece en forma de losa de piedra en la ilustración de la carta "Pausa de Trampas".
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