Decks y sobres
- Battle Pack Amanecer Épico ( BP01-SP 053/ BP01-053)
- Promo Pack - Duel Terminal 3 (TCG) (DT03-098/PROMO)
- Promo Pack - Sobre Turbo Número Ocho (TU08-001/PROMO)
- Revelación Oscura Volumen 1 (DR1-211/PROMO)
- Serie Dorada (GLD1-044/PROMO)
- Sobre de Expansión Crisis Oscura ( DCR-049)
Efectos y reglas
- Pagar 1000 Life Points para negar los efectos de los monstruos en el Campo es un costo.
- Cuando "Drenaje de Habilidad" está boca arriba en el Campo, los efectos aún pueden activarse siempre y cuando sean efectos de Invocación desde la mano o efectos que se activan cuando el monstruo está en el Cementerio ya que esta carta solo niega sus efectos cuando están en el Campo, más no en la mano o Cementerio.
- Los monstruos Inmortal Terrestre, Malicioso o "Cohete Flecha Exprés" pueden beneficiarse del efecto de "Drenaje de Habilidad", pero mientras se encuentran en la mano del jugador todavía rigen sus efectos que restringen su Invocación. Por el mismo motivo, en el caso de los monstruos Inmortal Terrestre, todavía se podría controlar sólo uno de estos en el Campo al mismo tiempo.
- "Drenaje de Habilidad" solo puede negar los efectos de los monstruos que se activen y resuelvan en el mismo Campo, como "Dragón Fotónico de Ojos Galácticos", "Número 107 Dragón Taquiónico de Ojos de Galaxia", "Número 62 Dragón Fotónico de Ojos Galácticos de Primera" o similares.
- "Drenaje de Habilidad" no puede negar efectos de monstruos que se activen en el Campo y se resuelvan en el Cementerio, o en la mano también al ser devueltos al Deck principal o al desterrarlos, y si estos monstruos tienen costo, este debe ser pagado, en casos tales como "Dragón de Polvo de Estrellas", "Dragón de Polvo de Estrellas/Modo de Ataque", "Kaibaman", "Fuerza Exiliada", "Conejo Rescatador", "Ave Máxima del Valle Brumoso", "Autocard D" o similares.
- "Drenaje de Habilidad" no puede ser activado en el Damage Step.
Estrategias
Monstruos favorecidos
Carta: Fuerza de Ataque Goblin
Los monstruos como "Fuerza de Ataque Goblin" son favorecidos por "Drenaje de Habilidad", ya que al no ser cambiados a Posición de Defensa después de atacar otorga una buena ventaja.
Todas las ventajas, ningún defecto
Carta: Malicioso Dragón de Polvo de Estrellas
Con el efecto de "Drenaje de Habilidad" podemos quitarle el efecto a los monstruos Malicioso y así evitar que se auto-destruyan. Esto no representará inconveniente alguno, ya que los efectos de los monstruos Malicioso no poseen ningún efecto útil más que el efecto con el que se les Invoca, que se activa en la mano y por tanto no llega a ser negado por efecto de "Drenaje de Habilidad".
Ataque majestuoso
Carta: Dragón Estelar Majestuoso
Con el efecto de "Drenaje de Habilidad" podemos quitarle el efecto a los monstruos Majestuoso y así evitar que sean regresados al Deck Extra durante la End Phase, pudiendo aprovechar su gran cantidad de ATK.
Bloqueo selectivo
Carta: Cinturón de Constelación
Si la mayoría de los Monstruos de tu control son Monstruos LUZ, con Cinturón de Constelación toma la ventaja al negar solo los efectos de los Monstruos de nuestro adversario.
Contraestrategia
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas
Curiosidades
- "Drenaje de Habilidad" es utilizada por Trueman durante su Duelo contra Jaden Yuki y por Hide en el videojuego Yu-Gi-Oh! GX Tag Force.
- La ilustración de "Drenaje de Habilidad" muestra al monstruo "Gobernante Oscuro Ha Des". Como ocurre todas las ilustraciones originales para el OCG en las que aparece, la versión para el TCG muestra una censura donde sus cuernos son reemplazados por orbes. Curiosamente, eso no ocurre con su ilustración en la versión de 4Kids Entertainment de la serie anime Yu-Gi-Oh! 5D's.
- "Drenaje de Habilidad" posee dos contrapartes, "Drenaje del Alma" y "Drenaje Mental", en las que "Gobernante Oscuro Ha Des" se convierte en el monstruo "Ha Des Rey Resurrecto" debido al contraataque de "Rey Oscuro del Abismo".
- La carta de "Drenaje de Habilidad" aparece en forma de tabla de piedra en la ilustración de la carta "Pausa de Trampas".